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android - 有人成功地将 live555 移植到 android 吗?

我一直在尝试根据本指南构建live555:https://github.com/boltonli/ohbee/tree/master/android/streamer/jni以及使用其他一些指南,都无济于事。如果有人成功地将live555移植到android上,你能告诉我怎么做吗? 最佳答案 我成功构建的项目如下:gitclonehttps://github.com/boltonli/ohbee.gitcdohbee/android/streamerandroidupdateproject--path.--name"streamer

[GD32开发日记 1] Fatfs 文件系统移植

Fatfs文件系统移植开发环境基本介绍FatFs基本介绍😵‍💫😵‍💫FatFs的主要特点包括:具体流程下载FatFs官方代码补全函数关闭get_fattime函数补全其余5个函数:文件系统实操写在最后,还有一个f_close的坑😭😭😭至此文件系统移植结束开发环境基本介绍本次开发建立在GD32F470开发板上,利用的语言是C语言,开发编译平台为keil4平台,利用的程序模板框架为GD32官网可下载的示例代码:🥸🥸🥸GD32F4xx_Demo_Suites_V2.6.1\GD32470I_EVAL_Demo_Suites\Projects\17_SDIO_SDCardTest目标是完成利用Fatf

【C++】开源:Poco可移植组件库配置与使用

😏★,°:.☆( ̄▽ ̄)/$:.°★😏这篇文章主要介绍Poco可移植组件库配置与使用。无专精则不能成,无涉猎则不能通。——梁启超欢迎来到我的博客,一起学习,共同进步。喜欢的朋友可以关注一下,下次更新不迷路🥞文章目录:smirk:1.项目介绍:blush:2.环境配置WindowsUbuntu:satisfied:3.使用说明web服务示例Json解析示例日期时间示例生成uuid示例😏1.项目介绍项目Github地址:https://github.com/pocoproject/poco官网:https://pocoproject.org/Poco是一个功能丰富、易于使用的跨平台C++开发框架,

驱动程序开发:FTP服务器和OpenSSH的移植与搭建、以及一些笔记

目录一、FTP服务器移植与搭建1、在ubuntu下安装vsftpd2、在window下安装FileZilla3、移植vsftpd到开发板上4、Filezilla连接测试5、`注意点`二、开发板OpenSSH移植与使用1、移植zlib库2、移植openssl库3、移植openssh库4、openssh使用测试三、关于u-boot上的操作及根文件系统下的脚本文件知识点1、bdinfo-查看开发板的相关信息2、pri–查看环境变量3、version–查看uboot版本信息4、setenvnamexxx;saveenv–设置环境变量,并保存5、dhcp用于从路由器获取IP地址6、uboot中的nfs命

STM32F103ZET6和C8T6程序移植过程中的问题

STM32F103ZET6和C8T6程序移植过程中的问题提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、解决报错问题1.改变芯片型号2.替换启动文件3.更改宏定义二、下载问题前言今天发现一个很有意思的事,之前写的C8T6上的程序在战舰开发板(ZET6)上一点问题没有,仅仅只需要改一下芯片的选型,而使用C8T6上的程序移植到ZET6只改变芯片的信号却是会报错,而且不能下载,在网上搜了搜,看到有的博主说是STM32芯片是向下兼容,即大容量ZET6兼容中容量C8T6,而C8T6改成ZET6却是需要进行下面一些操作。一、解决报错问题如果只更改芯片型号的话将会出现12个e

iphone - 将 iPhone (OpenGL/C++) 游戏移植到 Android

我需要将使用OpenGL和C++(objective-c代码很少)开发的iPhone游戏移植到Android。有没有我可以阅读的资源? 最佳答案 您想查看这两个GoogleIO演示文稿:为AndroidRedux编写实时游戏(2010年)http://www.google.com/events/io/2010/sessions/writing-real-time-games-android.html为Android编写实时游戏(2009年)http://www.google.com/events/io/2009/sessions/W

javascript - 将 javascript mousedown/mouseup/mousemove/keypress 监听器移植到移动设备时应该注意什么?

我正在处理样本x/y鼠标坐标以确定一组用户手势的脚本。它目前正在将一个mousemove事件监听器附加到document.body。新要求包括为鼠标按下和按键频率添加监听器。这些很简单。另一个新要求是在手机/平板电脑上复制交互监听。我的暂定计划是通过使用旧鼠标和按键支持来避免特定于设备的代码,例如触摸对象。我应该注意哪些挑战?例如,使用鼠标的手势和用一根手指的手势会在mousemove上产生截然不同的x/y坐标集……或者具有超奇数事件处理的广泛使用的移动浏览器。http://www.quirksmode.org/mobile/tableTouch.html是一个很好的引用。谢谢!

ODrive移植(一)—— 国产替代方案(VScode版移植)

目录一、ODrive简介1.1、github下载二、ODrive官方版本的问题三、国产化方案3.1、版本0.5.1与0.5.6的区别3.2、移植说明3.2.0、修改“tup.config.default”文件名为“tup.config”,打开屏蔽“v3.6-56V”,3.2.1、修改死区时间,3.2.2、修改采样电阻,3.2.3、修改电源电压的检测电路系数,3.2.4、修改两路PWM的相位差,3.2.5、设置采样电流范围3.2.6、修改drv8301的相关代码,3.2.7、屏蔽版本判断3.2.8、增加LED指示灯 ODrive、VESC和SimpleFOC教程链接汇总:请点击 一、ODrive

ubuntu交叉编译Qt-5库并移植ARM开发板

前言:本文将介绍Qt5源码方式的交叉编译及安装下载源码包:qt-everywhere-src-5.12.8.tar.xz官网下载网址:Indexof/依次选择:【official_releases】=>【qt】=>【5.12】=>【5.12.8】=>【single】=>【qt-everywhere-src-5.12.8.tar.xz】先解压QT库压缩包出来,并进入解压出来的库目录。接下来请按以下步骤进行:1.配置1.1配置工具链        配置编译工具链:$viqtbase/mkspecs/linux-arm-gnueabi-g++/qmake.conf​1.2配置编译选项请回到库的根目录

Tinyriscv FPGA移植

Tinyriscv介绍Tinyriscv:本项目实现的是一个单核32位的小型RISC-V处理器核(tinyriscv),采用verilog语言编写。tinyriscv有以下特点:支持RV32IM指令集,通过RISC-V指令兼容性测试;采用三级流水线,即取指,译码,执行;可以运行C语言程序;支持JTAG,可以通过openocd读写内存(在线更新程序);支持中断;支持总线;支持FreeRTOS;支持通过串口更新程序;容易移植到任何FPGA平台(如果资源足够的话);tinyriscv的整体框架如下:项目中的各目录说明:rtl:该目录包含tinyriscv的所有verilog源码;sim:该目录包含仿