在我的应用程序中,我有很多不同的数据类型,例如Car,Bicycle,Person,...(它们实际上是其他数据类型,但这只是为了示例)。由于我的应用程序中也有一些“通用”代码,并且该应用程序最初是用C编写的,因此指向Car、Bicycle、Person的指针通常作为空指针传递给这些通用模块,一起带有类型标识,如下所示:CarmyCar;ShowNiceDialog((void*)&myCar,DATATYPE_CAR);“ShowNiceDialog”方法现在使用元信息(将DATATYPE_CAR映射到接口(interface)以从Car获取实际数据的函数)根据给定的数据类型获取汽车
我正在开发一个由许多独立子系统组成的系统。其中两个子系统是Window和GraphicsAdapter子系统。GraphicsAdapter需要一个低级窗口句柄(HWND或X11窗口句柄,具体取决于操作系统),而窗口子系统是一种抽象这些操作系统特定API的方法。如果Window子系统允许访问低级API句柄,则封装很可能会被破坏。如果它允许窗口进入全屏和返回全屏,但必须触发事件警告系统有关这些更改,并且低级句柄被用来在它不知情的情况下切换到全屏怎么办?如何确保句柄从Window子系统安全地传送到GraphicsAdapter而不会被滥用,并且仍然足够灵活以允许稍后添加其他子系统(如Gra
如果您使用带有标志CREATE_NEW_CONSOLE的CreateProcess,新进程会将其标准输入、输出和错误句柄定向到新的控制台窗口。如果您想覆盖I/O流,您可以通过在STARTUPINFO字段hStdOutput、hStdInput和hStdError中设置句柄并设置标志STARTF_USESTDHANDLES来实现。但是如果您只想覆盖其中一个句柄怎么办?例如,我可能想将stderr重定向到一个文件,同时让stdout和stdin连接到新的控制台窗口。STARTF_USESTDHANDLES标志告诉CreateProcess替换所有句柄,而不是将它们连接到新控制台窗口的句柄。
您对C、C++和Java中的指针、引用和句柄有何深刻理解?我们通常把指针、引用和句柄放在特定的语言层面上去思考,像我这样的新手很容易搞混。其实java中的那些概念,只是对指针的一种封装。所有的指针只是对主存地址的一种封装。所以所有这些,只是一个封装的诡计。以上都是我个人的一瞥。你的理解是什么?欢迎与我分享。 最佳答案 每种语言在这方面都有差异。在C中,只有指针是保存内存地址的变量。在C中,您可以使用指针算法在内存中移动,如果您有一个数组,您可以获得指向第一个元素的指针并通过递增指针来导航内存。Java引用类似于指针,因为它们引用内存
我有一个Class类,其中有一个成员属性HANDLEhandle到一个线程(我们可以假设它被设置为NULL在那个点)。在某些时候,Class中的一个方法分派(dispatch)它自己的方法之一Class::threaded()(使用类本身外部的另一个函数,但它不在这里真的很重要)与CreateThread()。然后,调用线程可能会继续执行Class之外的其他功能。由于必须为从CreateThread()返回的HANDLE调用CloseHandle(),我想知道是否从调用它Class::threaded()在它返回之前将是一个不错的解决方案。 最佳答案
我正在尝试获取进程在特定实例中使用的设备句柄数。我在Mac10.6.6上使用x-code。我试过使用lsof但没有令人满意的结果。请帮忙...... 最佳答案 您可以查看/proc/nnnn/fd/(其中nnn是pid),但您仍然需要计算那里的文件数。 关于c++-设备句柄,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5713163/
我使用:HwndhStart=::FindWindow("Shell_TrayWnd",NULL);//getHWNDoftaskbarfirsthStart=::FindWindowEx(hStart,NULL,"BUTTON",NULL);//getHWNDofstartbutton获取开始按钮的句柄。它在WindowsXP上正常运行,但在Windows7中,::FindWindowEx(hStart,NULL,"BUTTON",NULL)始终返回0,而GetLastError()也返回0。这是为什么? 最佳答案 在Window
如果我有一个std::thread对象t,我可以使用t.native_handle()来访问API底层线程实现(例如,pthreads或Windows线程)。但是,如果我有一个来自底层线程实现的句柄(例如,一个pthreads线程)怎么办?有什么方法可以将其转换为C++11std::thread?这样做的动机是可能需要使用native平台线程API来设置线程,例如,具有特定的亲和性或特定的堆栈大小(或无法通过C+访问的其他一些特征)+11API)。然而,从那时起,最好坚持使用C++11功能。有什么办法吗? 最佳答案 使用GCC,您可
在使用WindowsAPI多年的经验中,这是我第一次遇到我需要做某事的情况,而我不能使用Windows当前的编程接口(interface)。根据我的研究,字体“ArialBlack”使用文件arialblk.ttf并且字体“ArialBlackItalic”没有文件,字体“ArialBlack”也没有粗体”,至少在我装有Windows7的计算机中是这样。我在下面插入了一个程序来显示几行使用字体“ArialBlack”的文本,单独使用,然后使用斜体和粗体显示。令我惊讶的是,斜体文本呈现正常,而粗体文本呈现为好像只是“ArialBlack”。然后我意识到同样的事情发生在MSWord上。我还
我即将完成Koenig&Moo的AcceleratedC++,在第13章和第14章中,他们列出了几个Handle类(简单的、共享的、引用计数的)的想法和实现。这些类封装了一个原始指针并将动态对象的分配/释放从客户端代码中抽象出来,以避免原始指针的所有危险,并允许用户取消引用它们以访问指向的对象。基本上是一种与原始内存资源交互的“更安全”方式。这些章节中介绍的类本质上是智能指针的实现吗?智能指针对我来说仍然很陌生,但据我了解,这些Handle类执行相同的功能。两者之间有区别还是只是同一事物的另一个名称?假设它们在功能上是等同的,在实践中是否会从头开始编写这样的类,而不是使用已经制作好的智