我有类似以下类的设计,我想知道我是否可以使用许多信号槽连接在它们之间进行通信。有一个包含所有GUI的MainWindow类,然后是一个为后端提供接口(interface)的Wrapper类,然后是一个Controller类用于生成和管理线程,最后还有Worker来完成所有工作。现在假设我正在加载一个文件并想在MainWindow中使用进度条显示进度。我的Worker类将updateProgress(intprogress)发送到Controller::handleProgress(intprogress)槽,它再次将进度信号发送到Wrapper类,它反过来向主窗口发送进度信号,最终更新
在运行时检查Qt信号槽连接调用让我很担心。我应该可以对连接语句进行静态检查。有这样的工具吗? 最佳答案 使用QT5,您可以使用以下在编译时静态检查的语法:connect(sender,&Sender::signalMethod,receiver,&Receiver::slotMethod); 关于c++-在编译期间如何检查信号/插槽连接?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questio
上面有3个扬声器的长录音带,如何获取有关嘴巴如何打开/关闭的信息?我们有录音,有不止一位演讲者。声音清晰,不需要降噪。我们想创建一些带有会说话的3d头像的动画。一般我们想从声音数据中找出嘴巴的动静。真的,我们有3d头部通过一些默认动画以某种方式移动。就像我们为每个人准备了O声音的动画一样,我们需要一些信息:哪个人发出哪个声音的毫秒数?所以它就像语音到文本,但声音和不止一个人在一个录音中。在一般情况下(完美情况下)我们想要获得一些关于D9、D6、D5点对移动的信号。来自不止一位演讲者,当然是英语。有算法论文或开源库吗?到目前为止我已经找到了一些库http://freespeech.sou
我想知道如何在C/C++中实现信号量、锁和条件变量。我正在学习操作系统概念,但想绕过用C实现这些概念。有教程吗? 最佳答案 信号量、锁、条件变量等是操作系统概念,通常必须根据操作系统内核的特性来实现。因此,通常不可能孤立地研究它们——您还需要考虑内核代码。可能最好的方法是在诸如UnderstandingTheLinuxKernel之类的书的帮助下看一下Linux内核。. 关于c++-实现信号量、锁和条件变量,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在使用QtSerialPort通过USB与虚拟COM端口通信的库。COM端口返回数据并在使用QtSerialPort给出的示例项目对其进行测试时正常工作,但当我将其作为我的项目的一部分运行时失败。我检查了导致QtSerialPort被实例化的实例化链和线程,发现了一些奇怪的东西。结果如下。main()MainWindow(Thread0xbf8dbe0)//Thread"A"HardwareManager(Thread0xbf8dbe0)//Thread"A"QSerialPort(Thread0xbfb95f0)//Thread"B"!?在我的代码中,main()函数实例化了一个
到目前为止,我可以使用QNetworkConfigurationManager::allConfigurations()扫描所有可用的wifi,但是它们每个的QNetworkConfiguration数据都没有wifi信号强度。你能告诉我如何获取这些数据吗?谢谢! 最佳答案 您可以使用QProcess并运行命令行命令来扫描wifi网络。使用正则表达式解析命令行输出,其中包含wifi网络的所有详细信息。如果您使用的是linux,那么命令是“iwlistscan” 关于c++-如何使用Qt获
如何处理子类中的信号?假设我的子类派生自QTextEdit并且对信号textChanged感兴趣。将对象连接到自身似乎很愚蠢,我应该能够简单地覆盖textChange方法——但它不是虚拟的。执行此操作的公认方法是什么? 最佳答案 您无法实现/覆盖信号,因此唯一的方法是创建一个新插槽并将其连接到textChanged():connect(this,SIGNAL(textChanged(QString)),this,SLOT(slotTextChanged(QString))); 关于c++
我正在阅读一本书(UNIX环境中的高级编程),并且正在阅读有关信号的部分。使用信号函数时:void(*signal(intsigno,void(*func)(int)))(int);参数func可以是指向用户定义的函数的指针,也可以是SIG_ERR、SIG_DFL或SIG_IGN。我的问题不在UNIX部分,但我想提供背景知识。我真正想知道的是,这本书指出这些常量被定义为:#defineSIG_ERR(void(*)())-10和1之类的。现在,我有了一些不错的猜测,但为了节省时间-谁能告诉我这到底在做什么以及它为什么有效?另外,有没有……呃……清洁工?假设我使用C++并与此CAPI交互
我正在尝试编写一个静态回调函数,该函数经常从同一类中的另一个静态函数调用。我的回调函数需要发出一个信号,但由于某种原因,它根本没有这样做。我把它放在调试器下,slot永远不会被调用。但是,当我将用于emit数据的代码放在非静态函数中时,它就可以工作了。我不能从静态函数发出信号有什么原因吗?我曾尝试声明该类的新实例并调用emit函数,但没有成功。classFoo{signals:emitFunction(int);private:staticintcallback(intval){/*Calledmultipletimes(100+)*/Foo*foo=newFoo;foo.emitFu
我基本上有多个事件信号,我想连接到同一个插槽。我想知道的是如何将基于字符串的参数传递给同一个槽,以便槽知道这个信号来自哪个槽。一种替代方法是制作与信号一样多的槽,然后以1:1的方式连接它们,但考虑到所有处理的代码非常相似,这种方法很有效。我试过这样做,但出现了一些错误:connect(selecter1,SIGNAL(selected(QString)),this,SLOT(backgroundTypeChoiceMade(QString)));connect(button1,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(backgroundTypeChoiceMade("b