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利用Python实现绘制3D爱心的代码分享

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ruby - 如何记录 Ruby 代码?

记录ruby​​代码时是否有特定的代码约定?例如我有以下代码片段:require'open3'moduleProcessUtils#Runsasubprocessandapplieshandlersforstdoutandstderr#Params:#-command:commandlinestringtobeexecutedbythesystem#-outhandler:procobjectthattakesapipeobjectasfirstandonlyparam(maybenil)#-errhandler:procobjectthattakesapipeobjectasfirs

javascript - Passport.js - 浏览器 GET 请求可以,但来自 JS 代码的 AJAX 请求不行?

我在Node.js服务器上配置了Passport,主要使用Twitter身份验证策略。我对最近的一项发现感到困惑,该发现似乎表明带有浏览器URL的GET请求(使用Web浏览器搜索栏)的身份验证方式似乎与来自应用程序代码内部的AJAX请求不同。例如,如果我使用Passport登录,我可以通过将浏览器指向某些直接向后端服务器发出请求的url来访问所有内容。但是Angular或jQuery对后端API的任何请求似乎都是未经授权的。这完全正确吗?如果是这样,Passport如何从JS代码内部知道浏览器请求和AJAX请求之间的区别? 最佳答案

javascript - 在注入(inject)脚本和 Google Chrome 扩展代码/内容脚本之间传递消息的最安全方式是什么?

定义:请从一开始就注意,通过“注入(inject)脚本”、“扩展代码”和“内容脚本”,我将使用对此question的第一个优秀答案中提供的定义。.假设:如果我直接在注入(inject)的脚本(在web区域)中处理secret信息,不如在chrome://内容脚本和扩展区域中处理secret信息安全代码。因此,我应该使用消息传递将secret信息从web区域发送到chrome://区域以供处理。问题:我正在构建一个GoogleChrome扩展程序,我需要在其中对从我注入(inject)的脚本派生的敏感用户数据运行一些操作。有问题的数据是secret的,我必须尽我所能确保在我对它进行操作之

javascript - 为视频而不是图像实现 Angular Masonry

我必须为视频而不是图像使用Angularmasonry网格样式,我引用了大部分Angularmasonry文档,我能找到的只是用于图像。我替换了img标签并使用了视频标签,但它仍然没有'似乎工作。任何人都可以帮助我如何包含视频。 最佳答案 谢谢大家。最后我让它工作了,我用视频标签替换了img标签,它工作得很好。尝试this并替换标签。 关于javascript-为视频而不是图像实现AngularMasonry,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

javascript - 如何动画绘制一系列线段

我想画一个点,大约1秒后我想画下一个点。这是否可能:我已经试过了:functionsimulate(i){setTimeout(function(){drawPoint(vis,i,i);},1000);}for(vari=1;i不幸的是,这是行不通的。它只是立即绘制整条线。 最佳答案 这是行不通的,因为for循环将立即运行到结束,setTimeouts将被同时调度,所有函数将同时触发。取而代之的是,这样做:vari=1;(functionloop(){if(i++>200)return;setTimeout(function(){

javascript - 每个面有 K 个顶点的 3D 点的三 Angular 剖分

我正在使用Three.js。我有一组3D点(x,y,z)和一组面孔。一张脸由K个点组成。它既可以是凸的也可以是凹的。我在Three.js文档中找不到任何可以帮助我的东西。一种解决方案可能是对这些形状进行三Angular剖分,但到目前为止我还没有找到任何简单的3D三Angular剖分算法。另一个解决方案是做类似的事情:varpointsGeometry=newTHREE.Geometry();pointsGeometry.vertices.push(newTHREE.Vector3(10,0,0));pointsGeometry.vertices.push(newTHREE.Vector

JavaScript:一种非常简单的电子签名实现方式

在JS中有没有一种非常简单的方法来制作可以像校验和(或哈希)一样容易处理的电子签名?如果是这种情况:------------------------------------Lockedsectionforclient------------------------------------|YYYY.MM.DD......................||.................................||Blablabla......................||BlablablaBlablabla..Blabla.||BlablablaBlablabla..

javascript - 在有限上下文中运行 JS 代码

我正在尝试在“隔离”上下文中运行可信JS代码。基本上想出了这个方法:functionlimitedEval(src,context){return(function(){with(this){returneval(src)}}).call(context)}这很好用,但是当脚本使用var关键字时,它存储在executioncontext中,而不是with语句中提供的上下文(我理解是设计使然)。因此,例如,以下代码不起作用:varctx={};limitedEval('varfoo="hello"',ctx);limitedEval('alert(foo)',ctx);//error:f

javascript - 惰性求值可以通过 monadic 类型实现吗?

我目前正在研究结合Javascript中的monad的惰性求值,以及可能从中演化出哪些用例。所以我尝试实现一个惰性类型,它实现了functor/monad类型类。相应的构造函数在其参数和结果中是惰性的。这是我想出的://alazytype//(()->a)->()->bconstLazy=thunk=>()=>thunk();//(b->a->b)->b->Lazya->bLazy.fold=f=>acc=>tx=>f(acc)(tx());//(a->b)->Lazya->LazybLazy.map=f=>tx=>Lazy(()=>f(tx()));//Lazy(a->b)->Laz

unity3d - 我可以在 Unity3d 2017.2 中使用 Java 脚本语言吗?

我注意到在MonoDevelop编辑器中,javascript的自动更正不起作用。这是否意味着Unity愿意放弃JS?我可以在Unity2017.2中使用Java脚本语言吗? 最佳答案 是,您仍然可以在Unity2017.2中使用它。创建Javascript脚本的菜单消失了。您必须使用记事本等外部文件编辑器创建一个Javascript文件,然后将其拖到您的Unity项目中,它应该可以正常工作。它应该有.js扩展名。请注意,Unity正在从UnityEditor中剥离Javascript编译器,因此您以后将无法使用Javascript