草庐IT

反编译器

全部标签

c++ - CLion 不识别 Cygwin 编译器

我最近在Windows10专业版上安装了CLion,我需要安装Cygwin2.5.2才能使用它。我已完成此answer中列出的所有步骤,但似乎没有任何效果。我用gcc、g++和make安装了Cygwin,并在CLion中引用了它。下面是我的Cygwin\bin\文件夹,其中选择了编译器。我还知道您需要将Cygwinpath\bin添加到环境变量PATH中,我已经这样做了:但是CLion仍然无法识别bin文件夹中的任何内容:为什么会这样? 最佳答案 我遇到了同样的问题,这是因为即使我按照文档所说安装了gcc-core和gcc-g++,

c++ - CMake:在 Windows 上找不到编译器

当我运行它时:cmake-G"VisualStudio152017Win64"我有这个输出:--TheCcompileridentificationisunknown--TheCXXcompileridentificationisunknownCMakeErroratCMakeLists.txt:2(project):NoCMAKE_C_COMPILERcouldbefound.CMakeErroratCMakeLists.txt:2(project):NoCMAKE_CXX_COMPILERcouldbefound.--Configuringincomplete,errorsoccu

c++ - 如何在没有资源编译器的情况下将自定义窗口的资源添加到可执行文件中?

我能够将位图对象(LoadImage)加载到可执行文件中(并将其实现为图标);然而,当我将它作为独立的可执行文件发布时,图标消失了。我发现它需要位图在运行时出现在目录中才能使这个技巧起作用。但是,即使当前目录中存在位图,我的可执行桌面图标也不会从默认图标更改。我假设会发生这种情况,因为桌面图标应该在编译时确定。因此,我想知道是否有一种方法可以在不需要资源编译器的情况下将资源添加到可执行文件中?我的愿望是用winapi完成所有事情。如果那不可能,那么我会考虑替代方案。 最佳答案 你可以使用BeginUpdateResource,Upd

编译器警告,已修复但想确保我理解

我一直在使用我在网上找到的一些C代码,这些代码在Windows7上有带有代码块的编译器警告,因为我正在学习C并试图在学习过程中理解代码我决定查看警告并修复它们中的一些足够简单,但是我修复的第一个block我想我明白了,但如果有人能证实我的理解,我将不胜感激,有问题的原始代码片段是unsignedcharbuffer[MAX_PATH];unsignedchartext_to_send[MAX_PATH];unsignedchardigits[MAX_PATH];//examplewarningwithdigitswhenusedasbelowtext_to_send[m]=strtol

node.js - npm 安装旧版本的( typescript 编译器)包

在windows环境下,我有:Nodev4.6.0npmv3.10.8我的本​​地typescript版本是:npm运行tsc-v3.10.8但是,有时我想使用我的全局tsc(因为出于某种原因,gulp使用全局tsc)但是当我这样做时:npm安装tsc-gtsc-v我的typescript编译器的版本是1.5.3当我尝试将其强制安装到我需要的确切版本时:npm安装tsc@3.10.8-g我得到:`错误!Windows_NT10.0.14393错误!argv"C:\ProgramFiles\nodejs\node.exe""C:\Users\DT\AppData\Roaming\npm\

windows - 我应该使用哪种编程语言/编译器/库来创建无需任何其他软件即可在 Windows XP 上运行的应用程序?

我需要创建一个基本应用程序来检查组件的可用性,并在必要时将它们下载到任何运行WindowsXP或更高版本的计算机上。我应该使用哪种语言(最好是免费的或VS2010)来创建这样一个无需预先安装任何框架即可运行的应用程序? 最佳答案 couldyoupleaseelaborate?Bystaticlibrary,doyoumeanadllthatshouldresidealongsidetheexe?ordoyourefertoavailabledllsinwindows/system32?Also,willprogramscompil

仅在 Windows 中的 C 程序编译器警告 (MinGW-w64)

我构建了一个多语言软件图像处理程序,并使其普遍适用于MacOSX和Ubuntu的二进制文件。二进制文件已经在各自的操作系统上进行了测试,一切正常。我最近还尝试发布适用于Windows(64位)的二进制文件,但是当我创建共享库(dll)文件时,GCC(通过MinGW-w64)编译器针对其中一个C程序发出了警告。这在MacOSX或Ubuntu中没有发生。以下是C文件中的警告和相应的代码行:warning:passingargument3of'_beginthreadex'fromincompatiblepointertype[enabledbydefault]第464行:ThreadLis

c - Microsoft 编译器下 _rdrand_step 内在函数的可用性?

根据微软的x64(amd64)IntrinsicsList,Microsoft为RDRAND提供了一个内在函数:_rdrand16_step_rdrand32_step_rdrand64_step但是,该页面并未讨论检测内在函数的可用性。有一个带有[2]的脚注,但它表示它仅适用于IntelCPU。我有两个问题。首先,我如何检测内在函数的可用性。也就是说,我应该使用什么预处理器宏来保护对say_rdrand64_step的调用。其次,如何在AMDCPU下访问RDRAND。根据AMD手册,AMD也提供。(更幽默的是,Microsoft将页面命名为amd64IntrinsicList。为什么

c++ - qt rcc(资源编译器)是非确定性的——如何使其具有确定性

我的makefile中有一个使用Qtresourcecompiler的命令.此实用程序为传递给它的每个图像文件生成一个静态数组。不幸的是,rcc.exe是不确定的:生成的.cpp文件中这些数组的顺序对于每次调用都是不同的。我跑了三遍:>C:\rcc.exe-namelookupmodelslookupmodels.qrc-o.qrc/qrc_lookupmodels-1.cpp>C:\rcc.exe-namelookupmodelslookupmodels.qrc-o.qrc/qrc_lookupmodels-2.cpp>C:\rcc.exe-namelookupmodelslooku

windows - 我如何知道我的 Rust 编译器正在使用哪个 Windows 工具链?

我正在尝试在我的Windows机器上安装Rust调试工具。我知道我必须找到我使用的是我的Rust编译器正在使用的GNU还是MSVC工具链,但我不知道如何找到这些信息。 最佳答案 使用rustupshow查看您的事件工具链,其中包含您正在使用的平台的名称。例如,在我的WindowsPC上,我看到了这个:$rustupshowDefaulthost:x86_64-pc-windows-msvcinstalledtoolchains--------------------stable-x86_64-pc-windows-msvc(defa