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c++ - 保护主线程免受工作线程中的错误

当使用posix线程时,是否有一些方法可以“保护”主线程免受工作线程引起的错误(例如取消引用的空指针、被零除等)的影响。“工作线程”是指由pthread_create()创建的posix线程。不幸的是,我们不能使用异常——所以没有“catch”等。这是我的测试程序(C++):void*workerThreadFunc(void*threadId){int*a=NULL;*a=5;//Error(segmentationfault)pthread_exit(NULL);}intmain(){cout在上面的例子中,workerThread引起的错误会终止整个程序。但是尽管有这个错误,我还

c# - Xamarin.iOS 主线程和后台线程运行不正常

我会尽量保持简短和甜蜜。我有这段代码是按下按钮的结果(所以它在主UI线程上)MessageCenter.Init();上面的方法做了这个(以及其他事情)NS=NSTimer.CreateRepeatingScheduledTimer(TimeSpan.Parse("00:00:30"),delegate{NSObject.InvokeInBackground(()=>{HandleElapsed();});});HandleElapsed();使用Monitor.Enter(obj)方法获取对象的独占锁。这意味着主ui线程也可能需要获得独占锁。(加锁是为了保证sqlite数据的完整性)

ios - 用户界面按钮 |即使在主线程中,setTitle 也会花费大量时间

我重新打开这个问题,因为我的最后一个被标记为重复,即使它实际上不是!这是同样的问题,但解决方案不适用于我的代码。我正在使用swift2。所以我的问题是,正如标题所说:我在tableViewCell中有一个UIButton,当我使用方法«setTitle»时,更新标题需要10到60秒。同时,我正在使用«addTarget»,它立即生效。所以标题也应该更新。我的按钮在Storyboard中设置为“自定义”。加载View时,我正在运行以下代码:/*viewDidLoad*/overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()boolAlready=fal

ios - 如何在其他线程中打印主线程的回溯?

如何在其他线程中打印主线程的回溯?在其他线程中,我想打印主线程的回溯。有没有适合我的示例代码? 最佳答案 做类似的事情:dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{NSLog(@"Trace=%@",[NSThreadcallStackSymbols]);}); 关于ios-如何在其他线程中打印主线程的回溯?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/q

ios - iOS 10 中 touchesBegan 的奇怪延迟

我最近更新到iOS10和Swift3。并且知道,每当我在iOS10设备(在我的例子中是iPhone6s)上运行我的应用程序时,touchesBegan函数都会随机发生延迟。有时这会伴随以下错误消息:"Gesture:Failedtoreceivesystemgesturestatenotificationbeforenexttouch"有趣的是,我运行iOS9的旧iPhone5s并没有重现这个问题。 最佳答案 iOS上奇怪的UI延迟通常与线程有关。iOS和Mac上的UI相关方法都只能从主线程调用。由于API变得高度异步,许多方法采用

ios - 使用 GCD 并回调主线程时如何设置正确的对象拆卸?

考虑这个设置:对象A创建对象B做一些工作,并将自己设置为B的委托(delegate),以通知工作进度。B使用GCDblock做一些工作,并用有关工作完成的委托(delegate)方法向A发回信号。A想在工作完成后拆除(发布)B。在代码方面:对象A:B*b=[[Balloc]init];b.delegate=self;[bdoSomeWork];-(void)didSomeWorkFromB:(B*)b{[brelease];b=nil;}对象B:-(void)doSomeWork{dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUE

objective-c - 在创建 iOS 云集成框架时,我的基于 block 的方法是否应该在主线程上返回?

我正在为iOS创建云集成框架。我们允许您使用同步和异步选择器/回调和block实现来保存、查询、计数和删除。什么是正确的做法?在主线程或后台线程上运行完成block? 最佳答案 对于简单的情况,我只是将其参数化并在辅助线程上完成我能做的所有工作:默认情况下,回调将在任何线程上进行(最有效和最直接的线程-通常在操作完成后)。这是默认设置,因为通过main进行消息传递的成本非常高。客户端可以选择性地指定消息必须在主线程上生成。这样,它需要一行或一个参数。如果安全比效率更重要,那么您可能需要反转默认值。您还可以尝试批处理和合并一些消息,或

iphone - 主线程中的 MBProgressHUD 问题。

我想按以下方式使用MBProgressHUD:在我的方法中,我调用多个服务器和其他需要显示HUD的操作。我想知道在完成这些特定操作之前“保持”主线程的最佳方法是什么。例如:method{MBProgressHUD(action1)//don'tmoveonuntilthisisdone//someothercode...MBProgressHUD(action2)//someothercode...}我是iOS的新手,如果这太简单了,我很抱歉。谢谢。 最佳答案 我认为您在MBProgressHUD中使用了图形更改。例子:-[HUDs

iphone - 阻塞主线程直到 UIWebView 完成加载

我试图阻塞主线程直到UIWebView完成加载,但是在调用[UIWebViewloadRequest:]之后调用[NSThreadsleepForTimeInterval:]使加载永远不会complete:webViewDidFinishLoad委托(delegate)在sleep结束后被调用。为什么会这样?以及如何阻塞主线程?我正在从[ViewControllerwillRotateToInterfaceOrientation:]调用loadPage,我想做的是阻止iOS界面旋转,直到加载另一个方向的webview.-(void)loadPage{UIWebView*webview2

ios - 以编程方式创建 UIWebView 时出错

我想以编程方式创建WebView。我试图搜索谷歌,结果是我应该在我的viewDidLoad中编写这些代码:NSURL*url=[NSURLURLWithString:@"http://www.google.com"];NSURLRequest*request=[NSURLRequestrequestWithURL:url];webView=[[UIWebViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,100,968,875)];webView.backgroundColor=[UIColorwhiteColor];[webViewloadRequest:req