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ios - 在 Xcode 4.5 中针对 iOS 6 SDK 构建时 View 下降 20 像素

在针对iOS6.0SDK构建我的iPad应用程序后,我的UISplitViewController的详细View出现了这种奇怪的行为。详细View的位置比应有的位置低20像素(点/40像素)。这是5.1下的样子:对于InterfaceBuilder中的DetailViewController_iPad.xib,我已将SimulatedMetrics>TopBar设置为None。这没有帮助。我已经记录了View框架:-(void)viewDidLayoutSubviews{//..etcNSLog(@"viewDidLayoutSubviews:%@",CGRectCreateDicti

ios - 在 Xcode 4.5 中针对 iOS 6 SDK 构建时 View 下降 20 像素

在针对iOS6.0SDK构建我的iPad应用程序后,我的UISplitViewController的详细View出现了这种奇怪的行为。详细View的位置比应有的位置低20像素(点/40像素)。这是5.1下的样子:对于InterfaceBuilder中的DetailViewController_iPad.xib,我已将SimulatedMetrics>TopBar设置为None。这没有帮助。我已经记录了View框架:-(void)viewDidLayoutSubviews{//..etcNSLog(@"viewDidLayoutSubviews:%@",CGRectCreateDicti

iphone - iOS:从相机获取逐像素数据

我知道AVFoundation及其捕获支持(虽然不太熟悉)。但是,我没有看到任何易于访问的API来获取逐像素数据(RGB-per-pixel或类似数据)。我确实记得在文档中读到这是可能的,但我真的不知道怎么做。所以:这可以做到吗?如果是,怎么做?我会得到原始图像数据,还是经过JPEG压缩的数据? 最佳答案 AVFoundation可以为您返回视频或静态相机捕获的图像的原始字节。您需要使用适当的AVCaptureDevice和相应的AVCaptureDeviceInput和AVCaptureDeviceOutput(AVCapture

iphone - iOS:从相机获取逐像素数据

我知道AVFoundation及其捕获支持(虽然不太熟悉)。但是,我没有看到任何易于访问的API来获取逐像素数据(RGB-per-pixel或类似数据)。我确实记得在文档中读到这是可能的,但我真的不知道怎么做。所以:这可以做到吗?如果是,怎么做?我会得到原始图像数据,还是经过JPEG压缩的数据? 最佳答案 AVFoundation可以为您返回视频或静态相机捕获的图像的原始字节。您需要使用适当的AVCaptureDevice和相应的AVCaptureDeviceInput和AVCaptureDeviceOutput(AVCapture

objective-c - 从 iPhone 上的 PNG 图像读取像素颜色值的简单方法?

是否有一种简单的方法来获取表示图像像素数据的二维数组或类似的东西?我有黑白PNG图像,我只想读取特定坐标处的颜色值。例如20/100的颜色值。 最佳答案 UIImage上的这个类别可能会有帮助Source#import#import"UIImage+ColorAtPixel.h"@implementationUIImage(ColorAtPixel)-(UIColor*)colorAtPixel:(CGPoint)point{//Cancelifpointisoutsideimagecoordinatesif(!CGRectCont

objective-c - 从 iPhone 上的 PNG 图像读取像素颜色值的简单方法?

是否有一种简单的方法来获取表示图像像素数据的二维数组或类似的东西?我有黑白PNG图像,我只想读取特定坐标处的颜色值。例如20/100的颜色值。 最佳答案 UIImage上的这个类别可能会有帮助Source#import#import"UIImage+ColorAtPixel.h"@implementationUIImage(ColorAtPixel)-(UIColor*)colorAtPixel:(CGPoint)point{//Cancelifpointisoutsideimagecoordinatesif(!CGRectCont

iOS;不支持的像素格式

我的Unity应用为该应用使用的多个系统使用相机源;例如Vuforia、ARKit,以及一般的相机输入。我遇到的问题是,其中每一个都请求不同的像素格式,这似乎会导致ARKit出现问题。这需要YUV,我不知道如何将相机像素格式native切换回此格式。所以当我尝试在其他人之后启动ARKit时出现此错误;2017-08-2108:51:38.749452+0100ar_app[399:105849][Sensor]Unsupportedpixelformat:8757044382017-08-2108:51:38.749876+0100ar_app[399:105849][Session]

iOS;不支持的像素格式

我的Unity应用为该应用使用的多个系统使用相机源;例如Vuforia、ARKit,以及一般的相机输入。我遇到的问题是,其中每一个都请求不同的像素格式,这似乎会导致ARKit出现问题。这需要YUV,我不知道如何将相机像素格式native切换回此格式。所以当我尝试在其他人之后启动ARKit时出现此错误;2017-08-2108:51:38.749452+0100ar_app[399:105849][Sensor]Unsupportedpixelformat:8757044382017-08-2108:51:38.749876+0100ar_app[399:105849][Session]

ios - 如何在 UISearchBar TextField 周围添加 1 像素的灰色边框

我想弄清楚如何在我的应用程序中向我的UISearchBar添加1像素描边灰色边框。FacebookMessenger应用程序很好地完成了这一点。(见下图)。我知道UISearchBar有一个背景图像属性,但我认为这不是正确的做法,因为它会拉伸(stretch)图像并在搜索栏的整个View中重复它。非常感谢正确方向的指示。 最佳答案 试试这段代码://Firstaddthefollowingimportandmacro:#import#defineSYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(v)([

ios - 如何在 UISearchBar TextField 周围添加 1 像素的灰色边框

我想弄清楚如何在我的应用程序中向我的UISearchBar添加1像素描边灰色边框。FacebookMessenger应用程序很好地完成了这一点。(见下图)。我知道UISearchBar有一个背景图像属性,但我认为这不是正确的做法,因为它会拉伸(stretch)图像并在搜索栏的整个View中重复它。非常感谢正确方向的指示。 最佳答案 试试这段代码://Firstaddthefollowingimportandmacro:#import#defineSYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(v)([