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ios - 如何在 iOS 共享扩展中正式处理未经身份验证的用户?

也就是说,Apple规定的执行此操作的惯用方法是什么?如有任何建议,请解释应该如何完成和/或提供官方指南的链接。这应该是一个足够常见的场景,但我只能找到解决方法。从另一端接近这个,我知道UserDefaults(suiteName:)和Keychainservices可以从包含的应用程序中使用以通过扩展程序共享有关经过身份验证的用户的信息,但是如果用户安装了该应用程序并直接跳到尝试使用其扩展程序共享内容而无需登录(或注册)怎么办?要求用户登录包含的应用程序?(在自定义View中?Extensionsaremodalbydefault.)在扩展中重新实现身份验证?(或通过自定义框架共享?

ios - 在 iOS 上的 Cordova 中保存文件不起作用 - 在 Android 中正常

我有一个cordova应用程序,我正在下载一个pdf文件,将其保存在本地然后打开它。它在Android中运行良好,但iOS在输出窗口中给出一条消息,它已写入文件但无法打开null文件。最初我使用的是cordova.file.externalRootDirectory,它适用于Android但不适用于iOS。我将其更改为cordova.file.dataDirectory,它再次在Android但不是iOS中工作。根据我所做的搜索,使用cordova.file.dataDirectory应该可以在两个平台上工作。我试过添加到配置文件,但这没有区别。varcontentType="appl

ios - 如何检查转场是否在代码和 Storyboard中正确链接? "as!"里面的感叹号也不高亮?

我正在xcode中创建一个简单的测验应用程序,它有一个介绍、问题和结果ViewController。当我尝试使用代码中的prepareforsegue方法将我的“QuestionViewController”链接到我的“ResultsViewController”时,感叹号“as!”关键字未以粉红色突出显示。它给了我一个“线程1:SIGABRT信号”。是的,我之前已将其链接到Storyboard中。我已经尝试检查Storyboard中转场的标识符,它们看起来不错。这是我正在谈论的代码:overridefuncprepare(forsegue:UIStoryboardSegue,send

jquery - 旋转设备方向时,JSSOR slider 无法在 iOS 中正确调整大小

我正在设计一个响应式网站并使用jssorslider。sliderreact灵敏,与头部的以下内容配合良好:当我编辑此代码段时,如下所示,当将设备从横向旋转到纵向(反之亦然)时,slider在iOS中无法正确调整大小:我试图阻止iOS在横屏时放大。您可以在打开thispage时看到此问题的示例在iOS设备或模拟器上来回更改设备方向。slider在横向和纵向模式下都能正确打开/加载。问题仅在设备旋转时出现。这是控制调整大小/响应能力的脚本部分:$JssorSlider$("slider2_container",options);functionScaleSlider(){varparen

ios - 找出 Music.app 中正在播放的歌曲

在iOS上,我的应用程序是否有办法找出音乐应用程序中当前正在播放的歌曲?例如,如果他们在使用我的应用程序时在后台播放歌曲,我可以获取有关该歌曲的信息吗?如果可以的话,有没有办法让我的应用程序在新歌开始播放时收到某种通知?谢谢! 最佳答案 有可能获得这样的一些信息:(还有许多其他MPMediaItemProperties)至于问题中的第二个问题,我认为当您的应用程序处于后台状态时这是不可能的。编辑:也许您可以在需要时每xx秒在后台调用下面的这段代码,并比较这些值以查看音乐是否确实改变了您自己。请注意,虽然您的应用程序在后台运行的时间有

ios - 如何使用 makehuman、blender 和 PVRShaman 在 Cocos3d 中正确显示 3d 模型?

我使用makehuman和blender创建了一个人体模型,当我使用这个模型在应用程序中显示时它看起来像这样在Blender中它看起来像这样和PVRShaman看起来像这样在PVRShaman中打开时显示类似这样的错误以及我用来显示这个的代码CC3Camera*cam=[CC3CameranodeWithName:@"Camera"];cam.location=cc3v(0.0,0.0,50.0);[selfaddChild:cam];CC3Light*lamp=[CC3LightnodeWithName:@"Lamp"];lamp.location=cc3v(-2.0,0.0,0.0

ios - 创建在 iOS 邮件应用程序中正确显示的内联图像

所以我尝试了两种不同的方法来使用C#创建内联图像:使用AlternateView使用inlineAttachement选项2更糟糕,因为它不会在我的任何测试客户端(outlook2010/2013、Samsungandroid电子邮件客户端、ios10电子邮件客户端)上显示为内联。选项1几乎是完美的,只要没有其他附件,所有客户端都可以正确显示内联图像。但是,如果您将文件附件添加到电子邮件中,则只有在iOS电子邮件应用程序上才会出现奇怪的副作用。在iOS上,客户端将内联图像和附件显示为附件(内联图像显示为图标)。我试图通过在Outlook中编写一封带有嵌入式图像和附件的电子邮件来解决这个

ios - 如何在 Swift 3 中正确使用 Amazon Cognito iOS SDK?

我正在使用Swift3和Xcode8.1,我正在使用AmazonCognitoiOSSDK和FacebookSDK来提供用户身份验证。我在使用最新的AmazonCognitoSDK(2.4.11)时遇到了很多问题。主要问题是:警告“登录已弃用:使用AWSIdentityProviderManager”。有一个workaround在这里,但我想要一个正常的、官方的亚马逊方式来做到这一点。尽管如此,Amazonofficialdocs似乎已有6个月大,并描述了如何使用旧的SDK(请参阅“iOS-Swift”部分)每当我尝试检索当前用户的cognitoId-我都会得到一个新的。我使用语法cr

ios - 如何在 Swift 3 中使用 SDWebImage 在 UITableViewCell 中正确设置 ImageView

我是Swift和iOS的新手,在这种情况下,我想获取一个URL字符串数组并在UITableViewCell中填充一个ImageView,我已经为其创建了一个名为MyTableViewCell的适当类。它崩溃了,我收到错误:"fatalerror:unexpectedlyfoundnilwhileunwrappinganOptionalvalue"当行imageTableView.datasource=self运行时,我可以看到在viewDidLoad()中发生了什么。我在View中这样设置数据和委托(delegate):overridefuncviewDidLoad(){super.v

ios - 程序在iOS5中崩溃,在iOS4中正常?

我的游戏是在cocos2d0.99.5中创建的,我已经对其进行了测试并已在AppStore中发布。我的iPhone从iOS4.3.3更新到iOS5.0后,我的游戏经常崩溃。*由于未捕获的异常“NSGenericException”而终止应用程序,原因:“*集合在枚举时发生了变异。”*首先抛出调用堆栈:(0x30bed8bf0x37d921e50x30bed3e30x5cd10x2f8370xa577b0xae2450xcc29d0xcdfed0x322ee4230x322ee3790x358d3f930x31e818910x30bb6f430x30bc15530x30bc14f50x3