人工智能在诞生之初就已展现出了与电子游戏的亲密关系。—方面,其开创者们长期利用游戏 来测试人工智能程序的性能,如今的人工智能也已经具备了在各种复杂游戏中击败人类玩家的 能力。另—方面,随着人工智能技术的发展,人们也发现可以利用这项技术来辅助游戏设计 和游戏制作,从而提升开发效率,甚至赋予游戏更多的可能。[40] 近来各类人工智能生成内容 (Artificial Intelligence Generated Content, AIGC)技术的发展,也预示着人工智能技术在游戏领域的应用,将走向普及化和综合化的道路。 本章节将会从程序化内容生成、AIGC、智能 NPC以及虚拟玩家等方面,来介绍人工
目录一、Hadoop1、文件系统1.1、文件系统定义1.2、传统常见的文件系统1.3、文件系统中的重要概念1.4、海量数据存储遇到的问题1.5、分布式存储系统的核心属性及功能含义2、HDFS2.1、HDFS简介2.2、HDFS设计目标2.3、HDFS应用场景2.4、HDFS重要特性2.4.1、主从架构2.4.2、分块存储2.4.3、副本机制2.4.4、元数据记录2.4.5、namespace2.4.6、数据块存储2.5、HDFS存储模型3、HDFS架构设计3.1、角色功能3.1.1、主角色:namenode3.1.2、从角色:DataNode3.1.3、主角色辅助角色:SecondaryNam
XROrigin作用XROrigin的用途就是设置相较于外部设备的原点,绑定对应的摄像机,纠正偏移量,能够根据外部设备输入信息转换为场景内最终的位置方向和比例,也就是Transform的三项数据。XROrigin组件详解OriginBaseGameObject 作为XR原点的游戏对象CameraFloorOffsetGameObject 偏移相机位置的游戏对象Camera XROrigin中的摄像头,渲染玩家可视画面 注:包含这个摄像机组件的游戏对象必须位于OriginBaseGameObject下,应为CameraFloorOffset
自定义组件纯数据字段1、什么是纯数据字段2、使用规则组件的生命周期1、组件全部的生命周期函数2、组件主要的生命周期函数3、lifetimes节点组件所在页面的生命周期1、什么是组件所在页面的生命周期2、pageLifetimes节点3、生成随机的颜色值纯数据字段1、什么是纯数据字段概念:纯数据字段指的是那些不用于界面渲染的data字段。8应用场景:例如有些情况下,某些data中的字段既不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。带有这种特性的data字段适合被设置为纯数据字段。好处:纯数据字段有助于提升页面更新的性能2、使用规则在Component构造器的options节点
一、定义定义一个操作中算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法模式使得子类不改变一个算法的结构即可重定义该算法的特定步骤。模板方法是一种类行为型模式二、描述模板方法模式结构比较简单,其核心是抽象类和其中的模板方法的设计,包含以下两个角色:1、AbstractClass(抽象类):在抽象类中定义了一系列基本操作(PrimitiveOperations),这些基本操作可以是具体的,也可以是抽象的,每一个基本操作对应算法的一个步骤,在其子类中可以重新定义或实现这些步骤。同时,在抽象类中实现了一个模板方法(TemplateMethod),用于定义一个算法的框架。2、ConcreteClass(具
目录二安装Redis2.1基本安装2.1.1下载Redis2.1.2解压并安装Redis2.1.3编译Redis2.1.3配置config文件2.1.4 配置redis服务2.1.5关闭redis服务2.2Docker安装2.2.1拉取镜像2.2.2查看镜像2.2.2创建挂载目录2.2.3创建配置文件2.2.4创建容器并启动Redis服务2.2.5从Docker中查看Redis服务2.2.6从Docker中使用redis客户端三发布系统3.1发布系统 3.1.1DockerFil
------>课程视频同步分享在今日头条和B站大家好,我是博哥爱运维。这节课我们用prometheus-operator来安装整套prometheus服务https://github.com/prometheus-operator/kube-prometheus/releases开始安装1.解压下载的代码包wgethttps://github.com/prometheus-operator/kube-prometheus/archive/refs/tags/v0.13.0.zipunzipkube-prometheus-0.13.0.ziprm-fkube-prometheus-0.13.0.
【ElasticSearch】ElasticSearchJavaAPI的使用——常用索引、文档、查询操作(二)文章目录【ElasticSearch】ElasticSearchJavaAPI的使用——常用索引、文档、查询操作(二)前言一、环境准备1.1导入相关依赖1.2配置类ElasticSearchConfig1.3案例使用实体类1.4案例使用测试类二、ElasticSearchJavaAPI2.1索引操作2.1.1创建索引2.1.2查询索引2.1.3删除索引2.2文档操作2.2.1添加文档2.2.2查询文档2.2.3判断文档是否存在2.2.4更新文档内容2.2.5删除文档2.2.6批量操作2
一、目的在海豚调度HQL的脚本任务时报错,Causedby:java.util.regex.PatternSyntaxException:Illegalrepetitionnearindex1二、原本HiveSQLwitht1as(select get_json_object(queue_json,'$.deviceNo') device_no, get_json_object(queue_json,'$.createTime')create_time, get_json_object(queue_json,'$.laneNum') lane_num, get_jso
马尔可夫预测模型(与过去无关)一、定义设有随机过程,其中状态空间为 若对任意的正整数,任意及任意非负整数,有 则称为离散时间的马尔可夫链,简称马尔可夫链或马氏链.其中上式表示的性质为马尔可夫性或无后效性.无后效性的直观意义是:如果把时刻看作现在,那么是将来的时刻,而则是以前的时刻,马尔可夫性表示在确切知道系统现在状态的条件下,系统将来状态的概率分布只与现在的状态有关,与之前的状态无关。二、C-K方程对于任意的正整数及有:根据定理(1.1)C-K方程也可以写成矩阵形式为.因此,我们有步转移概率与一步转移概率之间的关系为步转移概率矩阵与一步转移概率矩阵的关系为三、转移概率