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前端和unity对接

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【JSON2WEB】04 amis低代码前端框架介绍

【JSON2WEB】01WEB管理信息系统架构设计【JSON2WEB】02JSON2WEB初步UI设计【JSON2WEB】03go的模板包html/template的使用1什么是amisamis是一个低代码前端框架,它使用JSON配置来生成页面,可以减少页面开发工作量,极大提升效率。看到amis一句话的介绍,感觉就是JSON2WEB要找的前端框架。amis是百度开源的框架,毕竟是大厂,有保障。用JSON写页面有什么好处为了实现用最简单方式来生成大部分页面,amis的解决方案是基于JSON来配置,它的独特好处是:不需要懂前端:在百度内部,大部分amis用户之前从来没写过前端页面,也不会JavaS

【前端Vue】Vue3+Pinia小兔鲜电商项目第1篇:认识Vue3,1. Vue3组合式API体验【附代码文档】

全套笔记资料代码移步:前往gitee仓库查看感兴趣的小伙伴可以自取哦,欢迎大家点赞转发~全套教程部分目录:部分文件图片:认识Vue31.Vue3组合式API体验通过Counter案例体验Vue3新引入的组合式APIexportdefault{data(){return{count:0}},methods:{addCount(){this.count++}}}import{ref}from'vue'constcount=ref(0)constaddCount=()=>count.value++特点:代码量变少分散式维护变成集中式维护2.Vue3更多的优势![image.png](使用create

springboot如何优雅的获取前端参数

写在前面对于初学者来说,困难的不是理论知识,而是如何在程序中具体实现。现在的项目基本上都是前后端分离的项目,如何打通前后端,接收前端传过来的参数呢?废话不多说,这篇文章就来说一说接收前端参数的具体操作一、获取路径中的值1.1核心代码@GetMapping("/getArticle/{id}")publicArticlegetArticle(@PathVariable("id")Longid){System.out.println("获取到路径中的值为:"+id);returnparmsService.findArticleById(id);}1.2测试结果在访问“http://localhos

前端入职配置新电脑!!!

        前端岗位入职第一天到底应该做些什么呢?又该怎样高效的认识、融入团队?并快速进入工作状态呢?这篇文章就来分享一下,希望对即将走向或初入前端职场的你,能够有所帮助。内含大量链接,欢迎点赞收藏!办理入职        入职当天,HR小姐姐会带领你签署入职合同、办理员工档案(企业如有经营管理系统,会告知你账号密码)、录入门禁等。而大公司大概率会在你入职的当月前后,组织近期刚入职的员工,进行新员工培训,帮助你理解包括但不限于企业文化/愿景/价值观、公司的组织架构、行政制度、财务制度等。认识团队        签署完劳动合同后,一般HR小姐姐会带你熟悉公司及周边环境,并介绍你认识团队成员,

Unity中设置canvas UI尺寸为手机大小(也适用于更改其他设备尺寸)-- transform canvas size to iPhone

1.效果图2.进入Game窗口,点击“FreeAspect”,在其下拉列表中选择所适配的设备型号:iPhone13等没有的可以选123. 选择后返回Scene,UI的Canvas画布成功更改尺寸 

pywebview桌面程序开发(技术路线:前端+Python,全网独一份!!!!!!)

一、pywebview官网:https://pywebview.flowrl.com/1、简介pywebview声称BuildGUIforyourPythonprogramwithJavaScript,HTML,andCSS。就是可以使用web技术来实现桌面应用程序开发。其内核我理解仍然是浏览器,只不过将浏览器封装成系统窗口,这样就可以将web无缝切换到桌面应用,相比pyQt等重武器还是比较方便的。对于目前比较火的electron,Python的加入给应用程序提供了上限,据说打包的大小也比electron小。2、安装pipinstallpywebviewHelloworld的demo:impo

前端监控与埋点

个人简介👀个人主页:前端杂货铺🙋‍♂️学习方向:主攻前端方向,正逐渐往全干发展📃个人状态:研发工程师,现效力于中国工业软件事业🚀人生格言:积跬步至千里,积小流成江海🥇推荐学习:🍍前端面试宝典🍉Vue2🍋Vue3🍓Vue2/3项目实战🥝Node.js🍒Three.js🍖数据结构与算法体系教程🌕个人推广:每篇文章最下方都有加入方式,旨在交流学习&资源分享,快加入进来吧文章目录前言一、对比错误监控平台二、认识sentry1、sentry的功能2、sentry的部署三、扩展内容(埋点、监控)总结前言大家好,这里是前端杂货铺。当我们的项目上线后,难免会出现很多的bug,我们知道,尤其是对于前端的bug而

Unity针对XBOX,SWITCH,PS5手柄的适配踩坑

前言:记录一点最近在做手柄适配问题的踩坑。这里推荐一款Unity做手柄适配的插件->RewiredRewired官方文档链接RewiredDocumentation|SupportedControllersRewired插件里面有个是Player类,这个类获取到当前玩家的输入设备,输入的值等。我用Player.GetAxisRaw和Player.GetAxis发现对手柄而言,这两个API得到的结果都一样,只是在键盘处理上不同,结果如下区别:PS5手柄摇杆灵敏区间值假设图中的圆代表手柄的摇杆,索尼手柄摇杆的灵敏度严格按照圆的方程即,包括圆内的任意一点。XBOX和SWITCH摇杆灵敏区间值XBox

【前端素材】推荐优质在线电子数码商城网页Elehaus平台模板(附源码)

一、需求分析在线电子数码商城是指通过互联网渠道提供电子数码产品销售的平台。这类商城通常提供各种品牌和类型的电子产品,如手机、平板电脑、相机、耳机、智能手表等。1、功能分析:在线电子数码商城是指通过互联网渠道提供电子数码产品销售的平台。这类商城通常提供各种品牌和类型的电子产品,如手机、平板电脑、相机、耳机、智能手表等。这些商城的功能通常包括以下几个方面:产品展示和销售:在线电子数码商城提供一个展示各种电子产品的平台,用户可以浏览不同种类的产品,并进行购买。商城通常会提供详细的产品信息、图片、价格等,方便用户选择和购买。支付和结算:用户可以通过各种付款方式购买产品,如信用卡、支付宝、微信支付等。商

用Java语言创建的Spring Boot项目中,对前端传递来的参数名字不顺眼,作为后端如何将参数改名?

在进行前后端交互的过程中,哪怕在有需求文档的情况下,前后端的参数也有可能发生错误(参数名称不一致的情况),那么在这种情况下,如何进行更改??总不能去胁迫前端/后端开发者去更改代码吧!代码很简洁的话,没点额问题,但是对于一个企业级代码,动不动几万行起,这种该如何操作??别急,来看小编带你走进在Java语言中创建的SpringBoot项目中,对前端传递来的参数名字不顺眼,作为后端如何将参数改名?假设:前端给我传来一个名称为name的参数:@RestController@RequestMapping("/param")publicclassParamController{@RequestMappin