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具有任意类型值的 C++ 关联数组

在C++中为每个键创建一个具有任意值类型的关联数组的最佳方法是什么?目前我的计划是创建一个“值”类,其中包含我期望的类型的成员变量。例如:classValue{intiValue;Value(intv){iValue=v;}std::stringsValue;Value(std::stringv){sValue=v;}SomeClass*cValue;Value(SomeClass*v){cValue=c;}};std::maptable;这样做的缺点是您在访问“值”时必须知道类型。即:table["something"]=Value(5);SomeClass*s=table["som

c++ - 对于不确定值的无符号字符类型,左值到右值转换标准中特殊语言的意义是什么

在C++14标准(n3797)中,关于左值到右值转换的部分内容如下(强调我的):4.1Lvalue-to-rvalue-conversion[conv.lval]Aglvalue(3.10)ofanon-function,non-arraytypeTcanbeconvertedtoaprvalue.IfTisanincompletetype,aprogramthatnecessitatesthisconversionisill-formed.IfTisanon-classtype,thetypeoftheprvalueisthecv-unqualifiedversionofT.Othe

MDX排除了层次结构中存在值的结果

请原谅,如果我弄错了一些术语,我对MDX/OLAP是相对较新的。我有一个确定道德墙的维度。尺寸看起来像这样:EthicalWall(dimension)-->MatterID(hierarchy)-->Walled(hierarchy)-->WhiteListedInitials(hierarchy)-->BlackListedInitials(hierarchy)这[Walled]层次结构包含对还是错,具体取决于物质是否应用了墙。白色和黑色列表层次结构包含分别有或无法访问此事的人的用户姓名缩写。请注意,事项是白色列出的或列出的,这绝不是两者的组合。我已经能够相对容易地考虑No墙场景和白色列表

c++ - 捕获未分配的 r 值的编译器选项

相当尴尬的是,我写了类似下面的东西(经过sanitizer):vector_itemnext(){if(this->it==this->myVector.end()){this->it==this->myVector.begin();}return*(this->it++);}明显的错误非常明显。然而,它确实花了很短的时间来追踪。没有为此生成编译器警告,但应该生成一个吗?这里创建了一个未使用的r值(不是说,一个未使用的函数返回值,因为它的副作用而被调用),在我看来这表明代码有问题。使用g++-Wall-Wextra编译。(海合会4.8.3)我知道-Wunused-result但这里不适

iOS 系统获取 Bundle ID、平台公钥、签名 MD5 值的指引

1.获取BundleID:使用APP对应的IOS开发者账号登录Developer控制台,找到下图标识符(英文),单击进入Certificates,Identifiers&Profiles页面。2.在Certificates,Identifiers&Profiles页面,单击Identifiers,其中IDENTIFIER列对应的就是BundleID。如下图所示:3.获取公钥与签名SHA1值:在计划资源中,单击证书(英文),进入Certificates页面。4.在Certificates页面,可查看证书详情,并下载APP对应的证书。5.通过查看证书详细信息,可获取公钥和签名SHA1值。IOS的A

c++ - 一个 VS2010 错误?允许在没有警告的情况下绑定(bind)对右值的非常量引用?

stringfoo(){return"hello";}intmain(){//belowshouldbeillegalforbindinganon-const(lvalue)referencetoarvaluestring&tem=foo();//belowshouldbethecorrectoneasonlyconstreferencecanbebindtorvalue(mostimportantconst)conststring&constTem=foo();}GCC是给出编译错误的好工具:std::string&类型的非常量引用从std类型的临时值初始化无效::字符串VS2008

c++ - 将具有默认值的数组作为参数传递给 int main()

我很难将数组作为参数传递给具有默认值的intmain()。例如:intmain(inta){}效果很好。同样intmain(inta=1){}传递intmain()一个数组也能很好地工作:intmain(inta[3])但是,将这两个概念结合起来似乎是错误的:intmain(inta[1]={0,1})经过大量的googleing,我还没有找到解决方案。请帮助我吧,你是我唯一的希望!编辑这样做的目的,简而言之,是让我的代码尽可能少行,以应对我的教授最近发布的挑战(不是为了加分-只是为了学习)。作业是创建一个递归的“圣诞节12天”程序这是我当前的程序#include#includevoi

c++ - Clang 与 GCC - Variadic 模板参数包后跟具有默认值的参数在 GCC 4.8 中有效,但在 Clang 3.5 中无效

下面的代码适用于gcc-4.8.2#includeusingnamespacestd;templatevoidfunc(Args...args,intoptional=0){cout(3.3f);//Fine,prints'0'func();//gccOK,failstocompilewithclang-3.5}它输出:$./a.out1200但是如果用clang-3.5编译失败,test_variadic.cpp:15:2:error:nomatchingfunctionforcallto'func'func();^~~~test_variadic.cpp:5:6:note:cand

c++ - reinterpret_cast 更改指针值的任何真实示例?

根据C++标准,指针T*到其他类型指针Q*的reinterpret_castcanchangeornotchangethepointervalue取决于实现。我非常感兴趣-是否有任何真实的C++实现示例,其中使用reinterpret_cast将指针转换为其他指针类型会更改指针?那里发生了什么变化以及为什么发生变化? 最佳答案 请注意,当标准声明它可以或不能做某事时,并不意味着当前有任何实现具有该行为,只是它们可以。我能想到的最接近的是硬件要求类型对齐的架构,以及决定在需要时纠正对齐的实现。像这样的东西:aligned8var;al

c++ - 为什么转换为引用会干扰到 bool 值的转换?

似乎如果我有一个指向引用的转换运算符,这个运算符将优先于转换为bool。为什么会发生这种情况,我该如何解决?(如果重要的话,我使用的是GCC4.5。我在ideone上验证了GCC-4.7.2发现了相同的行为。)假设如下:classB{protected:constinta_;intb_;B(intb,inta):a_(a),b_(b){}public:operatorbool()const{returnb_==a_;}};classD1:publicB{public:D1(intb=0,inta=0):B(b,a){}operatorint()const{returnb_;}};cla