我目前正在使用C++编写一个可以处理字母和韩文字符的程序。但是我了解到c++中char的大小只有1个字节。这意味着为了处理外来字符或UNICODE,它需要为一个字符使用两个字符。strings=string("a가b나c다");cout打印9但我的问题是C++执行如何区分这两种不同类型的字符?例如,如果我制作一个大小为9的char数组,它如何知道它是9个ascii字符还是4个unicode+1个ascii?然后我想通了:charc;inta;char*cp="가나다라마바사아";for(inti=0;i只打印a的负值。cval:aval:-80cval:aval:-95cval:ava
抱歉,标题太长了。我在类列表中有一个typedef:templateclassList{//ThinkofaclassIter_withListElem*pCurrentPosandList*pListtypedefconstIter_const_iterator;const_iteratorcbegin()const;};以及在类之外但在头文件内的定义。templatetypenameList::const_iteratorList::cbegin()const{}这会产生错误C2373:Redefinition;不同的类型修饰符我重写了这个函数:templateconsttypen
在一个项目中,我有两种类:类型A:我使用std::unique_ptr管理的正常分配类B类:new被重写以从boostmemorypool分配内存的类对于后者,正确的用法是像往常一样调用new来分配一个新实例,但永远不要调用delete。当内存池对象用完时,这些对象会被清理干净范围。因此,如果我不小心将B类实例存储在std::unique_ptr中,我会得到一个段错误。同样,对B类指针显式调用delete也不是一个好主意。我应该使用什么样的C++机制来防止这些类型的错误发生?作为一个简单但丑陋的修复方法,我正在考虑重命名我所有的B类类,使其具有像MP这样的前缀(用于内存池),所以我直观
Weiler-AthertonPolygonClipping算法的基础是:从进入裁剪区域内的第一条边开始。当候选/主题多边形的边进入裁剪区域时,保存交点。当候选/主题多边形的边离开裁剪区域时,保存交点并跟随裁剪多边形。如何区分多边形的入站边和出站边?寻找入站边缘似乎涉及另一个巨大的算法,从而影响算法的效率。另一个问题是,如何找到第一个入站路口?Thisanswerseemstobesheddingsomelightontheproblem.但是,遗憾的是它不起作用。例如,如果我反转vector的方向,则角度不会取反。https://www.wolframalpha.com/input/
Here是一个询问如何区分填充和范围构造函数的问题。代码复制在这里:templatestructNaiveVector{vectorv;NaiveVector(size_tnum,constT&val):v(num,val){//fillcoutNaiveVector(InputIteratorfirst,InputIteratorlast):v(first,last){//rangecout如该问题中所述,上面的代码不起作用。解决方案是使用SFINAE定义范围构造函数,像这样example:template()))>::type>::value,void>::type>NaiveVe
我正在编写一个小的事件管理器类,我在其中将一些函数指针存储在一个vector中。我用std::function作为vector类型,我测试了在其中插入lambdas和普通函数并且它有效:voidt(intp){/*things*/}[...]event.bind([](intp){/*things*/});event.bind(t);现在,(在某个时候我需要删除lambda而不是函数,)我的问题是:是否可以将lambda与函数区分开来?如果是,怎么做?编辑:既然我澄清了我的疑惑,这个问题就如题所示 最佳答案 真正的答案是:你不想这样
是否有在gcc和g++编译器中定义的预处理器宏,以便如果我想让我的C代码链接到C标准库或C++标准库?像这样的东西:一些文件.c#ifdef__CPP__#include#else#include我确定有,但快速的Google搜索并没有立即指向我,我确定有人会发布重复的问题,但无论如何,请指出正确的方向。 最佳答案 在c++中你可以#ifdef__cplusplus例如,如果c++代码您希望编译器将某些代码片段作为c代码来处理,您需要将该代码块放入#ifdef__cplusplusextern"C"{#endif#ifdef__cp
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicates:DeterministicbuildsunderWindowscomparingproductsofbuildsinreleaseVisualStudio2010C++构建是否具有确定性?也就是说,在给定等效源代码输入和相同编译/链接设置的情况下,它是否始终会生成相同的二进制指令?我知道可能有各种日期戳和其他编译系统相关的字段被写入二进制EXE或DLL文件。所以我的问题的第二部分是:当diff此类文件时,如何忽略这些“可变”元素?我正在尝试创建一个工具来比较来自不同构建迭代的二进制工件,并告诉我它们在功能上
这里有两个模板函数,它们的区别仅在于它们的模板参数。其余参数完全相同。templatevoidtemplate_const(int&a,int&b){a=a&module;b=b%module;}templatevoidtemplate_const(int&a,int&b){intw;if(x){w=123;}elsew=512;a=a&w;b=b%w;}当我尝试这样称呼他们时template_const(a,b)或template_const(a,b)编译器告诉我调用不明确。如何调用这两个函数? 最佳答案 正如@jogojapan
例子:1.inflectionfoo2.inflectionqux在第一个渲染中,作为有序列表,但在我的情况下,使用定义列表将更合适。如果我从定义缩进中删除一个空间,以使其看起来像一个定义1.inflectionfoo然后,RST2HTML发出警告不当结束的有序列表。另一方面,我会订阅1.inflectionfoo我确实得到了一个定义列表,但在每个有序列表项目中总是一个单独的DL。上下文:某些语言变形名词,我想给出一个异常名词的函数列表。拐点通常称为“1.拐点,2。拐点”等,因此我在第一个中表达这一点的问题。到目前为止,我的解决方法是通过使用函数的拉丁名称来避免数字,但我宁愿不这样做。看答案哦