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android - ImageView:如果 ImageView 不可见(在 ScrollView 内),则自动回收位图

所以,我一直在查看ImageView源代码,但我还没有想出一个钩子(Hook)来做这件事。问题:比方说,在一个ScrollView中有30个400x800的图像(图像的数量是可变的)。由于它们完全适合屏幕,因此它们每个将占用1.3MB的RAM。我想要的是:能够加载/卸载当前在ScrollView中可见的ImageView的位图。如果用户滚动并且位图不再可见(在距离阈值内),则应回收位图,以便同一ScrollView中的其他位图可以使用内存。我正在做下采样和所有这些,所以不用担心。如果您仅通过扩展ImageView来执行此操作,则可以加分(如果可能的话,我不想弄乱ScrollView)。

架构设计三原则

作为程序员,很多人都希望成为一名架构师,但并非简单地通过编程技能就能够达成这一目标。事实上,优秀的程序员和架构师之间存在一个明显的鸿沟——不确定性。编程的本质是确定性的,也就是说,对于同一段代码,无论由谁编写,在何时执行,其结果应该是确定的(尽管有可能存在bug)。相比之下,架构设计本质上是不确定的。同一系统,不同公司的架构可能存在较大的差异,但最终都能正常运转。在面对多种可能性时,架构师需要进行选择,而这种选择往往会让人陷入两难的境地。例如:是否选择业界最先进的技术,还是选择团队目前最熟悉的技术?是否选择Google的Angular或Facebook的React?是否选择MySQL或Mong

c++ - 如果最初发出 IO 的线程在 Windows 8 下的 ReadFile 中阻塞,则 GetQueuedCompletionStatus 无法从 IOCP 出列 IO

切换到Windows8后,我的应用程序停止工作。我花了几个小时调试问题,发现IOCP的行为在Windows8和以前的版本之间有所不同。我提取了必要的代码来演示和重现问题。SOCKETsListen;DWORDWINAPIWorkerProc(LPVOIDlpParam){ULONG_PTRdwKey;DWORDdwTrans;LPOVERLAPPEDlpol;while(true){GetQueuedCompletionStatus((HANDLE)lpParam,&dwTrans,&dwKey,(LPOVERLAPPED*)&lpol,WSA_INFINITE);printf("de

c++ - random_shuffle 线程安全吗?如果不是,则使用 rand_r

std::random_shuffle线程安全吗?我认为不是,因为常规的rand()不是线程安全的。如果是这种情况,我将如何将rand_r与random_shuffle一起使用,以便我可以给每个线程一个唯一的种子。我已经看到了使用带有random_shuffle的自定义随机生成器的示例,但我仍然不清楚。谢谢。 最佳答案 要将rand_r与std::random_shuffle一起使用,您需要编写一个(相当简单的)包装器。您传递给random_shuffle的随机数生成器需要接受一个参数,该参数指定要生成的数字范围,而rand_r没有

c++ - 如何打开一个文件进行读写,如果它不存在则创建它,而不截断它?

std::fstream的正确I/O标志集是什么,我希望能够从读取并写入文件,而无需如果文件存在则截断文件,如果不存在则创建它?我试过了std::ios::binary|std::ios::in|std::ios::outstd::ios::binary|std::ios::in|std::ios::out|std::ios::ate但如果文件不存在,它们都不会创建文件。我不想要std::ios::app,因为我还需要能够随意搜索文件,同时使用get和放置光标。我想,一种解决方法是先实例化一个std::ofstream,然后立即关闭它并打开我真正想要的流,但如果可以通过单流对象。

c++ - 如果包含的类型是可平凡复制的类型,则 std::optional 是否会是可平凡复制的类型

如果std::optional中的类型T是可平凡复制的类型,则std::optional将是可平凡复制的。我问,因为我想在原子中使用它,所以以下对于一些可简单复制的类型T有效std::atomic> 最佳答案 复制构造函数指定为:optional(constoptional&rhs);3Requires:is_copy_constructible_vistrue.4Effects:Ifrhscontainsavalue,initializesthecontainedvalueasifdirect-non-list-initializ

c++ - 如果成员具有非平凡的 noexcept 赋值运算符,则默认 move 赋值不能显式地为 noexcept

此代码使用gcc4.8.2(-std=c++11)编译失败,但使用clang3.4(trunk)(-std=c++11)编译:#include#includestructX{X&operator=(X&&)noexcept=default;//addingnoexceptthisleadstoanerroringcc,butworksinclang://function‘X&X::operator=(X&&)’defaultedonitsfirst//declarationwithanexception-specificationthatdiffersfromthe//implicit

c++ - 如果在 c++ 之前未定义,则定义函数/方法

我还没有使用C++11,所以我自己编写了函数to_string(whatever)。仅当它们不存在时才应编译它们。如果我切换到C++11,它们应该被跳过。我有这样的事情:#ifndefto_stringstringto_string(inta){stringret;stringstreamb;b>ret;returnret;}stringto_string(doublea){stringret;stringstreamb;b>ret;returnret;}#endif这显然不起作用。这样的事情可能吗?如果可以,怎么做? 最佳答案 这

c++ - 如果类成员 typedef 不存在,则模板特化使用默认类型

我正在尝试编写使用模板参数的成员typedef的代码,但如果模板参数没有该typedef,我想提供默认类型。我试过的一个简化的例子是这样的:structDefaultType{DefaultType(){printf("Default");}};structNonDefaultType{NonDefaultType(){printf("NonDefault");}};structA{};structB{typedefNonDefaultTypeType;};templatestructGet_Type{typedefDefaultTypeType;};templatestructGet

c++ - 如果元素不可分配,则复制分配 map

structconst_int{constintx=1;};intmain(intargc,char**argv){std::unordered_mapmap0;std::unordered_mapmap1{map0};//OKmap1=map0;//Compile-timeerrorreturn0;}此代码在VisualC++2017中有效,但在VisualC++2019中因编译错误而失败:14.23.27911\include\list(1210):errorC2280:'std::pair&std::pair::operator=(volatileconststd::pair&)