如何读取Controller在before_save回调中设置的值?例子:我有一个带有url字段的模型。在保存之前,我想检查url是否已更改。如果是这样,请使用新旧网址做一些事情。这可能吗? 最佳答案 尝试这样的事情:before_save{|m|ifm.url_changed?...}另请参阅ActiveModel::Dirty上的文档 关于ruby-on-rails-如何检查模型的before_save回调中的修改值?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在用ruby做一个http请求:http=Net::HTTP.new(uri.host,uri.port)req=Net::HTTP::Post.new(uri.path)req.body=payloadreq['customeheader']='xxxxxxxxx'http.set_debug_output$stdout我打开了调试,当请求被发布时,我可以看到标题被发布为:Customheader:xxxxxxxxx有没有办法阻止这个,我发布到的第三方服务器给出了一个错误,因为header名称不正确-它期待customheader: 最佳答案
modulePiggedString.class_evaldodefpignewstring=self+self[0];newstring[0]="";newstring+="ay"returnnewstringendendend是相关代码。我想要做的是制作一个方法,pig!,它修改原始字符串。我该怎么做,而不修改self,因为这是不允许的......? 最佳答案 我稍微压缩了你的代码并添加了pig!方法:modulePiggedString.class_evaldodefpigself[1..-1]+self[0]+'ay'end
我已经使用Rails几个月了,我很乐意编写一个项目并根据我的需要操作Rails等。最近我一直在尝试更高级一些,所以我尝试修改/添加到现有的Rails代码库:添加新的表单辅助方法、添加responds_to:pdf方法等...然后我遇到了很多问题。困难在于学习我需要修改哪些代码;该代码所在的位置,以及如何确保我不会错过其他文件中的相关代码。我猜人们有办法学会这样做,但目前我主要只是猜测和希望。我想我的问题是,Rails人员如何了解他们需要修改的代码在哪里编辑以及编辑代码的方法?看起来这只是您需要先熟悉的东西,但我猜必须有一种简单的方法来理解在哪里(和什么)编辑。任何想法表示赞赏.....
我如何改变颜色:进入这个:我使用Gimp生成输出图像,输入图像作为第一层,图像的背景色作为第二层,在图层面板中我选择模式“颜色”我想保留背景色,但希望颜色为棕色。有没有用ChunkyPNG做这个的想法?或者我应该将ImageMagick与颜色查找表一起使用吗? 最佳答案 感谢您的想法。我发现Linuxios中的那个最有帮助Gimplayermodesrequire"json"require"httpclient"require"chunky_png"moduleChunkyPNG::Colordefh(value)r,g,b=r(v
我想更改float实例的self值。我有以下方法:classFloatdefround_by(precision)(self*10**precision).round.to_f/10**precisionendend我想添加round_by!修改自身值的方法。classFloatdefround_by!(precision)self=self.round_by(precision)endend但是我得到一个错误,说我不能改变self的值。有什么想法吗? 最佳答案 您不能更改self的值。它总是指向当前对象,你不能让它指向别的东西。当
这个问题在这里已经有了答案:Strange,unexpectedbehavior(disappearing/changingvalues)whenusingHashdefaultvalue,e.g.Hash.new([])(4个答案)关闭6年前。Ruby允许您定义散列的默认值:h=Hash.new(['alright'])h['meh']#=>["alright"]显示散列时会显示值的分配,但不会显示修改后的默认值。'坏'在哪里?h['good']=['fine','dandy']h['bad'].push('unhappy')h#=>{"good"=>["fine","dandy"]
问题有没有可以保持的最佳值(value),这样我才能赢得尽可能多的比赛?如果是这样,那是什么?编辑:是否可以为给定的限制计算出确切的获胜概率,而与对手的所作所为无关?(自大学以来,我还没有做过概率和统计)。我有兴趣将其作为与模拟结果进行对比的答案。编辑:修复了我算法中的错误,更新了结果表。背景我一直在玩改进的二十一点游戏,其中对标准规则进行了一些相当烦人的规则调整。我已将与标准二十一点规则不同的规则斜体化,并为不熟悉的人添加了二十一点规则。修改二十一点规则正是两个人类玩家(经销商无关)每个玩家面朝下发两张牌双方玩家_ever_都不知道对手纸牌的_any_的值在_both_完成手牌之前,
所以我有一个场景,我想向企业展示Cucumber如何带来好处。设置和运行演示很容易,但是如果没有适当的视觉效果,企业将不会真正看到好处...问题是:是否可以在执行功能时添加CSS类?像这样:anchor=page.find_link(link);anchor[:style].value='outline:yellowsolidthick';sleep1;click_link(link);我不确定的是第二行。如何在即将被点击的元素上实现轮廓样式?我在实际的Cucumber规范中找不到任何类似的东西。任何帮助将不胜感激。 最佳答案 好吧
我注意到我发现Ruby2.1.1中的**(double-splat)运算符有一个非常令人惊讶的行为。当在**hash之前使用键值对时,hash保持不变;但是,当仅在**hash之后使用键值对时,哈希将被永久修改。h={b:2}{a:1,**h}#=>{a:1,b:2}h#=>{b:2}{a:1,**h,c:3}#=>{a:1,b:2,c:3}h#=>{b:2}{**h,c:3}#=>{b:2,c:3}h#=>{b:2,c:3}为了比较,请考虑数组上单*运算符的行为:a=[2][1,*a]#=>[1,2]a#=>[2][1,*a,3]#=>[1,2,3]a#=>[2][*a,3]#=>[