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c++ - 如何迭代 std::string 中的所有正则表达式匹配及其在 c++11 std::regex 中的起始位置?

我知道两种从std::string获取正则表达式匹配的方法,但我不知道如何获取所有匹配及其各自的偏移量。#include#include#includeintmain(){usingnamespacestd;strings="123apples456oranges789bananasorangesbananas";regexr=regex("[a-z]+");constsregex_token_iteratorend;//hereIknowhowtogetalloccurences//butdon'tknowhowtogetstartingoffsetofeachonefor(sreg

c++ - Qt creator,在指定位置插入自定义菜单到菜单栏

我用Qtcreator创建了一个菜单栏和一些菜单。必须对其中一个菜单进行编码才能使用QActionGroup功能。现在很容易将我的自定义菜单添加到菜单栏:printMenu=menuBar()->addMenu(tr("&Print"));但我的菜单将在菜单栏的最后一个位置。如何在指定位置添加我的菜单?(例如,文件菜单后的第二个位置)问候 最佳答案 使用QMenuBar::insertMenu连同QMenu::menuAction.例如,如果你想在“帮助”菜单之前的位置动态插入“打印”菜单,你可以这样做:QMenu*printMen

c++ - 虚函数表指针在对象中的位置

据我所知,virtual函数指针表在对象中的位置取决于编译器。将此指针放在对象的开头与放在末尾或反之有什么优缺点? 最佳答案 虚函数表的存在依赖于编译器(但所有编译器都如此),并且位置也不是强制的......在我知道详细信息的所有编译器中,vptr存储在目的。原因是它提供了一个统一的位置。考虑一个类层次结构:structbase{Tdata;virtualvoidf();};structderived:base{T1data;virtualvoidg();};如果vptr存储在对象的末尾,那么对于完整类型base的对象,它将在siz

c++ - C++ 异常参数存储在内存中的位置?

我对C++异常有疑问:#include#includeusingnamespacestd;voidsome_function(){stringstr("Hello,World!");throw(str);}intmain(){try{some_function();}catch(string&e){cout在我的电脑上调试:在some_function中的str地址:0x003CF820intmaine地址:0x003CF738我有三个问题,catch参数是string&,为什么我们在main()中得到diffaddr?str不是临时值吗?为什么我们可以使用临时值引用?e在内存中存储在

位置不确定在流星开始

当我运行流星时,它说“未定义的位置”//redirectonstarttodashboardonfileprotocolif(location.origin==='file://'){FlowRouter.wait();FlowRouter.initialize({hashbang:true});Meteor.startup(function(){FlowRouter.go('dashboard');});}看答案你的意思是window.location.origin?文档

C#Xamarin Geolocator插件不更新位置

我正在使用Xamarin表单创建一个应用程序,该表格跟踪用户的位置。我目前正在尝试使用这个Geolocator用于跟踪用户位置的插件。我已经遵循了插件教程中的步骤,但是我的位置目前没有令人耳目一新。这是我的代码:publicWhosOnFarm(){InitializeComponent();locator=CrossGeolocator.Current;locator.PositionChanged+=(sender,e)=>{DisplayAlert("Success","Yourpositionhaschanged!","OK");varposition=e.Position;longi

c++ - 独立于模板参数位置的专用模板分派(dispatch)

我遇到过需要一个模板函数的问题,只要它的模板参数相同且与位置无关,它就会具有相同的输出。假设总是有两个参数。我有一个函数:templateintfunc();我想要func()和func()调用相同的代码。我想到了一个我想避免使用的宏,但我需要在两种类型相同时不要重复代码。所以一个宏,例如:#defineDEF_TEMPL_IMPL(lhs,rhs,ret)\template\autofunc(){returnret;}\template\autofunc(){returnfunc();}编译失败因为DEF_TEMPL_IMPL(float,float,3)会导致重新定义func我认为

c++ - 是否有任何好的 C++ 自定义分配器可以最大化引用的位置?

我正在运行一个模拟,每个对象有很多初始内存分配。模拟必须尽可能快地运行,但分配的速度并不重要。我不关心重新分配。理想情况下,分配器会将所有内容放在一个连续的内存块中。(我认为这有时被称为竞技场?)我无法使用扁平化vector,因为分配的对象是多态的。我有哪些选择? 最佳答案 只做你自己的。查看我的一个老问题,了解如何开始:ImprovementsforthisC++stackallocator? 关于c++-是否有任何好的C++自定义分配器可以最大化引用的位置?,我们在StackOver

c# - 2d-bin-packing 将矩形放置在 x,y 位置的算法?

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭5年前。Improvethisquestion我正在Canvas中实现2d-bin-packing算法。我的任务是尽可能将矩形放置在Canvas上。下面展示了如何做到这一点:http://incise.org/2d-bin-packing-with-javascript-and-canvas.html但是,它从原点开始。我想告诉算法在哪里放置一个矩形,下一个不要放在他上面。代码中应该更改什么?是否有其他算法可用于它?

c++ - 编辑函数中指针指向的位置

我在C++中有一个指向结构对象的指针。node*d=head;我想通过引用将该指针传递给函数并编辑它指向的位置。我可以传递它,但它不会改变初始指针指向的位置,而只会改变函数中的本地指针。函数的参数必须是指针,对吗?在如何更改它以显示给同一结构的不同对象之后? 最佳答案 您有两个基本选择:通过指针传递或通过引用传递。通过指针传递需要使用指向指针的指针:voidmodify_pointer(node**p){*p=new_value;}modify_pointer(&d);引用传递使用&:voidmodify_pointer(node*