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javascript - 二维游戏算法来计算子弹击中目标所需的速度?

我有一个相当简单的鸟瞰2D游戏,其中塔Sprite通过向它们发射子弹来抵御来袭的移动Sprite。我的问题:如何计算子弹到达其移动目标所需的子弹速度,前提是子弹始终具有相同的定义速度?我正在使用JavaScript并拥有这些sprite变量(以及其他变量):sprite.x、sprite.y、sprite.width、sprite.height、sprite.speedX(即速度)、sprite.speedY...所以我有对象originSprite、targetSprite和bulletSprite,它们都具有这些类型的值,我需要设置正确的bulletSprite速度值。可能为了看起

【新2023Q2模拟题JAVA】华为OD机试 - 矩阵最值 or 计算二维矩阵的最大值

最近更新的博客华为od2023|什么是华为od,od薪资待遇,od机试题清单华为OD机试真题大全,用Python解华为机试题|机试宝典【华为OD机试】全流程解析+经验分享,题型分享,防作弊指南华为od机试,独家整理已参加机试人员的实战技巧本篇题解:矩阵最值or计算二维矩阵的最大值题目给定一个仅包含0和1的n*n二维矩阵请计算二维矩阵的最大值计算规则如下每行元素按下标顺序组成一个二进制数(下标越大约排在低位),二进制数的值就是该行的值,矩阵各行之和为矩阵的值允许通过向左或向右整体循环移动每个元素来改变元素在行中的位置比如[1,0,1,1,1]向右整体循环移动两位[1,1,1,0,1]

javascript - 在 WebGL 与 WebGL 中模拟基于调色板的图形 Canvas 二维

目前,我正在使用2Dcanvas上下文以大约25fps的速率从JavaScript绘制生成的图像(从一个像素到另一个像素,但在生成的帧之后作为整个缓冲区刷新一次)。生成的图像始终是每个像素一个字节(整数/类型化数组),并且使用固定调色板生成RGB最终结果。还需要缩放以适应Canvas的大小(即:进入全屏)和/或根据用户请求(放大/缩小按钮)。canvas的2D上下文可以用于此目的,但我很好奇WebGL是否可以提供更好的结果和/或更好的性能。请注意:我不想通过webGL放置像素,我想将像素放入我的缓冲区(基本上是Uint8Array),并使用该缓冲区(一次)刷新上下文。我不太了解WebG

javascript - javascript中的二维码生成库

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭2年前。Improvethisquestion我目前正在寻找一个可以在二维码中对文本进行编码的js库。Theonlyone到目前为止,我发现它似乎坏了,尽管其他人声称正在使用它。示例页面不起作用。通过稍微尝试一下,我设法生成了代码,但手机软件无法对其进行解码。是否有另一个库是js的?有没有人设法让它工作?我对从在线服务(kaywa、google等)提取代码的解决方案不感兴趣。更新:好吧,你们是对的,那个图书馆确实

javascript - 如何在 javascript 中创建一个二维零数组?

有没有一种简单的方法可以在javascript中以编程方式创建二维数组?我不想要的:vararray2D=[[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]] 最佳答案 2017年解决方案:聚会迟到了,但这篇文章在Google搜索结果中仍然排在前列。创建具有给定大小的空二维数组(可适应更多维度):letarray=Array(rows).fill().map(()=>Array(columns));预填充二维数组:letarray=Array(rows).fill().map(()=>Array(columns).fill(0));例

javascript - 使用摄像头从网页读取二维码。

我正在寻找一种解决方案来读取网页上的二维码。假设我用PHP和一些库(zxing或其他东西)生成了一个QRCode并将其打印在一张纸上,好吗?我现在想做的是用平板电脑/智能手机通过网页阅读它。我浏览到那个页面,它要求我用相机对准QRCode,然后扫描的内容被发送回解码它的页面。有什么东西可以在不需要使用Android/iOS应用程序的情况下处理这个问题?它也可以是另一种类型的二维条码,而不仅仅是QRCode。泰 最佳答案 曾经使用过Lazarsoft的jsqrcode它在浏览器中运行良好,我知道他制作了一个演示以在带摄像头的手机上进行

javascript - 如何在javascript中删除二维数组中的行

如何在JavaScript中删除带有行号的二维数组中的行。如果我想删除第4行中的所有元素,那该怎么做呢?? 最佳答案 这是一个如何使用splice删除行的示例:vararray=[];varcount=0;for(varrow=0;row 关于javascript-如何在javascript中删除二维数组中的行,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29070924/

javascript - WebGL VS Canvas 二维硬件加速

最近,我需要在Canvas上绘制许多图像。Canvas大小是800x600px,我有很多256x256px的图片(有些小)可以在上面画,这些小图会在Canvas上组成一个完整的图像。我有两种方法来实现这个。首先,如果我使用Canvas2D上下文,即context=canvas.getContext('2d'),那么我可以只使用context.drawimage()方法将每个图像放在Canvas的正确位置。另一种方式,我使用WebGL在Canvas上绘制这些图像。这样,对于每个小图像,我都需要绘制一个矩形。矩形的大小与这个小图像相同。此外,矩形位于Canvas的正确位置。然后我使用图像作

javascript - jsdoc二维数组

我有一个字符串数组,但我不知道如何用JSDoc记录它。/**@class*/functionPostbackList(){/**@type{int}@default*/this.TypeID=0;/**@type{PostbackList.Field[]}*/this.Fields=newArray();/**!!Issuehere!!@type{string[][]}*/this.Values=null;}这会导致错误。Invalidtypeexpression"string[][]":Expected"!","?"or"|"but"["found.而且我不知道是否应该将?放在类型前

javascript - 使用 img 标签加载不受信任的 SVG 时的 XSS

使用img加载不受信任的SVG文件时是否存在XSS威胁?标签?如:我读到大多数浏览器在通过img加载的svg文件中禁用脚本标签。 最佳答案 这曾经在某些浏览器中有效,但现在不行了。但是有一个相关的问题。如果我作为一个不知情的用户,右键单击并下载图像,然后在本地打开它,它很可能会在浏览器中打开并运行脚本。考虑到它是一张图片,这有点奇怪。我想如果您右键单击并选择“查看图像”也可能导致脚本运行,因为您直接打开了它。 关于javascript-使用img标签加载不受信任的SVG时的XSS,我们在