我正在尝试通过触摸屏幕在屏幕上拖动一个SKSpirteNode。但我希望能够不断移动Sprite,目前我的代码仅将Sprite移动到我触摸的位置,但如果我按住并移动Sprite,则不会跟随。此外,我不想“不得不”触摸SKSpriteNode来激活移动,我想触摸屏幕上的任何位置并从该SKSpriteNode获得移动响应。这是我当前的代码:classGameScene:SKScene{overridefuncdidMoveToView(view:SKView){//SpriteNodeIwanttodragaroundbasket=SKSpriteNode(texture:basketTe
我正在尝试创建一个小游戏,里面有一根pipe,我想沿着y轴移动那个pipe,我想做一些手指滑动的事情,我试着用触摸来做开始但它看起来不流畅,所以我尝试使用uipangesture,但不熟悉Sprite集成,谁能帮我实现这个classGameScene:SKScene,SKPhysicsContactDelegate{varpipeTextureUp:SKTexture!varpipeTextureDown:SKTexture!varpipeUp:SKSpriteNode!varpipeDown:SKSpriteNode!varcircleTouch:UITouch?varvertica
在我的应用程序中,我有一个UIView。我想要这样的功能,即用户可以将View从其原始位置拖动到特定的有限位置,为此我使用了**UIPanGestureRecognizerClass**并且在gestureRecognizer.state==.Changed条件下我正在更改View的坐标。我可以在缓慢移动时将View拖动到有限的位置但问题是如果用户拖动View非常快速地向上或向下屏幕,然后可以将View拉到我放在Y位置的限制之外if(upperLimit>(self.topbaseConstrant.constant*-1)){self.topbaseConstrant.constan
我想拖动一个slider,当然也让它滑动。我可以做其中之一,但我不能两者都做。我怎样才能拖动并有一个工作slider?我也试图找到一种方法来删除手势,但我找不到这样做的方法。还尝试了Apple“ComposingSwiftUIGestures”文档中的“SequencedGestureStates”代码,并引入一个标志来打开/关闭具有相同结果的拖动,拖动或滑动不是两者。我还尝试将slider放入容器(VStack)并将拖动手势附加到它,但这也不起作用。importSwiftUIstructContentView:View{@Statevarpos=CGSize.zero@Stateva
我用一节课来购买和下载书籍。在viewWillAppear中,我请求产品的本地化价格以在UILabel中显示它:classBooks:UIViewController,...{overridefuncviewWillAppear(animated:Bool){requestProductInfo()}funcrequestProductInfo(){ifSKPaymentQueue.canMakePayments(){varproductIdentifiers:NSSet=NSSet(object:"com.jauzee.myProduct")varproductRequest=SKP
我正在尝试通过触摸屏幕在屏幕上拖动UIImageView。但我希望能够不断移动Sprite,目前我的代码仅将Sprite移动到我触摸的位置,如果我在屏幕上按住触摸一段时间然后移动,Sprite将随之移动。但是我不想“不得不”触摸UIImageView来激活移动,我想触摸屏幕上的任何地方并从UIImageView获得移动响应,从它的当前位置。这是我的代码。varlocation=CGPoint()overridefunctouchesMoved(touches:Set,withEventevent:UIEvent?){iflettouch=touches.first{location=t
我有一个关于我的NSTextView子类的问题。我的View包含带有自定义属性的属性字符串,因此我必须实现以下粘贴板方法以确保将我的自定义属性复制到粘贴板上。writeSelection(to:type:)readSelection(from:type:)在readSelection中,我手动读取粘贴板上的字符串,并将其写入rangeForUserTextChange的NSTextView的textStorage。overridefuncreadSelection(frompboard:NSPasteboard,type:String)->Bool{//Manuallyreadsthe
找到这个问题的解决方案非常令人沮丧。我发布了整个代码以了解问题。请帮忙importUIKitimportMapKitimportCoreLocationclassLocationViewController:UIViewController,MKMapViewDelegate,CLLocationManagerDelegate{@IBOutletweakvarmapView:MKMapView!letlocationManager=CLLocationManager()varannotationPoint:MKPointAnnotation!vargetMovedMapCenter:C
我有一个带有表格View的快速应用程序,其中的单元格是动态的。我想要实现的是,用户可以侧滑一个单元格,它会弹出两个图block,一个用于编辑,一个用于删除(这方面的一个例子是在消息应用程序中,您可以在其中侧滑删除选项)我有两个要显示的图block:functableView(tableView:UITableView,editActionsForRowAtIndexPathindexPath:NSIndexPath)->[UITableViewRowAction]?{leteditRowAction=UITableViewRowAction(style:UITableViewRowAc
我想知道如何为给定nsobject中的每个项目添加价格并将其显示在表格中。非常感谢:)classMenuItems:NSObject{varsections:[String]=[]varitems:[[String]]=[]varprice:[[String]]=[]funcaddSection(section:String,item:[String]){sections=sections+[section]items=items+[item]}}classAnnMenuItems:MenuItems{overrideinit(){super.init()addSection("Thr