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Javascript 将 2 个数组映射到 1 个对象

我必须将数组(名称和状态数组)映射到一个具有属性名称和状态的对象中。数组名称:["Time","Riskchanged","Scope","Risk4","Test","Test(2)"]数组状态:["InBearbeitung","Abgeschlossen","InBearbeitung","Abgeschlossen","Geplant","InBearbeitung"]功能:this.testArr=this.riskNamesArr.map((x,i)=>{return{"name":x,"state":this.riskWorkflowStateArr[i]}});这在所有

javascript - JavaScript中forEach回调函数的第三个参数是什么意思

这个问题在这里已经有了答案:WhyprovideanarrayargumentinJavascript'sarray.forEachcallback?(2个答案)关闭1年前。我知道forEach在JavaScript中使用三个参数调用我的回调函数:arr.forEach(functioncallback(currentValue,index,array){//youriterator})在上面的例子中,arr和array是同一个数组,arr存在于回调函数闭包中。现在的问题是将数组传递给回调函数有什么意义?

javascript - 获取谷歌地图中距离中心最近的 N 个标记

我想弄清楚如何在Javascript中根据距map中心的距离对Googlemap上的前10个标记进行排序。因此,假设我在一个数组中有100个标记,我想在HTML无序列表中显示有关前10个最接近标记的更多信息。我该怎么做呢?我为GoogleMapsAPI版本2找到了一个类似的示例here,但版本3没有任何内容。 最佳答案 无论发生什么你都需要计算所有的距离。您可以自己使用简单的方程式或使用Google的几何库:http://code.google.com/intl/pl-PL/apis/maps/documentation/javas

javascript - NodeJS 计算数组中有多少个对象?

我如何计算数组中有多少个对象?数组看起来像:[{id:1},{id:2},...]如果是PHP,我想我可以使用count(),但是NodeJS/Javascript呢?编辑:if(offer.items_to_receive.length>0){console.log("items:"+offer.items_to_receive.length);for(vari=0;i为什么它能读到“值(value)X票”,而不能读到另一部分? 最佳答案 使用.lengthvardata=[{id:1},{id:2}];console.log(d

javascript - 获得 parent 的第n个 child

我有一个表格,我需要每行的前两个单元格可点击(不是整行)。当我单击第一个或第二个单元格时,我想获取同一行第三个单元格的值。澄清一下,当我按下a1时,我希望警报显示c1,如果我按下b2,我希望它显示c2并且如果我按c3我不想发生任何事情。如您所见,我的alert($(this).parent(':nth-child(3)').text());不起作用..我怎么能实现这个?$('td:nth-child(-n+2)').on("click",function(){alert($(this).parent(':nth-child(3)').text());//Doesn'twork});td

javascript - 使用 jquery 只允许输入 2 个小数点到文本框?

使用jquery向文本框输入数字时只允许2个小数点。请建议任何正则表达式在文本框中只允许两位小数。我试过下面的代码。$("#amountId").val().replace(/(\.\d\d)\d+|([\d.]*)[^\d.]/,'$1$2'); 最佳答案 你可以在没有正则表达式的情况下做到这一点:vardec=parseFloat($("#amountId").val(),10).toFixed(2); 关于javascript-使用jquery只允许输入2个小数点到文本框?,我们在

javascript - 如何为 AngularJS 表单验证要求至少 1 个复选框?

我有一个以表单形式显示的JSON对象数组。我想让表单验证工作,用户必须至少选择一个复选框才能使整个表单有效。我知道ng-required可以使用,但是对于我的实现,这意味着必须选择所有这些才能使其有效。这是我目前的代码:index.html:{{item.content}}Submitcontroller.js$scope.volunteerOptions=[{content:'Content1',selected:false},{content:'Content2',selected:false},{content:'Content3',selected:false},{conten

javascript - THREE.js 光线转换对单个> 500k 多边形(面)对象非常慢,线与地球相交

在我的项目中,我有一个玩家在地球上行走。地球不仅仅是一个球体,它还有山脉和山谷,所以我需要改变玩家的z位置。为此,我从玩家的位置向单个物体(地球)转换一条光线,我得到它们相交的点并相应地改变玩家的位置。我只在玩家移动时进行光线转换,而不是在每一帧上。对于一个复杂的对象,它需要永远。具有~1m多边形(面)(1024x512分段球体)的对象需要~200ms。光线转换是否针对每张脸?是否有一种传统的快速方法可以在三中实现这一点,比如一些加速结构(八叉树?bvh?——老实说,从我的谷歌搜索中我似乎没有发现三中包含这样的东西)或其他一些想法-开箱即用(无光线转换)方法?vardir=g_Game

javascript - 将字符串拆分为 1-3 个单词的字符串数组取决于长度

我有以下输入字符串LoremipsumdolorsitametconsecteturadipiscingelitseddoeiusmodtemporincididuntutDuisauteiruredolorinreprehenderitinessecillumdoloreufugia...实例拆分规则["Loremipsumdolor",//A:Treewords6letters"consectetur",//C:Oneword>=6lettersifnextword>=6letters"adipiscingelit",//D:Twowords:first>=6,second=6le

javascript - JQuery,将相同的函数绑定(bind)到 3 个不同的文本框的 keyup 事件

我有3个文本框,在所有3个的keyup事件中,我想调用相同的函数?在下面的代码中,我试图将keyup事件绑定(bind)到CalculateTotalOnKeyUpEvent函数到名为compensation的文本框,但它没有工作:$("#compensation").bind("keyup",CalculateTotalOnKeyUpEvent(keyupEvent));functionCalculateTotalOnKeyUpEvent(keyupEvent){varkeyCode=keyupEvent.keyCode;if(KeyStrokeAllowdToCalculateRe