我正在大学学习OOP类(class)(C++是基础语言)。我的任务是实现自己的链表模板容器类。我几乎完全做到了,但遇到了问题。已知STL提供iterator和const_iterator通过列表进行迭代的类。它们具有几乎相同的实现,主要区别在于iterator的方法返回引用,而const_iterator的方法——常量引用。我关注了https://stackoverflow.com/a/3582733/2108548并创建了单独的模板类ListIterator.然后我用typedef声明类(class)Iterator和ConstIterator类内List.我有这样的东西:templ
背景这纯粹是为了教育目的。如果您不想阅读整个背景,可以跳到底部的问题。我已经编写了一个Queue接口(interface)(抽象类),以及2个基于调整大小的数组和链表的派生实现。templateclassIQueue{public:virtualvoidenqueue(Titem)=0;virtualTdequeue()=0;virtualboolisEmpty()=0;virtualintsize()=0;}templateclassLinkedListQueue:publicIQueue{...}templateclassResizingArrayQueue:publicIQueu
这个问题在这里已经有了答案:WhereandwhydoIhavetoputthe"template"and"typename"keywords?(8个答案)关闭6年前。我有一个模板类,其中包含作为模板参数给出的类型的指针vector。我希望能够使用基于范围的迭代来迭代vector的有限部分。我的类包含以下功能:templateclassObjectList{...public://!Beginiterationoveralistofobjectsstd::vector::iteratorbegin();//!Iteratortoonepasttheendofthelistofobjec
为了同时对两个范围进行分区或排序(与std::partition或std::sort仅对一个范围相反),同时仅考虑元素在比较第一个范围时,我创建了一个模板随机访问迭代器DualRandIt包装两个随机访问迭代器。#include//RandomAccessIteratorwrappingtwoRandomAccessIteratorstemplatestructDualRandIt{usingdifference_type=typenamestd::iterator>::difference_type;DualRandIt(RandIt1it1,RandIt2it2):it1(it1)
templatevoidput_value(Iteratorpos,intn){static_assert(IsOutputIterator);////HowtoimplementIsOutputIterator?//*pos=n;}std::iterator_traits::iterator_category没有帮助。例如:vector::iterator很明显是一个output_iterator,但是std::iterator_traits::iterator>::iterator_category将返回random_access_iterator,可能不是output_itera
并行STL算法是否符合std::back_insert_iterator??我可能误解了std::par和std::par_vec之间的区别,std::par_vec是否意味着输出范围是否需要预先分配?代码示例:autonumbers={1,2,3,4,5,6};autosquared=std::vector{};std::transform(**std::par/std::par_vec,**numbers.begin(),numbers.end(),std::back_inserter(squared),[](autoval){returnval*val;});更新简化问题,因为我
vector模拟实现成员变量定义默认成员函数构造函数迭代器范围for、对象类型匹配原则容量操作sizeemptycapacityreserve成员变量未更新memcpy值拷贝resize内置类型的构造函数数据访问frontbackoperator[]数据修改操作push_backpop_backswapclearinsertpos位置未更新无返回值erase无返回值迭代器失效定义insert导致的迭代器失效erase导致的迭代器失效删除vector中的奇数非法的间接寻址铁汁们,今天给大家分享一篇vector模拟实现+迭代器失效,来吧,开造⛳️成员变量定义指向最后一个空间的下一个位置💡itera
我有一个intvector和一个映射,其中包含一些指向该vector的迭代器作为值。我需要从map中删除键,以及值指向的vector元素。我的代码看起来像这样:usingRenderData=int;usingElement=std::string;structRef{std::vector::iteratorref;std::functionupdate;boolshould_remove;};intmain(){std::vectorints{1,2,3,4,5,6,7,8,9};std::unordered_mapelements;//Here,Ineedtoremovesome
我有一个指向某些对象的指针的std::unordered_set。该集合具有自定义哈希和等价函数,s.t.即使对象在“所有成员都相等”的意义上不相等,对象也可以关于集合是相等的。现在我想插入一个新对象。如果集合中已经存在等效对象,当且仅当对象的“其他”成员(即不属于散列/相等性检查的一部分)的某些条件为真时,我希望替换旧对象。如果我决定更换对象,我想知道如何最有效地做到这一点。我觉得整个过程应该可以通过一次HashMap查找来完成。我目前最好的方法是:首先,调用set.insert(new_object)。如果这实际上插入了对象,我们就完成了。(这需要我们进行一次HashMap查找。)
最近我使用boost-range来创建满足特定条件的元素的范围。在所有情况下,我一直使用相同类型的过滤范围,因此我试图将此行为封装在外部函数中。这就是我的问题开始的地方。考虑以下示例。#include#include#includeautomyFilter=[](conststd::vector&v,intr){returnv|boost::adaptors::filtered([&r](autov){returnv%r==0;});};intmain(intargc,constchar*argv[]){usingnamespaceboost::adaptors;std::vector