我是一名从事OpenCL工作的新人。当我尝试编译内核时遇到了一些奇怪的麻烦。在Nvidia平台上,无论源代码中的什么代码,它总是显示cl_success并且日志只有“\n”;在Intel平台上,不管源码里是什么代码,clBuildProgram返回CL_INVALID_BINARY,clGetProgramBuildInfo和CL_PROGRAM_BUILD_STATUS返回CL_ERROR,看日志没发现错误:fclbuild1succeeded.\nfclbuild2succeeded.\nbclbuildsucceeded.\n.由于这是我的第一段复杂的内核代码,我知道它有很多错误
最近我开始使用Windbg(x64),为了玩它,我编译了(x64)一个示例程序使用cl.exels.c/Zi/Od/GS-有趣的是,为可执行文件生成的函数包含FPO优化。下面是一个例程的反汇编片段。0:000>ufls!GetDateStringls!GetDateString:00007ff7`459a6d00movqwordptr[rsp+8],rcx00007ff7`459a6d05subrsp,88h00007ff7`459a6d0cmovqwordptr[rsp+58h],000007ff7`459a6d15movqwordptr[rsp+50h],000007ff7`459
我想知道在使用Windows10时在Eclipse中创建新的C++项目时,适用于Linux的Windows子系统是否允许我选择其LinuxGCC编译器?如果是的话,我想知道我将如何设置它。提前致谢! 最佳答案 您是否尝试过在适用于Linux的Windows子系统中运行Eclipse?这是我能想到的最简单的方法(假设Eclipse工作,我可以看到JVM是一个问题)。您需要一个适用于Windows的X11服务器。我用https://github.com/ArcticaProject/vcxsrv运行名为Sakura的终端仿真器,以及我最
在visualstudio的CUDA项目的projectpropertiespage里,好像有自定义hostcompiler的选项。但是在我选择了intelC++编译器之后,-ccbin选项仍然指向cl.exe。selectingintelC++compilerastheplatformtoolsetthe-ccbinoptionstillpointstocl.exe据我所知,在windows环境下,CUDA项目的默认主机编译器是cl.exe,以下帖子证实cl.exe是windwos上的唯一选项。但这些都是很久以前的事了,我想再问一次,是否仍然如此,或者我们现在使用不同的主机编译器?I
我正在尝试使用CMAKE通过CMAKE在Windows中运行Arduino编译器。我创建了一个小的.cmake文件,它可以定位和覆盖一些工具链变量,例如CMAKE_C_COMPILER。这在Linux上效果很好。一切都在被发现和build。在Linux中,我使用的是UNIXMakefiles生成器。但是,当我转到Windows时,我遇到了问题。我想让NMake和VisualStudio生成器都工作。如果我必须选择一个,我会选择最不复杂的(NMake)NMake生成器坚持为cl.exe添加命令行开关(/nologo、/DWIN32等),这些会产生错误并停止构建。NMake生成器确实使用a
如何从Windows反编译Linux二进制文件(*.so)?谢谢。 最佳答案 你可以试试Boomerang;您将需要首先从源代码构建它,因为提供的二进制文件不涵盖这种情况。如果您绝对拒绝编译任何东西,请尝试Linux的二进制分发版并在Windows上的虚拟Linux机器中运行它。 关于windows-如何从Windows反编译Linux二进制文件?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/qu
每当我重新审视使用VisualStudio的编译器和链接器构建Windows驱动程序的主题时,我都会想到两件事:官方不支持。事实上,整个互联网上的共识是构建Windows驱动程序的正确方法是使用Windows中包含的编译器、链接器和BUILD工具驱动程序套件。但是,VisualStudio2008包含/DRIVER链接器选项,其描述如下:使用/DRIVER链接器选项构建WindowsNT内核模式驱动程序。它的作用是什么?如果不推荐使用它来构建驱动程序,为什么将它包含在VisualStudio中?有效。我几乎不敢大声说出来,以免招致正义的内核开发人员的愤怒,但事实是,使用Visual
是否可以在Windows上开发跨平台应用程序,也可以从Windows为MacOSX编译?我检查了Qt,但这需要使用Xcode从Mac编译。 最佳答案 如果这是您的首要任务,那么一个选项就是Java,因为至少在一个平台上构建的jar文件可以在另一个平台上运行。但是,如果您谈论的是C或C++...如果您正在创建一个小型命令行工具,那么您可能可以使用gcc和交叉编译器来完成这项工作,但我认为这需要大量工作。但是,如果您想要创建一个GUI应用程序,我会劝您现在就放弃。有很多问题-你必须使用Carbon或CocoaAPI,你不能在任何其他平台
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。关闭8年前。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。要求我们推荐或查找书籍、工具、软件库、教程或其他站外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,请描述问题以及迄今为止为解决该问题所做的工作。ImprovethisquestionLESS正在成为废弃的自动编译应用程序的坟场。我已经从SimpLESS转移到WinLess,再到Prepros,再到Koala。所有这些似乎都已被其开发人员遗弃,并
我尝试用代码块编译和运行我多年前在Windows上开发的一些旧C程序。我从gcc中没有得到任何错误并且程序正确执行。只有在某些情况下(一些初始条件),我没有得到与以前相同的数值结果!我没有更改程序中的任何内容(除了sed^M字符)。我一开始以为是因为两个scanf函数。但不是。我删除了它们并得到了同样的错误结果。有没有人在使用WindowsC代码到linux时遇到过这种奇怪的行为?#include#include#include#include"differentialeqsolve.h"#defineTINY1.0e-30/*-----------------------------