我想向我的TCP接口(interface)添加传送确认。非阻塞写入可以填充发送缓冲区,但如果连接失败,数据可能永远不会到达-同时写入报告数据已收到(由本地套接字)。如果我向堆栈添加额外的确认,我可以验证是否收到了每条数据。我认为ftp可以做到这一点。但我不能借用任何人的代码并且宁愿不实现ack/resend,特别是因为TCP已经做了大部分。我认为如果我能在每次write()之后验证套接字发送缓冲区是否为空,就可以完成。如果没有更多的数据,它应该已经全部交付。我不介意清空缓冲区的延迟。编辑:我知道TCP/socket实现因系统而异,但如果有Berkeley或Linux解决方案,我可能可以
我被告知要增加TCP缓冲区大小以便更快地处理消息。我的问题是,无论我为TCP消息使用什么缓冲区(ByteBuffer、DirectByteBuffer等),只要CPU从NIC接收到中断,以处理读取套接字数据的网络请求,操作系统是否会在地址空间之外的内存中维护任何缓冲区请求进程(即正在监听该套接字的进程)或无论CPU以何种方式接收网络数据,它总是只写入进程地址空间的缓冲区,不维护地址空间之外的缓冲区(包括'Recv-Q'和netstat命令的'Send-Q')为了这次交流? 最佳答案 Linux网络栈接收数据的过程有点复杂。我写了一个
我真的很抱歉,但不知道该给它起什么标题。我现在在做什么:charipstr[INET6_ADDRSTRLEN];structsockaddr_in*s=(structsockaddr_in*)&addr;inet_ntop(AF_INET,&s->sin_addr,ipstr,sizeofipstr);因此,如果我打印出我有来自刚刚连接到服务器的客户端的IP。现在这就是我认为我在做蠢事的地方。截至目前,我正在使用它作为标识订阅者(刚刚连接的客户端)的ID。但是我有几个问题,主要的一个是,如果我偶然得到两个相同的地址会发生什么(作为一个愚蠢的例子,我正在小心地使用我自己的代码,因为我使用
美好的一天,我在c/c++中使用tcpselect时遇到问题,服务器需要使用单个进程处理2500个连接,但它始终连接到1020个客户端,然后连接失败(检测到中止/缓冲区溢出).我想这是因为试图打开2500个文件描述符,但是使用1020fd+主套接字+stdin/stdout/stderr,我达到了每个进程打开的文件的默认限制(1024)。我试图在debian的限制文件中更改每个进程打开的最大文件,但似乎什么也没发生,因为它仍然连接到1020。***bufferoverflowdetected***:./WildChildrenServerterminated=======Backtra
我一直在关注大量关于在Asio中学习异步网络的在线教程,所以如果我犯了一个非常明显的错误,您会得到解释。尽管如此,我编写了一个程序来同时设置客户端和服务器并尝试在两者之间进行通信。简单地连接并发出发送/接收数据的请求似乎工作正常,但数据本身并没有被发送。#defineASIO_STANDALONE#include#include#include#include#include#include#include#include#defineIPADDRESS"127.0.0.1"#definePORT"6118"enumside_type{t_server,t_client};std::m
我有一个关于recv()和send()缓冲区的大小如何影响TCP性能的问题。考虑以下完全可用的C++示例,它通过TCP从客户端向服务器传输1GB(任意)数据。#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includetypedefunsignedlonglongTimePoint;typedefunsignedlonglongDuration;inlineTimePointgetTimePo
我有一个TCP服务器可以处理以下结构的消息:[消息。大小(2字节)|留言。有效负载(N字节)]过程如下:从TCP连接中读取2个字节以确定负载大小N。读取N有效负载字节并对其进行处理。关闭TCP连接。为了减少网络开销,我想搭载多条消息。[消息。尺码#1|留言。有效负载#1][消息。尺码#2|留言。负载#2]...显然,如果TCP读取缓冲区包含更多数据(不为空),则处理循环不得关闭TCP连接。有什么方法可以可靠地检查Labview2013中的TCP读取缓冲区中是否有更多数据可用?我可以再次调用read()并检查它是否超时。但我想避免使用这种解决方案,因为它会引入不必要的延迟。在上述处理循环
我想通过TCP发送大量缓冲区(从100MB到1GB)的数据。我通过将缓冲区划分为更小的缓冲区(大约1MB缓冲区)并通过socket.send()发送来解决它。每次调用socket.send()方法,发送部分数据(较小的缓冲区)打包在特定结构中:[startbyte(1B),Timestamp(4B),Command(4B),Lengthofdata(4B),Datatosend(?B),CRC(1B),结束字节(1B)]。当特定端口仅发送一个巨大的缓冲区时,一切正常。但是,当我尝试使用相同的TCP端口在同一时间缓冲区中发送另一个数据(非常小,例如20字节)时,TCP会在缓冲区中混合数据
我正在为WindowsPhone编写应用程序,我需要与服务器通信并传输数据。SERVER是用C++编写的,我无法修改它。客户是我必须写的。服务器的设计使得客户端连接到它并传输数据。对于所有传输,连接保持打开状态。通过用C#编写代码,我能够从服务器接收数据,但在第一次接收后,我在缓冲区中读取的数据始终相同。所以我需要一种方法来刷新输入缓冲区,以便我可以接收新数据(数据连续发送)。我正在使用此处定义的类:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/hh202858%28v=vs.105%29.aspx非常感谢!!
在我的应用程序中,我向服务器发送了两条小消息(类似memcached的服务)。在类似Python的伪代码中,这看起来像:sock.send("addsome-key0")ignored=sock.recv(...)sock.send("incrsome-key1")new_value=sock.recv(...)由于服务器支持即发即弃式写入,我可以优化此代码使其看起来更像:sock.send("addsome-key0noreply")sock.send("incrsome-key1")new_value=sock.recv(...)但是,这需要更长的时间——此版本平均需要40毫秒,而