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c++ - Boost::asio::async_read() 缓冲区损坏问题

我从boost的chat_server示例中获取了代码。enumeTransactionType{eBuy=0,eSell=1};structstOrderPacket{intID;intMarketID;charm_strSignalName[22];charm_strTradeSymbol[22];intm_iQty;floatm_fPrice;eTransactionTypem_eTransactionType;};stOrderPacket是TCP客户端和TCPServer共享的结构。classchat_message{public:enum{max_body_length=s

c# - 无法通过 TCP/Sockets .net 退出具有多个缓冲区传输的循环

我正在使用.Net(System.Net.Sockets)通过TCP/套接字传输数据我在客户端使用这段代码:tc.SendBufferSize=4096DimfsAsNewFileStream(wfile,FileMode.Open,FileAccess.Read)DimrijnAsNewRijndaelManagedDimcsAsNewCryptoStream(fs,rijn.CreateEncryptor(CreateKey(key),CreateIV(IV)),CryptoStreamMode.Read)DimbytesToSend(tc.SendBufferSize)AsByt

networking - 我如何强制 tcp 丢弃缓冲区中最旧的数据段并接受 NS2 中应用程序写入的新数据

我正在尝试调整TCP以在实时通信中正常工作。要做到这一点,规范之一是强制TCP接受应用程序写入的新数据,即使缓冲区已满,这使得TCP有时“不可靠”。这样,应用程序写入调用就不会被阻塞,发送方应用程序的时间也不会中断。我认为NS2中必须有一个选项才能使其成为可能。那么,如何强制TCP丢弃缓冲区中最旧的数据段并接受NS2中应用程序写入的新数据? 最佳答案 你不能。TCP是“可靠流”。任何允许删除数据的功能都与该目标背道而驰,因此不存在此类支持。如果您希望能够丢弃数据,如果您想要“最可靠的传送”而不是“最大努力”,您将不得不切换到UDP之

python - python 中的 socket 方法 recv(bufsize) 和 c 中的 recv(char *buf) 中的真正缓冲区是什么?

在python中,方法是:socket.recv(bufsize[,flags])在C中,方法是:intrecv(_In_SOCKETs,_Out_char*buf,_In_intlen,_In_intflags)这两个方法这里的buffer是什么?如果我创建一个TCP套接字,我认为它是receivewindowsize或receivebuffer。但是当我捕获测试tcp消息时,我发现我错了。我猜缓冲区是套接字缓冲区。当tcp消息到达并首先进入tcp的缓冲区(在传输层中)时。然后tcp的接收窗口开始滑动接收数据,如果消息正确,则将它们传递到socketbuffer(上面两种方法中的真实

sockets - 如何将套接字中的数据读取到现有缓冲区的偏移量中?

根据我对TCP的理解,如果我将X个字节发送到一个套接字,它几乎可以保证它会到达那里,尽管有效负载可能会split并分成两个单独的部分到达(所以如果我等待一个25字节的数据包,我可能会得到20个字节,然后在下一次读取时再得到5个字节)。我从未见过这种情况发生,但我希望在发生这种情况时得到保护。在过去,我通常设计我的套接字读取来解决这个问题——将传入的字节读入缓冲区,然后不断地检查缓冲区的大小。如果整个数据包有足够的数据,则处理该数据包,从缓冲区前面移除字节,然后继续。我现在正尝试在Rust中编写一个类似的系统,使用mio作为TCP套接字。我的缓冲区只是一个数组:[u8;MAX_BUFFE

sockets - 接收 tcp/ip 套接字的缓冲区大小

接收操作中预期的最大数据大小是多少?必须发送的数据非常大,但我猜在某些时候会出现数据包碎片? 最佳答案 您始终可以限制recv()将填充(参数)的缓冲区的大小您的应用程序设计不应对recv()愿意在一次调用中提供的字节数敏感。与MTU关系不大。在某些TCP堆栈设计中,对recv()的一次调用不会返回多于一个底层数据包协议(protocol)的数据报。在其他情况下,它可能与套接字的接收缓冲区一样大。 关于sockets-接收tcp/ip套接字的缓冲区大小,我们在StackOverflow上

c - 带有 TCP 流的 TLS/SSL 中的 ssl_read() 不返回由 BIO_write() 写入的整个缓冲区

以下代码部分的目的是轮询套接字fd集,如果数据(ssl加密)可用,则读取它并通过openssl库解密。底层传输层是TCPStream,所以数据以流的形式出现(不是数据包)。现在,如果从对等方快速连续发送多个数据包(假设2个长度为85字节的数据包),则TCP接收将在同一缓冲区中返回两个数据包,接收字节数为170。因此,我们有一个缓冲区,其中包含2个ssl加密数据包(或n个数据包)。对于ssl解密,我们需要调用BIO_write()将缓冲区写入ssl_bio,然后调用ssl_read()来检索解密的缓冲区。但是,尽管BIO_write()正在向bio中写入170个字节,但ssl_read(

node.js - 如何解码 TCP 缓冲区数据

我正在尝试编写一个tcp服务器以从Heacent908GPS跟踪器获取数据。从跟踪器建立连接后,我得到以下缓冲区输出。我不确定如何将此数据解码为正确的可读格式。注意:当然,我已经尝试联系制造商,但他们根本没有回应。TCP协议(protocol)有哪些可能的编码格式?第二天我得到了这样的数据正在更改某些内容,但不确定是什么... 最佳答案 你问TCP有哪些可能的编码格式。这是一个有点奇怪的问题:有无数种编码格式使用TCP作为底层协议(protocol)。不过没关系,我们可以试着弄清楚这个!您发布了一些示例消息。让我们看看是否可以翻译它

.net - 最佳缓冲区大小 - TCP

如果我正在进行大量传输并且我以4KB的增量进行Flush(),应用程序会发送2个完整数据包和第3个部分数据包,还是会等到第3个数据包已满时才填充?所以我的问题是,我应该以数据包有效负载大小的倍数进行刷新吗?谢谢:-) 最佳答案 应用程序无法控制数据包的传输方式(我假设您正在使用TCP套接字发送文件)。因此,数据包是根据TCP的窗口大小发送的。窗口大小由不同因素决定:MSS(最大段大小)、网络状态(是否存在拥塞)以及接收方处理数据包的速度。但是,让我们假设4096字节将被分段为1460(1)、1460(2)和1176(3)(假设MSS

c# - WaitFor() - 如何等待特定缓冲区到达 Steam/SerialPort?

请求的行为:我想听听建议的通用解决方案,以暂停调用线程,直到在流/串行端口上接收到特定缓冲区。目前,我不关心超时等问题,但我需要一些健壮的东西。尝试的方法:ClassmyClass{privateSerialPort_port;//Assumeconfiguredandconnected.publicvoidWaitFor(byte[]buffer){intbufferLength=buffer.Length;byte[]comparisonBuffer=newbyte[bufferLength];while(true){if(_port.BytesToRead>=bufferLeng