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c++ - 如何在 OpenGL 4.5 中使用 vao 和缓冲区

我想使用OpenGL4.5渲染一个三角形。我在网上找到了很多使用旧版本OpenGL的示例,但没有一个使用OpenGL4.5函数。因此,我尝试自己“升级”一些代码。这是旧的工作代码://Trianglestorendervec3vertices[2][3]={{vec3(-0.90f,-0.90f,1.0f),vec3(0.85f,-0.90f,1.0f),vec3(-0.90f,0.85f,1.0f)},{vec3(0.90f,-0.85f,1.0f),vec3(0.90f,0.90f,1.0f),vec3(-0.85f,0.90f,1.0f)}};//InitializeglGenV

c++ - 为什么仅当我在 SDL2 中设置非零 alpha 大小时才获得 sRGB 帧缓冲区?

我正在尝试按照thisguide以Gamma正确的方式渲染典型的OpenGL颜色三角形。并查阅SDL2文档,了解如何在默认帧缓冲区上启用SRGB支持。这是我写的代码,它绘制了三角形:#include//HeaderfilegeneratedwithglLoadGen#include"gl_core_3_3.h"#includevoidsdl_loop(SDL_Window*window);staticconstchar*constvertexSource=R"(#version330invec2position;invec3color;outvec3vs_color;voidmain(

c++ - 如何在 Node.js 中设置最大缓冲区大小?

我正在创建一个服务器应用程序,它使用socket.write()将数据发送回客户端。在这里,我遇到了管理缓冲区大小的问题。假设服务器和客户端之间的连接中断了,而服务器并不知道这个问题。因此,它一直写入缓冲区。在这种情况下,我想限制最大缓冲区大小,以便它可以在消耗大量资源之前抛出错误。我知道node_buffer.h中的kMaxLength控制缓冲区的大小,但我认为通过一些自定义方法更改其值不是一个好主意。有没有其他方法来管理大小? 最佳答案 kMaxLength是内存分配的限制值,比socket.buffSize大很多http://

c++ - 如何在 Linux gcc 下确定 vswprintf 的缓冲区大小

我需要为格式函数vswprintf()分配足够的缓冲区。当用ANSI字符串做同样的事情时,我使用:vsnprintf(NULL,NULL,pszFormat,args);它返回我所需的缓冲区大小。但是好像这个函数的unicode版本没有这个功能。当我执行时:vswprintf(NULL,NULL,pszFormat,args);结果值总是-1。我找到的唯一解决方案是使用大型静态缓冲区来计算所需的大小。但我不喜欢这个解决方案:staticconstintnBuffSize=1024;staticXCHARevalBuff[nBuffSize];intnSize=vswprintf(eva

c++ - 这是在 C++ 中实现有界缓冲区的正确方法吗

关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭9年前。Improvethisquestion我正在开发一个处理多个线程访问、存入和退出有界缓冲区容器的程序。我注意到线程存在一些主要问题,并怀疑我的缓冲区在某处部分或根本不正确。为了确保我知道我在用它做什么,我希望能检查一下我的缓冲区代码。该类使用我在其他地方实现的信号量,我假设它现在可以工作(如果不能,我会尽快弄清楚!)我添加了试图解释我的推理的评论。首先是.h文件:#ifndefBOUNDED_BUFFER_H#defineBOUND

c++ - 使用 minizip 从内存缓冲区打开文件

我正在搜索如何使用minizip从内存缓冲区打开存档。我从他们的页面http://www.winimage.com/zLibDll/minizip.html找到了ioapi_mem_c.zip.我不明白如何使用它。有人可以给我举个例子吗? 最佳答案 我解决了解压问题:我在unzip.c中添加了这个函数externunzFileZEXPORTunzOpenBuffer(constvoid*buffer,uLongsize){charpath[16]={0};zlib_filefunc64_32_defmemory_file;uLong

c++ - 检查文件内容是否已实际写入磁盘 - 未在磁盘 Controller 的缓冲区中排队

我编写了一个程序,将两个小文件压缩成一个更大的文件。我首先从输入文件中读取数据,合并数据,然后将输出写入临时文件。完成后,我将临时文件重命名为所需的文件名(位于磁盘上的同一分区中)。这是伪代码:FILE*fp_1=fopen("file_1.dat","r+b");FILE*fp_2=fopen("file_2.dat","r+b");FILE*fp_out=fopen("file_tmp.dat","w+b");//1.Readdataforthekeyintwofilesconstchar*data_1=...;constchar*data_2=...;//2.Mergedata,

c++ - 在 C++ 中将简单的图像缓冲区保存为 png

我想以一种独立于平台的方式来做这件事,我知道libpng是一种可能性,但我发现很难弄清楚如何做。有谁知道如何以简单的方式做到这一点? 最佳答案 libpng有一个名为Png++的C++包装器。查一下here或者只是用谷歌搜索。它们有一个真正的C++接口(interface),带有模板等,在后台使用libpng。我发现我编写的代码非常具有表现力和高级性。作为算法核心的“生成器”示例:classPngGenerator:publicpng::generator{typedefpng::generatorbase_t;public:typ

c++ - 有没有办法在声明时用缓冲区初始化数组?

基本上,我正在尝试这样做:charx[]="hello";char*y=newchar[sizeof(x)](x);//won'twork.demo有没有办法干净地做到这一点?请不要对不要使用原始数组或原始指针发表评论。 最佳答案 只写一个函数。templateT*new_array(Tconst(&arr)[N]){T*p=newT[N];std::copy(std::begin(arr),std::end(arr),p);returnp;}intmain(){charx[]="hello";char*y=new_array(x)

c++ - 你如何将 EXIF 标签放入 JPG 中,在 C++ 中具有原始 jpeg 缓冲区?

我有点问题。我从相机得到一个RAWchar*缓冲区,我需要添加这个标签才能将它保存到磁盘。将文件写入磁盘并再次读回不是一种选择,因为这种情况会发生数千次。除了宽度、高度和每英寸像素数之外,我从相机接收到的缓冲区数据不包含任何EXIF信息。有什么想法吗?(C++) 最佳答案 看看这个PDF,在第20页,您有一张图表显示您将放置或修改您的exif信息。与磁盘上的文件有什么区别?您相机的JPEG缓冲区是否已经包含EXIF部分? 关于c++-你如何将EXIF标签放入JPG中,在C++中具有原始j