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opencv[c++] findContours()轮廓特征分析大全(求面积、周长、几何矩、质心、凸包、最小外接矩形、最小外接三角形、最小外接椭圆等)---后续完善总结版本

目录一,轮廓的发现与绘制二,轮廓分析(二值图像分析)🧡计算轮廓面积: 💛计算轮廓周长:💚计算几何矩与中心距: moments()💙轮廓的外接矩形:💜最小外接圆/拟合圆:minEnclosingCircle()🤎拟合椭圆:fitEllipse() 🖤拟合直线:fitLine()🤍轮廓的凸包:convexHull()🧡多边形逼近-逼近真实形状:approxPolyDP()💛检测点是否在轮廓内pointPolygonTest()一,轮廓的发现与绘制 在OpenCV里面利用findContours()函数和drawContours()函数实现这一功能。findContours()函数voidfindC

【OpenCV • c++】图像几何变换 | 图像缩放

🚀个人简介:CSDN「博客新星」TOP10,C/C++领域新星创作者💟作  者:锡兰_CC❣️📝专  栏:【OpenCV•c++】计算机视觉🌈若有帮助,还请关注➕点赞➕收藏,不行的话我再努努力💪💪💪文章目录前言图像缩放基于等间距提取图像缩放代码演示基于区域子块提取图像缩放代码演示前言  图像的几何变换是指在不改变图像像素值的前提下对图像像素进行空间几何变换,常见的几何变换有距离变换、坐标映射、平移、镜像、旋转、缩放、仿射交换等等。图像的几何变换是图像处理和分析的基础,应用广泛。图像缩放  图像缩放是指将图像的尺寸变小或变大的过程,也就是减少或增加源图像数据的像素个数。图像缩放一定程度上会造成信

(opencv)图像几何变换——缩放

图像缩放是指将图像的尺寸变小或变大的过程,也就是减少或增加源图像数据的像素个数。图像缩放一定程度上会造成信息的丢失,因此需要考虑适宜的方法进行操作。下面介绍两种常用的图像缩放方法的原理及实现1.基于等间隔提取图像缩放等间隔提取图像缩放是通过对源图像进行均匀采样来完成的。对于源图像数据f(x,y),其分辨率为M*N,如果将其分辨率改变成m*n,对于等间隔采样而言,其宽度缩放因子k1=m/M,高度缩放因子k2=n/N,对于图像而言,图像缩放在其水平方向的等间隔采样为k1,垂直方向上的等间隔采样为k2。若满足k1=k2,源图像数据将等比例缩放,否则源图像数据的宽度和高度将发生不同程度的缩放,造成图像

MATLAB图像处理之几何变换——平移与旋转

一、图像平移——imtranslate函数A=imread('cameraman.tif');V=[50100];I=imtranslate(A,V);figure;subplot(1,2,1)%创建一个1行2列的坐标区,并在1号位置显示。imshow(A);title('原图像')subplot(1,2,2)%创建一个1行2列的坐标区,并在2号位置显示。imshow(I);title("X平移"+V(1)+";Y平移"+V(2)+"后图像")可以发现,原图在原坐标基础上向X、Y方向分别平移了50和100个单位。但相应平移的部分也被遮挡了,显然这不符合一些场景的应用需求。为此,MATLAB还提

线性代数克莱姆法则的几何含义

以二元一次方程组的求解为例:{aca1+bcb1=c1aca2+bcb2=c2\left\{\begin{array}{l}a_{c}a_{1}+b_{c}b_{1}=c_{1}\\a_{c}a_{2}+b_cb_{2}=c_{2}\end{array}\right.{ac​a1​+bc​b1​=c1​ac​a2​+bc​b2​=c2​​其中aca_cac​和bcb_cbc​是我们待求的参数。求解克莱姆法则为:ac=c1b2−c2b1a1b2−a2b1=∣c1b1c2b2∣∣a1b1a2b2∣=∣cb∣∣ab∣a_{c}=\frac{c_{1}b_{2}-c_{2}b_{1}}{a_{1}b_

【人工智能】人工智能和双曲几何

一、说明        作为人工智能技术的理论支撑,几何学是必不可少的;目前直接的几何技术有:计算几何--对集合体如点云处理有用;射影几何--对3d重构有用;双曲几何--在自然语言的词嵌入做基础数学模型,另外深度学习国外有双曲网络在应用。本文针对双曲几何进行探讨。二、各种几何的关系        从公理的角度划分几何种类。        从公理角度说,射影几何的公理较少,仿射几何次之,欧几里得几何最多。因此它们所研究的题目由宽泛到特殊,从公理上都可以反映出。而非欧几何的公理与欧式几何一样多,但对第五公理(平行公理)进行改造,就产生不同的几何种类。        因此,得到简单结论是:欧式几何去

【OpenCV • c++】图像几何变换 | 图像旋转

🚀个人简介:CSDN「博客新星」TOP10,C/C++领域新星创作者💟作  者:锡兰_CC❣️📝专  栏:【OpenCV•c++】计算机视觉🌈若有帮助,还请关注➕点赞➕收藏,不行的话我再努努力💪💪💪文章目录前言图像旋转代码演示前言  图像的几何变换是指在不改变图像像素值的前提下对图像像素进行空间几何变换,常见的几何变换有距离变换、坐标映射、平移、镜像、旋转、缩放、仿射交换等等。图像的几何变换是图像处理和分析的基础,应用广泛。图像旋转  图像旋转是指图像按照某个位置转动一定角度的过程,旋转中图像仍保持着原始尺寸。图像旋转后图像的水平对称轴、垂直对称轴以及中心坐标原点可能都会发生变换,因此需要对图

(opencv)图像几何变换——平移

图像的平移操作是将图像的所有像素坐标进行水平或垂直方向移动,也就是将所有像素点按照给定的偏移量在水平方向沿x轴、垂直方向上沿y轴移动。平移变换分为两种类型:图像大小变化与图像大小不变。第一种类型保证图像平移的完整信息,第二种图像导致原始图像的部分信息可能丢失。图像平移变换公式如下:(不会用csdn自带的公式编辑器,使用mathtype打出来再截图的) 对4*4图像矩阵向右平移x轴一个单位,向下平移y轴一个单位,若移动后图像的大小保持不变,多余部分填充为白色时满足:对4*4图像矩阵向左平移x轴一个单位,向上平移y轴一个单位,若移动后图像的大小变换,多余部分填充为白色时满足: 举例说明: #inc

ios - iOS 上 Swift 中的自定义 SceneKit 几何体不起作用,但等效的 Objective C 代码可以

我很想采用新的Swift语言,因为这似乎是Apple开发的前进方向。iOS8中新的SceneKit支持给我留下了深刻的印象。我想在运行时以编程方式创建自定义几何图形,但我正在努力让Swift代码工作。然而,ObjectiveC中的等效代码工作正常。这可能是一个错误,或者是我做错了什么。我只是想创建并渲染一个三角形。为简单起见,此时我将忽略法线和纹理等。所以我只希望看到一个黑色三角形。Swift代码(不工作)varverts=[SCNVector3(x:0,y:0,z:0),SCNVector3(x:1,y:0,z:0),SCNVector3(x:0,y:1,z:0)]letsrc=SC

ios - iOS 上 Swift 中的自定义 SceneKit 几何体不起作用,但等效的 Objective C 代码可以

我很想采用新的Swift语言,因为这似乎是Apple开发的前进方向。iOS8中新的SceneKit支持给我留下了深刻的印象。我想在运行时以编程方式创建自定义几何图形,但我正在努力让Swift代码工作。然而,ObjectiveC中的等效代码工作正常。这可能是一个错误,或者是我做错了什么。我只是想创建并渲染一个三角形。为简单起见,此时我将忽略法线和纹理等。所以我只希望看到一个黑色三角形。Swift代码(不工作)varverts=[SCNVector3(x:0,y:0,z:0),SCNVector3(x:1,y:0,z:0),SCNVector3(x:0,y:1,z:0)]letsrc=SC