我没有使用Ruby的经验,所以我的代码感觉“丑陋”而且不符合地道:deflogged_in?!user.nil?end我宁愿有类似的东西deflogged_in?user.not_nil?end但是找不到这样一个对立nil?的方法 最佳答案 您似乎过分关注bool值。deflogged_in?userend如果用户为nil,那么logged_in?将返回一个“假”值。否则,它将返回一个对象。在Ruby中,我们不需要返回true或false,因为我们有像JavaScript中一样的“truthy”和“falsey”值。更新如果您使用的
我想创建一个函数来检查作为参数传递的数值是否具有大于零的值。像这样:publicboolIsGreaterThanZero(objectvalue){if(valueisint){return((int)value>0);}elseif(valueisfloat){//Similarcodeforfloat}returnfalse;}我能否尝试将作为函数参数传递的对象强制转换为一种数字数据类型,这样我就可以将它与零进行比较,而不是检查我的if语句中的每种类型?如果转换失败,我将返回false。有没有更好的(阅读更短、更易读)的方法来做到这一点?编辑:有人问我是否知道类型将是数字,为什么
加载系统类时,方法实例化in,out和errPrintStream变量到null使用nullPrintStream()方法:privatestaticPrintStreamnullPrintStream()throwsNullPointerException{if(currentTimeMillis()>0){returnnull;}thrownewNullPointerException();}我明白为什么会这样,为什么在加载过程中不能实例化变量,但我感到困惑的是那个方法的内容。为什么要比较currentTimeMillis()至0?在什么情况下该比较会返回false?
可能的问题是:比较float和零的标准方法是什么?据我所知直接比较:if(x==0){//xiszero?}else{//xisnotzero??可能会因浮点变量而失败。我曾经用过floatx=......if(std::abs(x)我找到了相同的方法here.但我看到两个问题:随机魔数(MagicNumber)1e-7f(或上面链接中的0.00005)。代码更难阅读这是一个很常见的比较,我想知道是否有一个标准的简短方法可以做到这一点。喜欢x.is_zero(); 最佳答案 要将浮点值与0进行比较,只需比较它:if(f==0)//w
将对象设置为NULL和使用ZeroMemory之间到底有什么区别?我听说在WinAPI(主要是C)中,一个人应该在C对象上使用ZeroMemory是一个很好的做法。我有C#背景,这似乎是一个C++人真正应该知道的东西。我发现使用DirectXAPI,无论是否对对象进行ZeroMemory,应用程序仍然可以工作,但有些样本使用ZeroMemory而有些则不。谁能澄清这些事情? 最佳答案 ZeroMemory用零填充一block内存。将指针设置为NULL只会使指针指向任何内容,这不同于用零填充指针指向的内存(例如,您仍然可以通过该指针访
在链接动态库时,我无法找到有关以下警告的任何信息:Infunction`MyClass::myfunc()':MyClass.cpp:(.text+0x14e4):warning:memsetusedwithconstantzerolengthparameter;thiscouldbeduetotransposedparameters这是myfunc的摘录:voidMyClass::myfunc(){vector::const_iteratorit;for(it=m_vars.begin();it!=m_vars.end();++it){if((*it)->recordme){MyRe
是if(!test)比快if(test==-1)我可以生产装配,但生产的装配太多,我永远找不到我想要的细节。我希望有人知道答案。我猜想它们是相同的,除非大多数CPU架构都有某种“比较为零”的捷径。感谢您的帮助。 最佳答案 通常,是的。在典型的处理器中,针对零测试或测试符号(负/正)是简单的条件代码检查。这意味着指令可以重新排序以省略测试指令。在伪汇编中,考虑这个:Loop:LOADCCr1,test//loadtestintoregister1,andsetconditioncodesBCZSLoop//Ifzerowasset,g
为什么以下内容在Swift中不起作用?ifsomeObject===nil{}您必须使用==运算符进行测试,例如ifsomeObject==nil{}我认为===更像是确保完全相同的实例(基本上是比较指针),而==更像是isEqual检查。因此我认为===更适合针对nil进行测试,但我显然是不正确的。文档指出:===or“Identicalto”meansthattwoconstantsorvariablesofclasstyperefertoexactlythesameclassinstance.==or“Equalto”meansthattwoinstancesareconside
为什么以下内容在Swift中不起作用?ifsomeObject===nil{}您必须使用==运算符进行测试,例如ifsomeObject==nil{}我认为===更像是确保完全相同的实例(基本上是比较指针),而==更像是isEqual检查。因此我认为===更适合针对nil进行测试,但我显然是不正确的。文档指出:===or“Identicalto”meansthattwoconstantsorvariablesofclasstyperefertoexactlythesameclassinstance.==or“Equalto”meansthattwoinstancesareconside
我有一个大约300高的MKMapView,它在另外两个View之间折叠,就像折叠View时通常做的那样简单地上下动画高度。@IBOutletvarheightMap:NSLayoutConstraint!@IBOutletvartheMap:MKMapView!当View启动时它的高度为零..overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()..heightMap.constant=0}有一个令人气愤的警告...[LayoutConstraints]Unabletosimultaneouslysatisfyconstraints.Probably