草庐IT

光照度

全部标签

物联网Lora模块从入门到精通(五)光照与温湿度传感器

一、前言    在程序开发中,光照与温湿度的获取是十分常见与重要的,本文我们主要是使用M21温湿度光照三合一传感器,其中温湿度数据通过协议获取,而光照通过ADC获取。二、代码实现    本文内容较为简单,且后续文章将在本文基础上完成。从本文开始,后续将会讲解OLED显示屏、串口通信、Lora无线通信、Flash存储与读取都将在本文的基础上完成。        光照值的获取:    光照值的获取是常见的AD转换,例程中为我们提供了adc_reader.c文件,可以帮助我们快速配置完成任务要求。        ADCS_Init()是初始化ADC的函数,进行基础配置。        AdcScan

android - 录制视频时,低光照会导致低帧率

我正在编写一个具有视频录制功能的应用程序。在光线充足的正常白天,我能够录制30fps的视频。但是,当光线较少时,帧速率会下降到7.5fps左右(使用完全相同的代码)。我的猜测是android正在幕后处理曝光时间,以确保生成的视频具有最佳图像质量。但是,与质量更好的图像相比,我更喜欢更高的fps。假设曝光是问题,有什么方法可以控制曝光时间以确保合适的fps(15fps+)。有函数setExposureCompensation()和setAutoExposureLock()但它们似乎什么都不做。有没有人遇到过这个问题?是不是暴露导致了我的问题?任何点击/建议都会很棒。

【雕爷学编程】Arduino智能家居之使用Wio Terminal连接到Blynk并获取光照传感器数据

Arduino是一个开放源码的电子原型平台,它可以让你用简单的硬件和软件来创建各种互动的项目。Arduino的核心是一个微控制器板,它可以通过一系列的引脚来连接各种传感器、执行器、显示器等外部设备。Arduino的编程是基于C/C++语言的,你可以使用ArduinoIDE(集成开发环境)来编写、编译和上传代码到Arduino板上。Arduino还有一个丰富的库和社区,你可以利用它们来扩展Arduino的功能和学习Arduino的知识。Arduino的特点是:开放源码:Arduino的硬件和软件都是开放源码的,你可以自由地修改、复制和分享它们。易用:Arduino的硬件和软件都是为初学者和非专业

【雕爷学编程】Arduino智能家居之使用BH1750光照传感器监测光照强度

Arduino是一个开放源码的电子原型平台,它可以让你用简单的硬件和软件来创建各种互动的项目。Arduino的核心是一个微控制器板,它可以通过一系列的引脚来连接各种传感器、执行器、显示器等外部设备。Arduino的编程是基于C/C++语言的,你可以使用ArduinoIDE(集成开发环境)来编写、编译和上传代码到Arduino板上。Arduino还有一个丰富的库和社区,你可以利用它们来扩展Arduino的功能和学习Arduino的知识。Arduino的特点是:开放源码:Arduino的硬件和软件都是开放源码的,你可以自由地修改、复制和分享它们。易用:Arduino的硬件和软件都是为初学者和非专业

【雕爷学编程】Arduino智能家居之使用BH1750光照传感器获取光照强度值并输出到串口监视器

Arduino是一个开放源码的电子原型平台,它可以让你用简单的硬件和软件来创建各种互动的项目。Arduino的核心是一个微控制器板,它可以通过一系列的引脚来连接各种传感器、执行器、显示器等外部设备。Arduino的编程是基于C/C++语言的,你可以使用ArduinoIDE(集成开发环境)来编写、编译和上传代码到Arduino板上。Arduino还有一个丰富的库和社区,你可以利用它们来扩展Arduino的功能和学习Arduino的知识。Arduino的特点是:开放源码:Arduino的硬件和软件都是开放源码的,你可以自由地修改、复制和分享它们。易用:Arduino的硬件和软件都是为初学者和非专业

【雕爷学编程】Arduino智能家居之光照传感器数据获取和远程控制

Arduino是一个开放源码的电子原型平台,它可以让你用简单的硬件和软件来创建各种互动的项目。Arduino的核心是一个微控制器板,它可以通过一系列的引脚来连接各种传感器、执行器、显示器等外部设备。Arduino的编程是基于C/C++语言的,你可以使用ArduinoIDE(集成开发环境)来编写、编译和上传代码到Arduino板上。Arduino还有一个丰富的库和社区,你可以利用它们来扩展Arduino的功能和学习Arduino的知识。Arduino的特点是:开放源码:Arduino的硬件和软件都是开放源码的,你可以自由地修改、复制和分享它们。易用:Arduino的硬件和软件都是为初学者和非专业

Stm32_标准库_期末设计_温度测量&光照测量&手机与芯片通信实现信息的更新

目录前言:1.接线&效果&功能:2.实现:1、手机与芯片单向通信:(1)确保接收数据的完整性:(2)判断传输数据的合法性:(3)对数据合理的分割整合:(4)实现过程产生的重大BUG及解决方法:2、时间&日期的实现:3、温度&光照的测量:4、OLED显示优化:5、主函数的设计与布局:3.总结:4.程序源码:前言:期末设计预期的效果是整个系统能对环境温度、环境的光照情况进行测量及显示,并且能对时间及日期进行显示。时间与日期的控制不再打算用按键进行修改,取而代之用蓝牙模块实现手机与蓝牙模块之间单向通信,即手机向蓝牙模块发送当前的时间或日期,蓝牙模块接受数据,通过内部代码对数据进行筛选与解析,最后更新

c++ - 光照不变图像

我尝试使用openCV创建光照不变图像,就像本文中的一样:http://www.cvc.uab.es/adas/publications/alvarez_2008.pdf有人知道如何从OpenCV中的对数对数图图像创建该图像吗? 最佳答案 +1以获得有趣论文的链接。我想我会构建一个函数来转换为对数、划分channel、按theta旋转并投影到一个轴上。然后我会构建一个函数来测量生成的不变图像的质量。然后我会设置对theta的搜索以优化质量。这看起来像Alvarez正在做的事情。但首先,我会研究Luv色彩空间,它可能是在没有特殊窄带相

DirectX3D 虚拟现实项目 三维物体的光照及着色(五个不同着色效果的旋转茶壶)

文章目录任务要求原始代码CPP文件代码着色器文件代码效果展示任务要求本篇文章是中国农业大学虚拟现实课程的一次作业内容,需要对五个茶壶模型使用不同的光照进行着色和渲染,然后旋转展示。本人的代码也是在其他人的代码的基础上修改来的,主要用于服务下一届,没有商业用途,侵删。原始代码代码包括CPP文件代码和FX(着色器文件)代码两部分CPP文件代码//导入用于创建基于DirectX3D的桌面应用程序的相关库#include#include#include#include#include#include"resource.h"//导入其他的库文件#include#include#include#inclu

Unity | HDRP高清渲染管线学习笔记:HDRP光照系统(二)

目录一、光源类型和模式1. Light组件1.1General(通用设置)1.1.1LightLayer(光照层)1.2 Emission(发光设置)1.3Shadows(阴影)二、LightLayer(光源分层)三、光照探针 1.LightProbeGroup组件2.使用光照探针的基本步骤3.MeshRenderer组件LightProbes下BlendProbesVSUseProxyVolume3.1BlendProbes3.2UseProxyVolume3.2.1LightProbeProxyVolume组件RefreshMode(更新模式)Quality(质量)BoundingBoxM