我有数千行C++代码,这些代码在小文本文件上运行良好,但在大文本文件(例如2GB大小)上会崩溃。崩溃原因:应用占用内存。是否可以从磁盘分配内存?因为在大多数情况下,硬盘空间远大于物理内存。如果我可以从硬盘为我的应用程序借用一些空间并在使用后将它们归还,那么我的应用程序崩溃的可能性很小。以下是我的设计思路:为文件映射创建临时文件(CreateFileMapping,OpenFileMapping)强制我的应用从临时文件分配内存做一些清理工作:CloseFileMapping并删除临时文件因为我现有的代码太多,如果我的设计思路合理,我不想重新设计我的项目。我不确定这个设计思想是否可以实现。
我生活的环境有Win7/MSVC2010sp1,两个不同的Linux机器(RedHat)g++版本(4.4.7、4.1.2)和AIXxlc++(08.00.0000.0025)。不久前,有人要求我们将一些代码从AIX转移到Linux。很快就发现Linux有点不同。通常当一个信号被抛出时,我们处理它并抛出一个C++异常。那没有按预期工作。Longstoryshort,throwingc++exceptionsfromasignalhandlerisn'tgoingtowork.一段时间后,我整理了一个修复程序,使用setjmp/longjmp将异常移出处理程序。经过一些测试,该死的东西适
如果我在一个线程上调用一个返回BSTR的COM方法,那么从另一个线程?COM调用完成后,我将不再在第一个线程上使用BSTR,因此应该不会有任何并发问题。但是考虑到COM与线程的关系,我不确定SysFreeString()是否依赖于在同一线程上分配的BSTR。示例代码:BSTRvalue=nullptr;HRESULThr=pComObject->DoSomething(&value);if(FAILED(hr)){returnhr;}std::threadt([value]{//dosomethingwithvalueSysFreeString(value);});t.detach
我需要一种方法来限制服务可以分配的内存量,以防止服务使系统饿死,类似于SQLServer允许您设置“最大服务器内存”的方式。我知道SetProcessWorkingSetSize并不完全符合我的要求,但我正在努力让它按照我认为应该的方式运行。无论我使用什么值,我的测试应用程序的工作集都没有限制。此外,如果我随后立即调用GetProcessWorkingSetSize,则返回的值不是我之前指定的值。这是我的测试应用程序使用的代码:varMinWorkingSet:SIZE_T;MaxWorkingSet:SIZE_T;beginifnotSetProcessWorkingSetSize(
我想知道是否可以使用WinDbg来了解导致分配句柄的调用堆栈。例如:#include#include#includeusingnamespacestd;int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){cout构建此示例并在WinDbg中启动它后,是否有可能获得分配句柄的调用堆栈,在该行上方的示例中:HANDLEh=CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);我正在研究!handle命令,但到目前为止没有任何进展。这与处理泄漏分析有关。我知道!htrace-enable和!htrace-diff但这是不同的使用场景(除非有某种组合方式或其他使用
这个问题更多的是出于我个人的好奇心,而不是任何重要的事情。我试图让我的所有代码至少与Windows和Mac兼容。到目前为止,我已经了解到我应该将我的代码基于POSIX,这很好但是......Windows没有sigaction函数所以使用了signal?根据:Whatisthedifferencebetweensigactionandsignal?信号有问题。Thesignal()functiondoesnotblockothersignalsfromarrivingwhilethecurrenthandlerisexecuting;sigaction()canblockothersi
我有TextField我想稍微改变行为的对象onTabPressed。我在用着Keys为此附加对象:Keys.onTabPressed:{model.item.value=text;}但是后来我失去了它的典型行为,无法在TextFields。在qtwidgets中,我会用类似returnQTextField::onTabPressed(event).是否有任何方法可以实现类似的事件传播到基类事件处理程序?换句话说,是否可以从派生类的同一函数中调用base类函数?看答案奇怪的是,我以为我已经检查过。解决方案是防止事件被接受的,然后自动传播,如图所示https://forum.qt.io/topi
创建新事件处理程序与直接将其分配给事件的实际区别、优点和缺点是什么?_gMonitor.CollectionChanged+=newNotifyCollectionChangedEventHandler(OnCollectionChanged);对比_gMonitor.CollectionChanged+=OnCollectionChanged; 最佳答案 在C#2.0及更高版本中,它们是相同的。在C#1.2(.NET1.1附带的那个)中,只有第一个语法(使用new)编译;-p第二种语法可以节省按键操作,但VS智能感知通常会建议第一
我需要更改当前代码,以便在调用EventWaitHandle.WaitOne时不阻塞当前线程。问题是我正在等待系统范围的事件。我还没有找到任何合适的替代品。代码:EventWaitHandlehandle=newEventWaitHandle(false,EventResetMode.AutoReset,"Localevent",outscreenLoadedSignalMutexWasCreated);StartOtherApp();if(screenLoadedSignalMutexWasCreated){isOtherAppFullyLoaded=handle.WaitOne(4
Type类有一个方法IsAssignableFrom()几乎可以工作。不幸的是,它仅在两种类型相同或第一种类型位于第二种类型的层次结构中时才返回true。它说decimal不能从int分配,但我想要一个方法来指示decimal可以从分配int,但是int并不总是可以从decimal分配。编译器知道这一点,但我需要在运行时弄清楚。这是对扩展方法的测试。[Test]publicvoidDecimalsShouldReallyBeAssignableFromInts(){Assert.IsTrue(typeof(decimal).IsReallyAssignableFrom(typeof(i