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c++ - 旋转任意角度后,如何找到多边形在 X 轴上的最小可能投影?

给定二维多边形的顶点,我必须找到多边形在X轴上的最小可能投影。我可以任意角度旋转多边形。起初我想到的是最小的情况,多边形的至少一条边将与X轴对齐,这是不正确的。多边形可以是凹的也可以是凸的。 最佳答案 您正在寻找的是所谓的“旋转卡尺算法”。https://en.wikipedia.org/wiki/Rotating_calipers关于此算法的维基百科页面甚至有针对您的问题的伪代码。https://en.wikipedia.org/wiki/Rotating_calipers#Minimum_width_of_a_convex_po

c++ - 如何将球面贴图投影到球体/立方体上 : "Equirectangular to cubic"

更新:我发现,http://os.ivrpa.org/panosalado/wiki,在java中有一个实现。任何人在c或c++中有类似的东西吗?我有这张全景图,一张来自谷歌街景的球形map,我想把它映射到一个球体/立方体上。下面是一些示例和插图,我寻求的是可以做到这一点的库,或者一些实现指南。我试过了http://krpano.com/docu/tutorials/quickstart/#top给出底部列出的结果。它说明了我想要的,但是旋转轴关闭了。我需要创建直接前后左右的View。理想情况下,我想将它映射到球体并告诉它要提取的角度(立方体的方向)。[后、下、前、左、右、上]

c++ - 如何在相机 - 投影仪系统中重新投影点(校准后)

我在互联网上看到很多关于如何使用openCV执行相机+投影仪校准的博客条目和视频以及源代码,以生成camera.yml、projector。yml和projectorExtrinsics.yml文件。我还没有看到有人讨论过之后如何处理这些文件。的确,我自己做了一个校准,但我不知道我自己的应用下一步是什么。假设我编写了一个应用程序,该应用程序现在使用我校准的相机-投影仪系统来跟踪对象并在其上投影一些东西。我将使用contourFind()从移动物体中获取一些兴趣点,现在我想将这些点(从投影仪!)转换到物体上!我想做的是(例如)跟踪物体的质心(COM)并在被跟踪物体的相机View上显示一个

c++ - 从正交投影平滑过渡到透视投影?

我正在开发一款由2个阶段组成的游戏,其中一个阶段具有正交投影,另一个阶段具有透视投影。目前,当我们在两种模式之间切换时,我们会逐渐变黑,然后在新的相机模式下返回。我将如何在两者之间顺利过渡? 最佳答案 可能有几种方法可以实现这一点,我发现最有效的两种方法是:将所有矩阵元素从一个矩阵跳到另一个矩阵。显然,考虑到所有因素,这都很有效。不过,我认为这种转变不会呈线性。你可以尝试给它一个缓动函数而不是线性插值Adollyzoom在去往/来自接近0视野的透视矩阵上。你会从正交矩阵跳到近0透视矩阵并将fov移到你的目标,并且可能会在你进行时大量

ios - 对 SceneKit 中相机的正交投影感到困惑

我想在我的应用中使用正交投影来显示3D场景。在我的代码中,我在场景中放了一个盒子,并像打击一样设置了PointofView的正交投影。(0,0,500)处的相机看向-z方向,盒子位于世界原点。所以相机应该能够捕捉到盒子。letcameraNode=SCNNode()letpov=SCNCamera()pov.usesOrthographicProjection=trueletwidth=UISreen.main.bounds.size.widthletglMat=GLKMatrix4MakeOrtho(-width/2,width/2,-width/2,width/2,1,1000)p

【LMM 007】Video-LLaVA:通过投影前对齐以学习联合视觉表征的视频多模态大模型

论文标题:Video-LLaVA:LearningUnitedVisualRepresentationbyAlignmentBeforeProjection论文作者:BinLin,YangYe,BinZhu,JiaxiCui,MunanNing,PengJin,LiYuan作者单位:PekingUniversity,PengChengLaboratory,SunYat-senUniversity,TencentDataPlatform,AIforScience(AI4S)-PreferredProgram,PekingUniversity,FarReelAiLab论文原文:https://ar

Mybatis-puls——条件查询的三种格式+条件查询null判定+查询投影

前言在mybatis_plus的封装中的Wrapper接口参数就是用于封装查询条件  在测试类中启动如上一个简单的查询,然后控制台运行会输出一大堆无关日志,这里先把这些日志关闭 去除无关日志文件先新建一个XML配置文件  然后变成如下,这里configuration标签里面什么都没有配置就是取消所有日志文件了然后再次启动就只剩下spring和mybatis的图标了 这两个图标也可以消去,在application.yml中关闭mybatis的banner的显示,选择false 再设置spring的banner-mode为off就可以把spring的banner一起关掉了 再次运行就可以看见一个没

Portalgraph VR空间投影仪:可以将VR空间投射到任意平面上的新型VR投影技术

通过一项创新的科技突破,PortalgraphVR空间投影仪成功地在现实与虚拟空间之间搭建起了一座神奇的“时空传送门”。这投影一技术不仅打破了传统虚拟现实设备的局限,更让人们无需佩戴任何头戴显示器,仅凭裸眼就能在任何平面上看到虚拟现实空间的内容。这种突破性的技术将带领我们进入一个全新的视觉体验时代,让虚拟与现实的界限变得模糊,为我们的生活和工作带来了无限的可能性。详细介绍:http://portalgraph.comAIGC专区:aigc主要功能特点:新型VR投影技术“Portalgraph”其独特之处在于能够在不阻挡观众视野的情况下,将VR空间精细地投影到屏幕上。不同于传统的穹顶屏幕,Por

OpenCV10-图像直方图:直方图绘制、直方图归一化、直方图比较、直方图均衡化、直方图规定化、直方图反射投影

OpenCV10-图像直方图:直方图绘制、直方图归一化、直方图比较、直方图均衡化、直方图规定化、直方图反射投影1.直方图的绘制2.直方图归一化3.直方图比较4.直方图均衡化5.直方图规定化(直方图匹配)6.直方图反向投影1.直方图的绘制图像直方图就是统计图像中每个灰度值的个数,之后将灰度值作为横轴,以灰度值个数或者灰度值所占比率作为纵轴的统计图。通过直方图,可以看出图像中哪些灰度值数目较多,哪些较少,可以通过一定的方法将灰度值较为集中的区域映射到较为稀疏的区域,从而使图像在像素灰度值上的分布更加符合期望状态。在通常情况下,像素灰度值代表亮暗程度,因此通过直方图,可以分析图像亮暗对比度,并调整图

ios - 如何在 SCNShere 几何体上为 SCNMaterial 使用 Web 墨卡托投影图?

我的应用程序中有一个简单的地球View。以前我们使用WhirlyGlobe,但选择使用SceneKit。一切都很好,我们很满意,除了我们在WhirlyGlobe中使用了map图block并且在SceneKit中不起作用(据我所知)。我们想在SCNSphere几何图形上使用该map(平铺、拆分或作为一个文件)。我复制了Apple在其文档中使用的卫星map,它看起来不错,但不是我们需要的map。我们的map采用web/sphere墨卡托投影,在我的球体上的SceneKit中看起来很糟糕。我不知道*Apple使用的2x1投影叫什么,所以仅此信息可能足以让我找到解决方案。我现在:Equirec