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Unity Shader 入门笔记(二)

前言前一篇UnityShader入门笔记(一)中,我们学习和了解了Shader程序是什么以及UnityShader代码的主要结构和相关含义,本篇文章中我们将进一步学习和了解Shader程序如何编写。1.写一个简单的Shader程序//UpgradeNOTE:replaced'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)'with'UnityObjectToClipPos(*)'Shader"MyShader/SimpleShader01"{SubShader{Pass{CGPROGRAM//声明顶点着色函数vert是顶点着色函数名字#pragmavertexvert//声明片元着色函数fra

Git图解:分支管理(二)

文章目录1.分支管理1.1.基本介绍1.2.创建分支1.3.分支切换1.4.分支合并1.5.删除分支1.6分支冲突1.7.分支管理策略这是继Git图解:安装与基本操作(一)的第二篇分享,分支管理。1.分支管理1.1.基本介绍Git为我们提供了杀手级的武器之一,分支。通过上一次的博客分享可以知道,我们都是在主分支上操作的,所以说我们操作的都是在一条分支上操作,对应着只有⼀条时间线。我们可以使用gitlog指令添加对应的参数可以查看到:[xiyan@hecs-34711git_space]$gitlog--graph我们在master分支上也能直接操作,为什么还要有分支?首页要遵守一个原则:**m

OpenAI-ChatGPT最新官方接口《聊天交互多轮对话》全网最详细中英文实用指南和教程,助你零基础快速轻松掌握全新技术(二)(附源码)

目录ChatcompletionsBeta聊天交互前言Introduction导言Responseformat提示格式ManagingtokensCountingtokensforchatAPIcalls为聊天API调用标记计数Instructingchatmodels指导聊天模型ChatvsCompletions聊天与完成FAQ问与答其它资料下载ChatcompletionsBeta聊天交互UsingtheOpenAIChatAPI,youcanbuildyourownapplicationswithgpt-3.5-turboandgpt-4todothingslike:使用OpenAICh

(二) 用QWebSocket 实现服务端和客户端(详细代码直接使用)

目录前言一、服务器的代码:1、服务器的思路2、具体服务器的代码示例二、客户端的代码:1、客户端的思路(和服务器类似)2、具体客户端的代码示例前言        要是想了解QWebSocket的详细知识,还得移步到上一篇文章:WebSocket详解,以及用QWebSocket实现服务端和客户端(含代码例子)-CSDN博客        本篇文章主要讲解如何利用QWebSocket 实现服务和客户之间的通讯一、服务器的代码:1、服务器的思路(1)首先创建了一个服务器的基类,主要实现了服务类的基本接口:1、创建服务器:newQWebSocketServer2、监听:listenm_pWebSocke

强化学习(二)多臂老虎机 “Multi-armed Bandits”——1

将强化学习与机器学习、深度学习区分开的最重要的特征为:它通过训练中信息来评估所采取的动作,而不是给出正确的动作进行指导,这极大地促进了寻找更优动作的需求。1、多臂老虎机(Multi-armedBandits)问题赌场的老虎机有一个绰号叫单臂强盗(single-armedbandit),因为它即使只有一只胳膊,也会把你的钱拿走。而一排老虎机就引申出多臂强盗(多臂老虎机)。多臂老虎机(Multi-armedBandits)问题可以描述如下:一个玩家走进一个赌场,赌场里有kkk个老虎机,每个老虎机的期望收益不一样。假设玩家总共可以玩ttt轮,在每一轮中,玩家可以选择这kkk个老虎机中的任一个,投入一

动态规划:01背包问题(二)

上篇博客动态规划:01背包问题(一)将的是用二维数组来解决,而本篇博客就是把二维dp数组降为一维dp数组(滚动数组)在使用二维数组的时候,递推公式:dp[i][j]=max(dp[i-1][j],dp[i-1][j-weight[i]]+value[i]);其实可以发现如果把dp[i-1]那一层拷贝到dp[i]上,表达式完全可以是:dp[i][j]=max(dp[i][j],dp[i][j-weight[i]]+value[i]);与其把dp[i-1]这一层拷贝到dp[i]上,不如只用一个一维数组了,只用dp[j](一维数组,也可以理解是一个滚动数组)。这就是滚动数组的由来,需要满足的条件是上

Python入门(二)——判断语句if

一、True和False在Python编程语言中,布尔类型或者说bool类型是一种重要的数据类型,它只有两个值:True和False。这两个值分别对应整数1和0,但它们不是直接的整数,而是被看作特定的概念——真和假。在Python中,我们使用关键字"True"和"False"来表示这两种概念。值得注意的是,尽管"True"和"False"在内部是bool类型(这是内置整数类型int的子类)的实例,但在交互命令行模式的输出中,它们会作为关键字True和False显示,而非整数1和0。这就是说,Python中的布尔类型具有一定的可读性,使得代码更清晰易读。二、比较运算符在Python编程语言中,比

网络安全项目实战(二)--报文检测

4.源码管理系统目标了解源码管理了解源码管理的工具了解源码管理流程了解git源码管理的分支4.1.源码管理简述在现代软件开发项目中,要成为一个有效的软件开发人员,我们必须能够与其他项目贡献者并行进行开发。源代码管理(SCM)系统不是什么新思想。为了编写一些能够更快速、简单地开发以后软件项目的软件,已经进行了很多尝试。最新的源代码解决方案都包含了版本控制系统,它可以对源代码的修改进行回滚,从而将有害的代码剔除出项目之外,或者简单地跟踪哪些人修改了代码的哪些行的内容。版本控制系统试图解决开发人员在试图同时对某个文件进行修改时所出现的冲突问题,可以防止用户覆盖其他人所作的修改。源代码管理使用的很多流

Python轴承故障诊断 (二)连续小波变换CWT

目录前言1 连续小波变换CWT原理介绍1.1 CWT概述1.2CWT的原理和本质2 基于Python的CWT实现与参数对比2.1代码示例2.2参数介绍和选择策略2.2.1尺度长度:2.2.2小波函数(wavelet):2.3凯斯西储大学轴承数据的加载2.4CWT与参数选择对比2.4.1基于尺度为128,选择内圈数据比较CWT的不同小波函数2.4.2根据正常数据和三种故障数据,对比不同小波函数的辨识度2.4.3基于'cmor1.5-2'小波,选择滚珠故障数据比较CWT的不同尺度的变化:32、64、128、256;3 基于时频图像的轴承故障诊断分类3.1 生成时频图像数据集3.2定义数据加载器和V

【数据结构二】手撕顺序表与ArrayList源码详解

目录顺序表与ArrayList1.手撕顺序表2.ArrayList的使用3.ArrayList的源码分析(扩容机制)4.力扣题练习顺序表与ArrayList  线性表是在逻辑上具备线性结构的一种有序序列,包括顺序表和链表。其中顺序表的物理地址也连续,一般采用数组储存,在数组上完成对数据的增删改查。链表的物理地址不连续,通过记录下一个节点的地址来实现逻辑上的连续,通过对记录地址变量的修改来实现增删改查。1.手撕顺序表对于任意一个继承list接口的数据结构我们都应该实现增删改查获取长度清空等方法,以及相应类的构造方法,我们知道Java中为了提高代码的复用,都是通过类继承接口的方式来进行代码试现,下