目前,std::advance是这样设计的:templatevoidadvance(InputIt&it,Distancen);但是,我经常发现自己想要这样的东西:templateInputItadvance(InputItit,Distancen);那么,当前设计背后的基本原理是什么?这是出于某些性能考虑吗?请注意,std::next和std::prev会返回结果迭代器。 最佳答案 没有技术原因阻止它返回对输入值的引用,如果不使用返回值,任何合理的编译器都应该能够优化它。因此,如果他们愿意,他们可以那样做。我认为他们的选择从API
我在上面创建了一个简单的map和一个迭代器。当我将迭代器移动到下一个项目时,它表现良好。转发迭代器后,如果我要求它返回上一个项目并获取迭代器的value(),它实际上不是前一个项目值,实际上该值根本没有改变。似乎有什么不对劲或者我用错了方法!问题出在哪里?看下面的代码#include"mainwindow.h"#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){QApplicationa(argc,argv);QMapmap;map.insert(4234,3);map.insert(4200,2);map.insert(4100,
我想创建一个自定义迭代器包装器,例如enumerate:给定一对类型为T的迭代器,它会返回一个类型为std::pair的可迭代对象,其中该对的第一个元素将取值0、1、2,依此类推。我无法确定应该是什么value_type和reference我的迭代器。我想支持两种行为:首先,引用底层序列的值:for(auto&kv:enumerate(my_vec)){kv.second=kv.first;}(类似于std::iota);其次,复制值:std::vectora{10,20,30};autocopy=*enumerate(a).begin();a[0]=15;std::cout我很困惑I
我尝试编写一个迭代器,通过索引遍历容器。It和一个constIt两者都允许更改容器的内容。Const_it和一个constConst_it两者都禁止改变容器的内容。在那之后,我尝试写一个span在一个容器上。对于类型T这不是const,两者都是constspan和span允许更改容器的内容。两者constspan和span禁止改变容器的内容。代码无法编译,因为://*thisisconstwithinaconstmethod//ButItrequiresanon-const*thishere.//SothecodedoesnotcompileItbegin()const{returnI
我一直在研究ostream和istream迭代器,想知道它们在现实世界中的使用情况。我看过几本书和很多网页,一切都是同一个例子的变体,比如ostream_iteratorout_it(cout,",");copy(myvector.begin(),myvector.end(),out_it);这些流迭代器可以用于真实文件和二进制数据吗?通常是这样做的吗? 最佳答案 这取决于。我觉得它们没什么用,除了快速测试:输入流迭代器无法轻松读取其中的一部分一个文件,输出迭代器附加一个终止符,而不是插入分隔符。但是很多取决于;如果你在工作有很多文
我想知道是否有围绕套接字的C++迭代器外观的良好实现(库)。我已经浏览了BoostIterator库和ASIO,但似乎找不到任何东西。开源解决方案会很棒!我正在寻找以下用例的解决方案:intsocket_handler=0;socket_iteratorit(socket_handler);socket_iteratorend;//readmode1:while(it!=end){charc=*it;..++it;}//readmode2:while(it!=end){std::strings=*it;..++it;}//writemode1:unsignedcharc=0;while
我想交换两个迭代器first和second在容器中的位置,并在运行后保持它们有效。此外,如果我有迭代器other指向与first相同的值,我也想保持它有效(保持它指向相同的值)。是否可以使用任何STL容器实现? 最佳答案 你试过交换它们吗?#include//...swap(first,second);(在C++0x中,#include显着较小的header就足够了。)MoreoverifIhaveiteratorotherpointingatthesamevalueasfirstIwanttokeepitvalidtoo(keep
我有一个“MyClass”类,它包含一些存储在std::map中的数据。标准map包含指向对象的指针,例如private:std::mapm_data;我想向外界公开数据,但我不希望其他类/函数能够修改(i)mapm_data或(ii)指向的对象m_data中的值。我想要一些假设的函数,比如getDataBegin(),它返回一个迭代器,覆盖具有上述属性的数据。例如,我希望以下伪代码示例失败:iterator_typeitr=myclass.getDataBegin();erase(itr);//notallowedbecausewecannotmodifym_data;itr.sec
最近我一直需要实现生成一堆数字的小类。如果C++有像python这样的生成器,那将是非常方便的,但不幸的是,事实并非如此。所以我一直在思考如何最好地实现这些类型的对象,以便于迭代和组合。当我们想到容器上的迭代器时,它们基本上只保存元素的索引,并且大部分信息都在容器本身中。这允许多个迭代器同时引用集合中的不同元素。谈到状态机时,显然迭代器必须保持整个状态,因为多个迭代器需要能够独立。从这个意义上说,状态机类更像是这些迭代器的“构建器”,这些迭代器是实际的状态机。作为玩具示例,我已经实现了可以在循环中使用的范围生成器(alaxrangeinpython)://usingrange-forf
C++11标准的条款23.2.1.10说"nocopyctorofareturnediteratorthrowsanexception"这是否基本上说明了迭代器的复制ctor是否有可能甚至不抛出bad_alloc大概(留下迭代器可能只是一个指针的情况,这里没有问题)因为它将使用已经构建的信息“返回的迭代器”?因为它是按值传递的,所以堆栈会在被调用函数中分配,因此可以保证没有内存问题吗? 最佳答案 那一段讲的是标准库中容器使用的迭代器。众所周知,这些迭代器可以通过多种方式实现,因此它们在复制时不会抛出异常。例如,它们都不必使用任何动态