草庐IT

串口hex

全部标签

STM32F103ZET6【标准库函数开发】------04五个串口的详细配置

一、硬件介绍正点原子战舰开发板STM32F103ZET6有5个串口,查看引脚图可以找到对应的IO口分别如下串口USART1USART2USART3UART4UART5输入/输出方式USARTx_TXPA9PA2PB10PC10PC12复用推挽输出USARTx_RXPA10PA3PB11PC11PD2浮空输入USART1挂在APB2下USART2,USART3,USART4,USART5挂在APB1下一、实现目的串口调试助手设置波特率设置115200,停止位1,数据为8,校验位None,以十六进制显示和发送。不勾选DTR和RTS。按下KEY0,串口调试助手接收到十六进制下的41以十六进制发送5a

STM32串口使用说明(代码示例)

本文展现了STM32串口通信配置流程,及示例。根据串口发送方式的不同,使用的中断不同。发送方式:直接收发、DMA收发。此文只展示直接收发方式。目录一、确认使用的串口与对应的引脚二、进行串口配置1、串口IO初始化2、串口配置3、开启中断4、使能串口5、串口接收与发送串口中断服务函数(接收)发送函数(发送)全部配置完成一、确认使用的串口与对应的引脚串口对应引脚(STM32F4)串口号RXDTXD1PA10(PB7)PA9(PB6)2PA3(PD6)PA2(PD5)3PB11(PC11/PD9)PB10(PC10/PD8)4PC11(PA1)PC10(PA0)5PD2PC126PC7(PG9)PC6

具有mDNS功能的串口服务器

1.概述:通过mDNS协议可以获得设备的ID、mac、IP、port等信息,方便计算机在同一个局域网内连接到具有该服务的模块。支持产品有串口服务器、串口转以太网模块、RS485串口转网口芯片等。图1mDNS网络结构图当具有mDNS的服务的设备接入网络的时候,首先设备每隔1秒发送一个询问,如果3次没有其它设备应答,则表明没有同名服务,则设备通告自己的服务信息。数据询问和应答都是按照UDP组播的方式进行。其中服务名称和设备ID有关具有唯一性。所以多个设备不会有相同的服务名称。当mDNSClient询问对应服务的时候,符合服务名称的设备应答,mDNSClient获得设备的IP端口等信息就可以使用TC

Vue中使用Web Serial API连接串口,实现通信交互

Vue中使用WebSerialAPI连接串口,实现通信交互WebSerialAPI,web端通过串口与硬件通信;该API是JS本身navigator对象上就独有的,所以与Vue和React框架开发都没有太大的关系,串口是一个双向通信接口,允许字节发送和接收数据。WebSerialAPI为网站提供了一种使用JavaScript对串行设备进行读写的方法。串行设备可以通过用户系统上的串行端口连接,也可以通过模拟串行端口的可移动USB和蓝牙设备连接。换句话说,WebSerialAPI通过允许网站与串行设备(如微控制器和3D打印机)通信来连接网络和物理世界。这个API也是WebUSB的好伙伴,因为操作系

STM32:串口轮询模式、中断模式、DMA模式和接收不定长数据

一.串口轮询模式底层机制:    在STM32每个串口的内部都有两个寄存器:发送数据寄存器(TDR)/发送移位寄存器,当我们调用HAL_UART_Transmit把数据发送出去时,CPU会将数据依次将数据发送到数据寄存器中,移位寄存器中的数据会根据我们设置的比特率传化成高低电平从TX引脚输出。待发送移位寄存器中发数据发送出去后,CPU就会将下一个数据进行相同的发送。        当我们调用HAL_UART_Receive把数据接收过来时,数据会通过RX引脚收到的电平信号进行转化后,会将数据存进接收移位寄存器。接收移位寄存器每接收完1帧就会将数据放到接收数据寄存器。而后CPU会将接收数据寄存器

QT 篇 QT上位机串口编程

QT篇QT上位机串口编程最近因为项目需要,需要用到上位机,通过串口与上位机进行通讯,来上传和下发一些数据以及控制指令,所以用QT写了一个上位机,并记录下来,免得到时候要用又到处翻资料。QT版本:QTCreater4.80硬件:stm32+串口转ttl模块默认安装好QT了1.新建工程选择QtWidgets然后下一步自己填一个项目名字和项目路径我只安装了这一个,我就选了这个这里主要是一些基类的选择这里我选择QMainWindow类名,文件名什么的,你们看看要不要改名项目管理这里版本控制选择无然后就完成了创建了2.添加类和库文件QT5自带有串口的封装库QSerialPort,我们要用的相关的函数,所

极度优雅的用stm32串口接收并分析不定长数据的方法(可用于发送和接收浮点数)

极度优雅的用stm32串口接收并分析不定长数据的方法(可用于发送和接收浮点数)应用场景比赛需要ESP-01s原理STM32CUBEMX配置代码编写总结&扩展应用场景比赛需要我准备电赛的时候参加了学校为了准备电赛而举办的的积分赛,队友通过树莓派用给stm32发送执行指令,而我在队里作为写单片机的就需要分析数据包,每一个数据包都比较大也比较复杂,而且不定长,用传统的一个字节一个字节接收数据的方式收串口在代码层面上就显得和很复杂,因此我需要一个能定长接收数据并分析的方法。ESP-01s在我之前用AT指令玩ESP-01s模块的时候,服务器下发的数据往往是不定长的,因此我也需要一个用单片机接收不定长数据

CH342/CH343/CH344/CH347/CH9101/CH9102/CH9103/CH9104 Linux串口驱动使用教程

CH343Linux串口驱动ch343ser_linux支持USB转串口芯片 ch342/ch343/ch344/ch347/ch9101/ch9102/ch9103/ch9104等,同时该驱动配合ch343_lib库还提供了芯片GPIO接口的读写功能,内部EEPROM的信息配置和读取功能等。芯片型号串口数量GPIO数量CH342F/K2CH342F:12CH343G/P/K1—CH344Q/L4CH344Q:16CH344L:12CH347F/T2CH347F/T:8CH9101U/H/R/Y/N1CH9101U/H:6CH9101R/Y:4CH9102F/X1CH9102F:5CH9102

串口收发数据

1.1 字符串接收函数        发送方结束标志是你接收方判断的依据,也可以说是属于协议的一部分。我们这里使用串口助手数据发送自动添加了\r\n,所以我们将它们看成结束标志。1.2 数据传输方式        计算机与外部进行沟通只有并行和串行两种方式,计算机只能知道断电和上电,一根线同一时间只有断电或者上电,多根线就存在断电和上电同时存在。所以一根线的时候称之为串行通信,多条线就是并行通信。 同样速度下一条线传输和8条线传输,谁快?8条,也就说并行传输数据的速度快,但是成本更高一般情况下对传输速度有要求的地方,比如说:屏幕显示,这些地方使用的都是并行。串行传输一般在远程地方更合适一些。 

【STM32】自举模式 和 程序下载(ST-Link和串口示例)

STM32官方网站STM32中文社区如果遇到不清楚的概念,可以看之前的文章。一、自举模式二、程序下载2.1概述2.2实操2.21SWD方式下载(ST-Link)2.22串口下载一、自举模式STM32有一个特殊的功能,就是可以通过不同的方式启动程序,这就是所谓的自举模式(BootMode)。STM32的自举模式由两个引脚控制,分别是BOOT0和BOOT1,它们可以接到不同的电平(高电平或低电平),从而决定STM32从哪里启动程序。STM32有三种自举模式,分别是:主闪存模式(MainFlashmemorymode):这是默认的自举模式,当BOOT0为低电平,BOOT1为任意电平时,STM32会从