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后端面霸之旅-MapReduce探秘

最近在看一些大数据的东西,发现对其中的shuffle过程很模糊,于是决定学习一下,深入之后又发现对整个mapreduce的数据完成处理过程也同样模糊。所以本文将从以下几个角度来展开:mapreduce以及hadoop框架的一些认识mapreduce的核心思想是什么mapreduce数据处理过程推演mapreduce的shuffle是如何实现的Hadoop三剑客Hadoop是一个由Apache开发的大数据处理框架,它包括了HDFS(Hadoop分布式文件系统)、YARN(YetAnotherResourceNegotiator,资源管理器)以及MapReduce计算框架。HDFS是Hadoop的

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Solana之旅5:Web3访问

客户端JsonRPCAPIRPCRPC(RemoteProcedureCalls)远程过程调用是一种协议,就是从一台机器(客户端)上通过参数传递的方式调用另一台机器(服务器)上的一个函数或方法(可以统称为服务)并得到返回的结果。RPC协议通常的实现有XML-RPC,JSON-RPC,gRPC等,它们的通信方式基本相同,所不同的只是传输数据的格式。RPC是分布式架构的核心,按响应方式分如下两种:同步调用:客户端调用服务方方法,等待直到服务方返回结果或者超时,再继续自己的操作。异步调用:客户端把消息发送给中间件,不再等待服务端返回,直接继续自己的操作。一个完整的RPC架构里面包含了四个核心的组件,

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玩以太坊链上项目的必备技能(Constant 和 Immutable 状态变量-Solidity之旅十六)

constant(常量)说到常量这一概念,拥有现代编程经历的您,对这一词再熟悉不过了。常量,常量,顾名思义便是变量值始终不变,这在很多面向对象程序语言中都有。相对Solidity来说,它也是支持常量的。假若将状态变量(StateVriable)声明为constant(常量),而它的值是在编译时有确定的表达式来给它赋值。我们知道常量值是在编译时确定的,所以区块数据(例如block.timestamp,address(this).balance或者block.number)或执行数据(msg.value或gasleft())或对外部合约的调用来给它们赋值都是不允许的。允许可能对内存分配产生副作用(

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【我的渲染技术进阶之旅】关于C++轻量级界面开发框架Dear ImGui介绍

文章目录一、怎么知道ImGui的1.1Filament中有使用ImGui1.2其他很多渲染框架都有使用ImGui二、ImGui介绍2.1ImGui风格2.2Imgui介绍2.2.1Imgui简介2.2.2Imgui用法2.2.3Demo示例2.2.4集成2.2.5更多案例2.3查看Imgui实例源代码2.3.1运行demo2.3.2项目结构分析2.3.3示例源码分析三、参考链接四、总结一、怎么知道ImGui的在学习了一段时间OpenGL,和看过使用OpenGL相关的渲染框架之后,发现Imgui的身影基本上都存在,因此有必要了解一下Imgui库。1.1Filament中有使用ImGui当我在研究

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Spring Boot3.0升级,踩坑之旅,附解决方案

本文基于newbeemall项目升级SpringBoot3.0踩坑总结而来,附带更新说明:Spring-Boot-3.0-发布说明Spring-Boot-3.0.0-M5-发布说明一.编译报错,importjavax.servlet.*;不存在这个报错主要是SpringBoot3.0已经为所有依赖项从JavaEE迁移到JakartaEEAPI,导致servlet包名的修改,Spring团队这样做的原因,主要是避免Oracle的版权问题,解决办法很简单,两步走:1添加jakarta.servlet依赖jakarta.servletjakarta.servlet-api修改项目内所有代码的导入依赖