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c# - 两个 .Net 应用程序之间的高效通信

我目前正在用C#编写一个.Net应用程序,它有两个主要组件:DataGenerator-一个生成大量数据的组件查看器-能够可视化生成器创建的数据的WPF应用程序这两个组件目前在我的解决方案中是两个独立的项目。此外,我正在使用PRISM4.0框架来从这些组件中创建模块。本质上,DataGenerator生成大量数据并使用PRISM的EventAggregator发送事件,Viewer订阅这些事件并为用户显示准备好的数据。现在我的要求略有改变,这两个组件现在将在它们自己的应用程序中运行(但在同一台计算机上)。我仍然希望所有通信都是事件驱动的,我也仍然希望使用PRISM框架。我的第一个想法是

c# - 游戏编程 - 二维游戏对象之间的通信

最近我一直在尝试用C#编写游戏代码。我没有为此使用XNA,因为我认为如果我从头开始编写游戏代码我会学到更多(尽管我使用的是多媒体引擎)。我正在尝试设计一个2DRPG游戏——我知道这有点雄心勃勃,但我至少对游戏的基本部分(即“样板”代码)有相当好的理解,而且我已经到达了我不知道从这里去哪里的部分。在2D游戏中,您通过在不同“区域”中走动来推进游戏。一旦你击中了一个“门户板block”,你就会被传送到下一个区域等等。我无法理解应该如何设置这些区域对象。这是我的第一个想法:每个区域都有一些不同的集合结构(例如,可见性四叉树、碰撞四叉树、AI实体列表等)。所以如果我要在游戏中添加一个敌人实体,

c# - 在 C# 中进行进程间通信 (IPC) 的最简单方法是什么?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭2年前。Improvethisquestion我有两个C#应用程序,我希望其中一个将两个整数发送到另一个(这不需要很快,因为它每隔几秒调用一次)。最简单的方法是什么?(它不一定是最优雅的。)

c# - 串口通信 : polling serial port vs using serial port DataReceived event

我只是在回顾我在CF2.0上用C#编写的与串行端口通信的一些代码。我没有使用DataReceived事件,因为它不可靠。MSDNstatesthat:TheDataReceivedeventisnotgauranteedtoberaisedforeverybytereceived.UsetheBytesToReadpropertytodeterminehowmuchdataislefttobereadinthebuffer.我用read()轮询端口,并有一个委托(delegate)在读取数据时处理数据。我还在某处读到“轮询不好”(没有给出解释)。知道轮询为什么不好吗?除了通常的线程警告

c# - C# 应用程序之间的通信 - 简单的方法

我有两个C#程序,我想在它们之间来回发送一些数据。(并检查数据是否到达另一个应用程序。)这两个程序将始终在同一台计算机上运行,​​因此不需要网络功能。我已经在这里阅读了一些类似主题的问题,但我不完全确定哪种方法适合我。(WCF、远程处理等)我想知道的是,对于C#初学者来说,哪个更容易实现?(反正我不想让它变得太复杂,我只想发送一些整数和一些文本。)如果在难度上没有真正的区别,那么一个比另一个有什么优势?我也非常感谢一些简单的示例代码。提前致谢。 最佳答案 您可以使用Pipes在应用程序的不同实例之间发送数据。如果您只需要告诉另一个实

javascript - 不同选项卡中 Controller 之间的 Angularjs 通信

这个问题在这里已经有了答案:Communicationbetweentabsorwindows(9个回答)关闭6年前。我有ControllerA,它发送一些数据到共享服务和ControllerB,它应该读取该数据。问题是ControllerB与ControllerA位于不同的页面(在同一网站上),即我做了smth。在ControllerA上,单击按钮(将数据发送到服务)并打开另一个页面,其中ControllerB应从服务中读取数据。但是没有任何反应,所以我的问题是不同页面上的Controller可以通过这种方式通信吗?这是我尝试过但没有成功的方法:服务:publicApp.angula

javascript - 是否可以使用用户脚本在将 'X-Frame-Options' 设置为 'SAMEORIGIN' 的页面(选项卡)之间进行通信?

在用户脚本的上下文中,例如由Tampermonkey执行,是否可以在不同域的两个页面之间进行通信,将“X-Frame-Options”设置为“SAMEORIGIN”?我知道thisway通过使用iFrame和postMessage将消息从一个页面发送到另一个页面,但是在使用您无法控制的网站时,例如在我的情况下StackOverflow和Google(正在开发一个机器人来为我自己自动化一些东西),尝试创建iFrame时,您会收到SAMEORIGIN错误。但我认为,由于我能够在两个页面中插入脚本,因此可能会采取一些变通方法或替代解决方案。一个建议,一个sharedworker看起来很有希望

javascript - 带有发布/订阅的指令之间的 Angularjs 事件通信

我想用Angular事件系统创建一个发布/订阅机制。angular.module("app",[]);angular.module("app").directive("first",function($rootScope){return{template:"FirstDirective",link:function(scope,element,attribute){$rootScope.$broadcast("OnFirstDirectiveCreated",{"message":"I'mfirstdirective"});}}})angular.module("app").direc

javascript - 这是什么通信 : my_var = my_var || 69

这个问题在这里已经有了答案:Whatdoestheconstructx=x||ymean?(12个答案)SetadefaultparametervalueforaJavaScriptfunction(29个答案)关闭8年前。我在Javascript示例中看到了这一点my_var=my_var||69我假设这意味着检查my_var是否存在,如果不存在则将my_var设置为69。是这样吗?是否有关于此的任何文档,很难表示为google/SO搜索,有人可以指出我文档或重复QA的方向吗?(示例中没有使用69,那只是我粗鲁)

【5G通信网络架构与5G基站架构概述】

目录一、移动通信网络架构二、移动通信网络端到端的通信架构三、5G网络架构四、5G基站架构五、5GRAN架构六、5G宏基站/微小站一、移动通信网络架构首先,我们先来了解一下移动通信网络的基本架构,即无线网-承载网-核心网的架构,2/3/4/5G网络均是这样的构成,其中:无线接入网(RadioAccessNetwork)是直接向用户终端收发信号的地面可见基站所组成的网络,就是我们日常所说的基站。承载网是负责将基站接收到的用户数据,通过“地面下看不见”的有线网络,传递到核心网的网络,本质上就是无线网到核心网的桥梁。核心网(CoreNetwork)是整个移动通信中最最核心的一堆设备的集合,放置在电信运