我正在使用SciTech的.NETMemoryProfiler来降低程序的内存分配率和垃圾回收频率。令人惊讶的是,根据探查器,最大数量的分配似乎来自GCHandle.Alloc调用,我正在执行这些调用以将现有的.NET数组编码到nativeOpenGL。我的理解是调用GCHandle.Alloc不会分配内存,它只会将现有内存固定在托管堆上?是我错了还是分析器错了? 最佳答案 .NETreferencesource任何人都可以看到,您可以自己看看并找出答案。如果深入研究GCHandle.Alloc,您会看到它调用了一个名为Intern
我正在开发一个应该长时间运行并通过ODP.NET广泛使用Oracle(11g)数据库的应用程序。不过,偶尔(每2或3天)ODP.NET会抛出System.AccessViolationException,然后需要重新启动应用程序。这是我的堆栈跟踪:Unhandledexception:System.Reflection.TargetInvocationException:Exceptionhasbeenthrownbythetargetofaninvocation.--->System.AccessViolationException:Attemptedtoreadorwritepro
在C#中,与按值传递相比,将DateTime引用作为参数传递给函数时,内存分配是否有显着减少?intGetDayNumber(refDateTimedate)对比intGetDayNumber(DateTimedate)函数内的代码在任何情况下都不会修改日期。 最佳答案 DateTime是一个8字节的结构。ref有4或8个字节,具体取决于您的目标架构。所以最多只能节省4个字节的堆栈内存,这是完全不相关的。甚至有可能ref阻止了一些优化,例如将DateTime放在寄存器中,从而实际上增加了内存使用。这是一个明显的过早优化案例。不要这样
我正在使用GlobalMemoryStatusEx函数来检索有关内存的信息,但该函数无法正常工作。它为所有属性返回0。我认为此功能不适用于我的Windows7环境。[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]internalstructMEMORYSTATUSEX{internaluintdwLength;internaluintdwMemoryLoad;internalulongullTotalPhys;internalulongullAvailPhys;internalulongullTotalPageFile;internalulongullAvai
我使用的库要求我提供一个实现此接口(interface)的对象:publicinterfaceIConsole{TextWriterStandardInput{get;}TextReaderStandardOutput{get;}TextReaderStandardError{get;}}对象的读者然后被库使用:IConsoleconsole=newMyConsole();intreadBytes=console.StandardOutput.Read(buffer,0,buffer.Length);通常,实现IConsole的类具有来自外部进程的StandardOutput流。在这种
我有一个Windows窗体应用程序,在该应用程序中单击某些按钮可以从第二窗体创建对象。在用户关闭此第二个表单时,此表单使用的内存不会被释放(根据任务管理器)。我尝试在退出按钮上使用this.dispose(),在主代码中使用this.close(),form2=null,并尝试在处理之前通过代码清除此表单中的所有控件。这些都不起作用,每次用户单击按钮时,应用程序的内存使用量都会增加,并且不会释放前一个实例使用的内存。我应该用什么来解决这个问题? 最佳答案 调用Dispose不会清除对象使用的内存。Dispose旨在用于运行用户定义的
更新:现在有一个“有效”的公认答案。您永远、永远、永远、永远都不应该使用它。曾经。首先让我声明我是一名游戏开发者,以此作为我的问题的序言。有一个合法的-如果非常不寻常-与性能相关的原因想要这样做。假设我有一个这样的C#类:classFoo{publicinta,b,c;publicvoidMyMethod(intd){a=d;b=d;c=a+b;}}没什么好看的。请注意,它是一种仅包含值类型的引用类型。在托管代码中我想要这样的东西:Foofoo;foo=Voodoo.NewInUnmanagedMemory();//NewInUnmanagedMemory函数会是什么样子?如果不能在C
我一直在研究如何避免因View模型中对INotifyCollectionChanged事件的强引用而导致的内存泄漏。我正在尝试使用ListCollectionView看看它是否适合我。我认为以下是内存泄漏,我做错了吗?varstuff=newObservableCollection();while(true){varresult=newListCollectionView(stuff);//JusttokeepmakesurethatthememoryI'mseeing//isn'twaitingtobeGC'dGC.Collect();} 最佳答案
我知道在C#中使用StringBuilder有明显的性能优势,但内存差异是什么?StringBuilder是否使用更多内存?附带说明一下,stringbuilder本质上有哪些不同之处使其速度如此之快? 最佳答案 简短回答:StringBuilder适用于连接任意数量的字符串的情况,而这些字符串在编译时是未知的。如果您确实知道在编译时要组合哪些字符串,StringBuilder基本上毫无意义,因为您不需要它的动态调整大小功能。示例1:您想组合“猫”、“狗”和“老鼠”。这正好是11个字符。您可以简单地分配一个长度为11的char[]数
最近我一直在尝试实现一些从InfoPathXSN文件(.CAB存档)中提取文件的功能。在互联网上广泛搜索后,似乎没有用于此的native.NETAPI。当前所有解决方案都以大型库为中心,即包含Cabinet.dll的托管C++。遗憾的是,所有这些都违反了我公司的“无第三方库”政策。从2.0开始,.NET获得了一个名为UnmanagedFunctionPointer的属性,它允许使用__cdecl进行源级回调声明。在此之前,__stdcall是镇上唯一的节目,除非你不介意捏造IL,这种做法在这里也是非法的。我立即知道这将允许为Cabinet.dll实现一个相当小的C#包装器,但我在任何地