我正在尝试创建一个通用类的接口(interface),但实现类可以有不同的参数。例如publicinterfaceIViewModel{//...voidResetReferences();}//andthen,inmyclassimplementations,somethinglikethis:publicclassLocationViewModel:IViewModel{publicvoidResetReferences(ListstateProvinces)//...}publicclassProductViewModel:IViewModel{publicvoidResetRe
usingSystem;publicclassclsPerson{publicstringFirstName;publicstringMI;publicstringLastName;}classclass1{staticvoidMain(string[]args){clsPersonp=newclsPerson();p.FirstName="Jeff";p.MI="A";p.LastName="Price";System.Xml.Serialization.XmlSerializerx=newSystem.Xml.Serialization.XmlSerializer(p.GetTyp
我有一个具有服务引用的项目Common。添加对Newtonsoft.json(Version6.0.2的引用后到具有服务引用和可序列化类ChatLine的同一项目(Common)[Serializable]publicclassChatLine{[JsonProperty("L")]publicstringLineId{get;set;}[JsonProperty("CT")]publicDateTimeConversationTimeInUtc{get;set;}[JsonProperty("S")]publicstringSenderId{get;set;}[JsonPropert
我们正在使用XmlSerializer,我想为某些类提供自定义序列化。但是,我并不总是能够修改相关类的源代码,否则我只能让它实现IXmlSerializable。有什么办法吗? 最佳答案 这是代理反序列化助手的一个简单示例:给定一个我们无法在类级别直接控制序列化的类型:publicsealedclassClass//contrivedexample{publicstringProperty{get;set;}}我们需要反序列化的xml:Value您可以创建一个代理类型来手动处理目标类型的反序列化过程,如下所示:[XmlRoot("C
是否可以序列化包含yield语句的方法(或包含此类方法的类),以便在重新水化该类时,保留生成的迭代器的内部状态? 最佳答案 是的,你可以做到这一点。注意事项。可以在此处找到使用yield序列化方法、反序列化和继续的示例:http://www.agilekiwi.com/dotnet/CountingDemo.cs(WebArchiveLink)。一般来说,尝试序列化而不做一些额外的工作会失败。这是因为编译器生成的类没有用Serializable属性标记。但是,您可以解决这个问题。我会注意到它们没有标记为可序列化的原因是因为它们是一个
我目前正在使用二进制格式化程序(Remoting)序列化和反序列化对象以便在我的LAN中发送。我最近从2.0升级到.NET3.5。3.5是否引入了任何新类型来提高序列化性能?我查看了DataContractSerializer,但它会将任何内容序列化为底层XML权利……这肯定会增加内存占用量。通过LAN发送对象最快的序列化程序是什么?我不关心互操作或版本控制......我需要速度!我对第三方开源替代方案持开放态度。 最佳答案 听起来像ProtocolBuffers可能正是您要找的。我知道三种.NET实现:protobuf-net,p
鉴于可变结构通常被认为是邪恶的(例如Whyaremutablestructs“evil”?),是否有潜在的好处可能促使.NET框架的设计者制作System.Windows.Point&System.Windows.Vector可变?我想了解这一点,以便我可以决定让我自己的类似结构可变(如果有的话)是否有意义。使Point和Vector可变的决定可能只是判断错误,但如果有充分的理由(例如,性能优势),我想了解它是什么。我知道我在Vector.Normalize()方法的实现上被绊倒了几次,因为令人惊讶的是(!),它没有返回一个新的Vector。它只是改变了电流矢量。我一直认为它应该是这样
我正在尝试生成C#来创建这样的XML片段。11:22:33:44:55:66:77:8811:22:33:44:55:66:77:8911:22:33:44:55:66:77:8A我正在考虑使用这样的东西:[XmlArray("device_list"),XmlArrayItem("item")]publicListItem[]device_list{get;set;}作为属性,使用此类声明:publicclassListItem{[XmlAttribute]publicstringtype{get;set;}[XmlText]publicstringValue{get;set;}}这
我在使用Newtonsoft.Json从我的ASP.NETWebAPIController正确序列化某些数据时遇到问题。这就是我认为正在发生的事情-如果我错了请纠正我。在某些情况下(特别是当数据中没有任何循环引用时)一切都像您期望的那样工作-填充对象列表被序列化并返回。如果我在模型中引入导致循环引用的数据(如下所述,甚至设置了PreserveReferencesHandling.Objects),则只有指向具有循环引用的第一个对象的列表中的元素才会序列化客户可以“使用”的一种方式。如果在将内容发送到序列化程序之前排序不同,则“导致的元素”可以是数据中的任何元素,但至少有一个将以客户端可
与Dictionary不同,您不能通过一个一个地添加元素来构造一个Lookup。你碰巧知道原因吗?Lookup就像C++中的multimap;为什么我们不能在C#中修改它?如果实在不行,怎么用C#构造一个multimap数据结构呢? 最佳答案 Lookup和ILookup作为LINQ的一部分引入,LINQ通常采用比框架其他方面更实用的方法。我个人喜欢Lookup是(至少在公开场合)不可变的——我很期待moreimmutablecollectionsbeingavailable.如果你想创建自己的多图数据结构,只需维护一个Dictio