草庐IT

串口hex

全部标签

STM32 HAL库 STM32CubeMx -- 串口的使用(USART/UART)

文章目录前言一、串口阻塞方式收发STM32CubeMx配置串口发送/接收函数阻塞发送函数阻塞接受函数二、串口中断方式收发STM32CubeMx配置串口中断函数中断发送函数中断接收函数中断处理函数接收中断回调函数:三、printf重定向附录前言在上一篇博客里面写了串口通信的理论知识,在这一篇中将讲述串口通信在STM32CubeMx里面的配置,以及在函数里面怎么使用。对于串口发送信息,分为三种方法:串口阻塞方式收发、串口中断方式收发、串口DMA方式收发。(DMA方式在之后的DMA章节讲解)一、串口阻塞方式收发STM32CubeMx配置关于STM32CubeMx的基础配置讲解可以参考这篇博客STM3

51单片机串口通信原理、相关寄存器配置与简单串口收发程序代码

目录1.串口通信原理2.51单片机串口通信 2.1串口简要模式图 2.2相关寄存器(1)PCON、SCON、SBUF(2)IE、IPH、IP(3)配置T1定时器2.3波特率和系统时钟和TH1和TL1计算 3.串口通信简单收发使用代码 3.1在STC-isp使用端口助手,从单片机发送字节 3.2通过端口助手利用主机输入数据在中断中控制LED 3.3 利用中断把主机发送来数据发送回主机1.串口通信原理        串口通信是通信设备间在一条传输线上串行逐个比特的发送数据的通信方式。串行通信又可分为同步和异步两种通信方式。同步通信是在同一时钟信号控制下进行收发信号,异步通信中需要双方规定一致发送和

51单片机:电脑向串口发送数据并控制LED灯

电脑向串口发送数据后,控制LED灯,并返回发送的数据程序如下#include"regx52.h"#include"intrins.h"unsignedintnum; //建立全局变量voidDelay1000ms()      //@11.0592MHz{   unsignedchari,j,k;   _nop_();   i=8;   j=1;   k=243;   do   {      do      {         while(--k);      }while(--j);   }while(--i);} voidUartInit(void)      //4800bps@11.0

串口通信(11)-CRC校验介绍&算法

本文为博主日月同辉,与我共生,csdn原创首发。希望看完后能对你有所帮助,不足之处请指正!一起交流学习,共同进步!>发布人:@日月同辉,与我共生_单片机-CSDN博客>欢迎你为独创博主日月同辉,与我共生点赞❤❤❤+关注👍+收藏🌹+评论☺。系列专栏: CSDN-单片机串口通信学习系列🎁>我的格言是:“尽最大努力,做最好的自己!💪要转载,请提前告知!!!版权声明:本文为CSDN博主「日月同辉,与我共生」的原创文章,CSDN独一份。目录一、CRC效验简介二、CRC应用广泛三、校验优缺点3.1优缺点-奇偶效验3.2优缺点-异或效验3.3优缺点-CRC效验四、CRC效验五、参考模型六、crc算法一、CR

自制ST-Link V2.1教程(SWD调试+虚拟串口+虚拟U盘)

文章目录一.关于ST-LINK二.自制ST-LINK硬件1.原理图2.PCB图3.BOM表三.固件烧录四.固件更新五.上电测试六.相关链接七.更新迭代一.关于ST-LINKST-LINK是ST公司开发的一款专门用于STM8、STM32单片机调试的硬件设备,截至到现在官方已经推出三代产品:V1、V2、V3。ST-LINKV1是比较老的版本,官网上显示已经停产。目前市面上很少看见有V1版,基本被V2版取代了。ST-LINKV2是目前比较主流的版本,第一款V2产品诞生于2011年,相比于V1有着更高的通信速率。V2包含两个版本,分别为:ST-LINKV2与ST-LINKV2-1。ST-LINKV2:

《HarmonyOS开发 - 小凌派-RK2206开发笔记》 源码编译 固件下载 串口打印

开发环境:开发系统:Ubuntu20.04开发板:小凌派-RK2206开发板OpenHarmony版本:3.0.0-LTS小凌派-RK2206开发板提供多个案例,案例以A、B、C、D进行不同类别进行分级,下面依次对A/B/C/D类进行介绍:A1-A99:内核类B1-B99:基础外设类C1-C99:E53传感器类D1-D99:物联网类**ubuntu文件映射到windows上:Ubuntu已搭建好samba服务器,windows上可以直接挂载Ubuntu的samba共享文件夹打开Ubuntu,按下快捷键CTRL+ALT+T,打开终端界面Ubuntu终端界面中输入ifconfig命令,查看IP地址

【PC电脑windows-学习样例tusb_serial_device-ESP32的USB模拟串口程序+VScode建立工程+usb组件添加+-基础样例学习】

【PC电脑windows-学习样例tusb_serial_device-ESP32的USB模拟串口程序-基础样例学习】1、概述2、实验环境3-1、物品说明3-2、所遇问题:ESP32cannotopensourcefile"tinyusb.h"或者“tinyusb.h:Nosuchfileordirectory....”3-3、解决问题:被抛弃,变成组件了,需要添加组件4、自我总结5、本次实验说明6、实验过程(1)复制目录到桌面(2)VScode建立工程-详细步骤1:命令模式,建立模板2:建立3:选择文件夹4:选择模板APP5:如此就会出现一个模板了(3)手动敲写代码1:选择端口2:选择芯片3

C#串口通讯接收发送数据

串口连接有几个必须要设置的值:串口,波特率,校验位,数据位,停止位目录一、实例化串口通讯类 二、打开串口/关闭串口三、发送数据:hex十六进制发送或ascll发送四、十六进制字符串转byte【】  五、接收数据:hex十六进制接收或ascll接收六、定时发送 七、将接收到的消息导出txt文件简单串口通讯效果图串口:获取串口            string[]ports=SerialPort.GetPortNames();      foreach(stringportinports)      {        CbCom.Items.Add(port);      }          

STM32——串口概念及应用

目录通讯接口背景知识两种通讯方式对比串口通讯 常见的串行通信接口STM32串口通信基础  STM32的串口通信接口 UART异步通信方式引脚连接方法 UART异步通讯方式特点串口通信过程 串口异步通讯需要定义的参数 STM32常用串口寄存器常用三种串口相关寄存器STM32常用库函数控制SR寄存器的库函数控制DR寄存器的库函数  控制BBR与CR1寄存器的库函数串口应用串口配置基本步骤使用printf发送字符串至串口正点原子接收并发回消息程序讲解 通讯接口背景知识两种通讯方式对比通讯方式并行通讯串行通讯传输原理数据各个位同时传输数据按位顺序传输优点速度快占用引脚资源少缺点占用引脚资源多速度相对较

STM32 使用串口下载程序

STM32使用串口下载程序1.串口下载的原理在ROM区的0x08000000位置,存储的就是编译后的程序代码,你把什么程序写入到这个位置,STM32就执行什么样的程序。如果想使用串口下载程序的话,我们只需要把数据通过串口发送给STM32,STM32接收数据,然后刷新到0x08000000这一块位置就行了。但是接收并转存数据,这个过程本身也是程序,如果利用程序进行自我更新,这是一个问题。就像是一个机器人,给自己换电池一样,换电池,需要先拆掉旧电池,再装上新电池,但是一旦把旧电池拆掉,机器人本身就无法工作了,这样之后装上新电池的工作就没法完成了,所以为了能让机器人换电池,我们还需要再额外做一个小机