我不是第一次在Window上工作。我尝试了此处描述的技术:无济于事。基本上,我正在构建一个网络爬虫,它需要在主线程输出结果之前暂停它。当我的最后一个pthread死亡时,主线程需要恢复。我知道最后一个pthread死掉的时间点,我只是不知道如何挂起或恢复主线程。非常感谢任何帮助!编辑:因此,在我想挂起/恢复main时,可能只有一个工作线程存在。我在构造函数中执行此操作,并在我收集更多链接时生成线程。 最佳答案 在主线程中,调用pthread_join()在每个工作线程上。 关于c++-(
我正在尝试使用单独的工作线程更新表中的值,使用POSIX线程。工作线程正在执行的函数正在尝试执行以下操作:ui->table->setItem(0,0,newQTableWidgetItem(tr("%1").arg(value)));但是,在运行时出现以下错误:QObject::connect:Cannotqueueargumentsoftype'QVector'(Makesure'QVector'isregisteredusingqRegisterMetaType().)我不太确定qRegisterMetaType是如何工作的。我想知道是否有人知道如何授予工作线程直接访问小部件的权
我有一个需要重构的C++/MFC应用程序。该应用过去常常在主线程上处理大部分数据,因此会阻塞输入,现在我想对其进行更改,以便所有GUI更新都通过PostMessage完成。不幸的是,我似乎无法找到有关如何实现此目标的良好资源。现在我正在考虑创建一个优先级队列,受关键部分保护,一个处理该队列的工作线程(while(true)),以及将指向数据的指针发送到主线程的PostMessage机制。这种方法让我感到害怕的是,PostMessage根本不能保证到达主线程,所以,如果我理解正确的话,有可能会发生内存泄漏。第二个问题是另一个应用程序可以向我的应用程序发送自定义消息,我的应用程序可能会尝试
所以我正在编写这个简洁的小程序来自学线程,我正在使用boost::thread和C++来这样做。我需要主线程与工作线程通信,为此我一直在使用全局变量。它按预期工作,但我不禁感到有些不安。如果工作线程试图在主线程读取值的同时写入全局变量会怎样。这是不好的、危险的,还是希望在幕后考虑到这一点? 最佳答案 §1.10[intro.multithread](引用N4140):6Twoexpressionevaluationsconflictifoneofthemmodifiesamemorylocation(1.7)andtheothero
我正在尝试了解在主线程的上下文中使用静态存储持续时间和线程本地存储持续时间来初始化和销毁命名空间范围和block范围对象的顺序规则。考虑这两个类:structFoo{Foo(){std::cout除了它们的静态实例成员函数的实现之外,它们是相同的:thread_localFoot_foo;Foo&Foo::instance(){returnt_foo;}Bar&Bar::instance(){staticBars_bar;returns_bar;}Bar是一个Meyers单例,一个具有静态存储持续时间的block范围对象。Foo的实例是具有线程本地存储持续时间的namespace范
在我的应用程序中有主线程和工作线程(QThread)。我想从主线程调用我的工作线程的一个方法并让它在线程的上下文中运行。我试过使用QMetaObject::invokeMethod并给它QueuedConnection选项,但它不起作用。我还尝试从主线程(连接到工作线程的插槽)发出信号,但也失败了。这是我尝试过的大致片段:classWorker:publicQThread{Q_OBJECTpublic:Worker(){}voidrun(){qDebug()使用QMetaObject方式:intmain(intargc,char*argv[]){QCoreApplicationa(ar
我正在使用std::threads并且在我的设置中我的其他线程(可变数量,当前设置为10)正在使用如此多的容量,以至于我在任务管理器中使用的cpu高达100%用于应用程序。这使我的主线程滞后,这应该是实时的(我认为这就是滞后的原因)。我使用IntelAmplifier进行了调试,但没有其他线索说明为什么主线程会滞后。我的辅助线程真的很忙。是否可以告诉线程它最多可以使用多少CPU?如何确保其他线程不会影响主线程的性能?线程初始化:for(inti=0;i我的系统:i5-45903.3GHz,8GBRAM,Windows864位,Ogre3D图形引擎 最佳答案
有没有办法强制主线程等待,直到从它创建的所有线程都将完成它们的工作,然后才能完成程序。我的意思是:intmain(){QthreadClassa;//incons'athreadiscreatedandrunningQthreadClassb;//sameasbefore***wishtowaittillbothcreatedthreadfinishedtheirjobs***return0; 最佳答案 那么,关于:a.wait();b.wait();或者,您宁愿启动一个事件循环(通常用于Qt应用程序),当您的两个线程都结束时(QT
这是线程安全的吗?intx=0;std::thread([&]{x=1;}).join();std::cout变量x可从两个线程访问,无需使用原子或锁。但是,对join()的调用强制对x的访问是顺序的。这里需要内存屏障吗? 最佳答案 是的,那个特定的代码片段是线程安全的;不需要障碍物或锁。这是关于您的代码的事件时间表:thread1--------|intx=0;(write0tox)|std::threadthread2(startthread2)-------->--------||join();x=1;(thread1susp
我的(主要是POSIX)应用程序的Mac构建生成了一个调用CFRunLoopRun()来执行事件循环(从MacOS获取网络配置更改事件)的子线程。当收拾东西离开时,主线程在子线程的运行循环上调用CFRunLoopStop(),此时CFRunLoopRun()在子线程中返回,子线程退出,主线程(正在阻塞等待子线程退出)可以继续。这似乎可行,但我的问题是:这是一种安全/推荐的方法吗?特别是,从另一个线程调用CFRunLoopStop()是否容易导致竞争条件?据我所知,Apple的文档对这个主题只字未提。如果从主线程调用CFRunLoopStop()不是解决方案,那么什么是好的解决方案?我知