草庐IT

主设备

全部标签

android - Firebase 推送通知在某些设备上无法正常工作

对于推送通知,我正在使用FCM。我在VIVOV3手机中遇到了一些问题。相同的代码在其他设备(黑莓、华为、三星)中适用于以下所有场景我已经测试了3个场景;当应用程序处于前台时。当应用程序处于后台时。当应用完全停止时。前两个条件运行良好。只有第三个问题。当应用程序终止时我没有收到任何通知。服务器端使用以下代码发送数据通知消息,{"to":"bk3RNwTe3H0:CI2k_HHwgIpoDKCIZvvDMExUdFQ3P1...","data":{"title":"NotificationTitle","body":"NotificationMessage",},}我的应用中正在使用以下代

android - Android 的设备策略管理错误

我最近开始研究Android设备策略管理API,但遇到了一些困难。我只是在启用设备管理时遇到问题。我相当确定这是list条目的问题,但我不能完全查明问题所在。list条目:错误信息:12-2515:42:38.930:WARN/DeviceAdminAdd(394):UnabletoretrievedevicepolicyComponentInfo{com.example/com.example.Receiver}org.xmlpull.v1.XmlPullParserException:Noandroid.app.device_adminmeta-data设备管理.xml启用方法:e

android - 是否可以通过 wifi 在 2 个 android 设备之间交换消息?

我目前正在为使用Android的移动设备创建一个应用程序,它应该能够通过wifi和蓝牙等本地方式发送和接收消息。在对其进行研究后,我发现Android没有本地wifiadhoc功能,实现该功能的唯一方法是通过对设备进行root并修补wpa_suplicant和其他一些并非对所有设备都通用的类似方法.我要实现的目标的概要:用于扫描附近设备并尝试自动连接到它们的Android应用程序。如果另一台设备也安装了这个应用程序,那么它会自动接受它收到的任何连接请求,当连接建立时,它会发回一条消息,确保它安装了这个应用程序,这样两者就可以自动开始交换消息,而用户不会不必实时允许/拒绝任何发送/接收。

android - 如何在没有客户端服务器的情况下从android设备控制pc鼠标

我需要创建一个应用程序来通过Android设备控制PC鼠标(指针),而无需在PC上下载服务器,它应该能够直接与我的PC通信我已经检查了远程机器人应用程序,但用户需要下载客户端服务器与手机通信那么有没有办法不用在pc上下载客户端就可以通过手机远程控制pc鼠标呢?注意:我在android2.3.3上工作,因此我不能直接使用wifi和usb访问器 最佳答案 为什么不模拟普通的蓝牙鼠标,一个标准的蓝牙鼠标,它的驱动程序是大多数操作系统的一部分。没有蓝牙配对,没有人可以远程控制您的电脑。理论上我认为这应该是可能的,但它需要硬件和低级软件方面的

android - 从我的应用程序登录到 Facebook 适用于模拟器,但不适用于设备

这是我登录facebook的代码。mLoginButton=(LoginButton)findViewById(R.id.login);//restoresessionifoneexistsSessionStore.restore(Utility.mFacebook,this);SessionEvents.addAuthListener(newFbAPIsAuthListener());SessionEvents.addLogoutListener(newFbAPIsLogoutListener());/**SourceTag:login_tag*/mLoginButton.init(

android - 用于限制设备可用性的 Adob​​e AIR 应用程序的正确 Android list 设置是什么?

我正在使用FlashDevelop编写一个Adob​​eAIRAndroid应用程序,我想确保当我将它发布到GooglePlay时,它仅适用于支持基于Adob​​eAIR的应用程序的设备。在我的项目文件中配置它的正确方法是什么?更新:AdobeAIR3的技术要求(来自Adobe):ARMv7处理器,带矢量FPU,最低550MHz,OpenGLES2.0、H.264和AAC硬件解码器Android™2.2、2.3、3.0、3.1、3.2和4.0256MB内存Android网络浏览器 最佳答案 AIR将在Froyo(Android2.2

android - 哪些 Android 设备支持 jni?

我已经为爱可视43开发了一个使用JNI(javanative接口(interface))的Android应用程序。没有任何问题,我能够顺利运行该应用程序。后来我尝试在SamsungI9100GGalaxySII和SamsungI9100GalaxySII上运行相同的应用程序。我能够在I9100G上运行该应用程序,但不能在I9100上运行。ThereasonbeingthattheJNIpartoftheapplicationwasnotsupportedonI9100.我确实试图了解其中的原因,并发现I9100G使用TiOMAP4430芯片组和PowerVRSGX540作为GPU,而I

android - 更新后 APK 支持的设备比以前少

我有一个相对简单的应用程序,它已经在Google的Play商店中了。现在我更新了这个应用程序。此更新的一个要点是我包括了ZBar-Scanner。其余的更改很小,应该不会对我的问题产生任何影响。我刚刚将我的应用程序的最新版本放入Play商店,我收到以下警告:“警告:与以前的ActivityAPK相比,ActivityAPK支持的设备更少。一些用户将不会收到更新。”我已经从sourceforge.net(http://sourceforge.net/projects/zbar/files/AndroidSDK/)下载了ZBarAndroidSDK-0.2.zip并将其导入到我的项目中,如

android - 如果没有 Sim 存在,设备显示信号强度

我使用下面的代码来获取信号强度,SignalStrengthListenersignalStrengthListener;signalStrengthListener=newSignalStrengthListener();((TelephonyManager)getSystemService(TELEPHONY_SERVICE)).listen(signalStrengthListener,SignalStrengthListener.LISTEN_SIGNAL_STRENGTHS);然后它正在监听信号强度,privateclassSignalStrengthListenerexte

某些设备中的 Android 自定义相机问题

你好,我有一个自定义相机,我有一个点击按钮,当点击它时它会捕获图像......一切都很好但在某些设备中预览正在拉伸(stretch)并且预览覆盖了一半的屏幕并闪烁......一些奇怪的不良影响。如何解决这个问题?这是我的代码:相机Activity:preview=newPreview(this,(SurfaceView)findViewById(R.id.surfaceView));preview.setLayoutParams(newLayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT,LayoutParams.MATCH_PARENT));((FrameLa