在你开始大喊未定义的行为之前,这明确列在N4659(C++17)中i=i+++1;//thevalueofiisincremented然而在N3337(C++11)i=i+++1;//thebehaviorisundefined发生了什么变化?据我所知,来自[N4659basic.exec]Exceptwherenoted,evaluationsofoperandsofindividualoperatorsandofsubexpressionsofindividualexpressionsareunsequenced.[...]Thevaluecomputationsoftheoper
制作和使用std::chrono::duration是否合法的包含值是无穷大,像这样吗?std::chrono::duration{std::numeric_limits::infinity()};它会表现得“像我预期的那样”,在与其他持续时间相加或相减时保持无限值吗?我已经研究了cppreference,但我发现讨论这个问题的唯一内容是duration_cast上的页面注意到:Castingfromafloating-pointdurationtoanintegerdurationissubjecttoundefinedbehaviorwhenthefloating-pointval
制作和使用std::chrono::duration是否合法的包含值是无穷大,像这样吗?std::chrono::duration{std::numeric_limits::infinity()};它会表现得“像我预期的那样”,在与其他持续时间相加或相减时保持无限值吗?我已经研究了cppreference,但我发现讨论这个问题的唯一内容是duration_cast上的页面注意到:Castingfromafloating-pointdurationtoanintegerdurationissubjecttoundefinedbehaviorwhenthefloating-pointval
VisualC++在调用CreateThreadpoolWork时使用Windows线程池(Vista的QueueUserWorkItem如果可用,std::async如果没有)与std::launch::async.池中的线程数是有限的。如果创建多个长时间运行而不休眠的任务(包括执行I/O),队列中即将到来的任务将没有机会工作。标准(我使用的是N4140)说使用std::async与std::launch::async...callsINVOKE(DECAY_COPY(std::forward(f)),DECAY_COPY(std::forward(args))...)(20.9.2
VisualC++在调用CreateThreadpoolWork时使用Windows线程池(Vista的QueueUserWorkItem如果可用,std::async如果没有)与std::launch::async.池中的线程数是有限的。如果创建多个长时间运行而不休眠的任务(包括执行I/O),队列中即将到来的任务将没有机会工作。标准(我使用的是N4140)说使用std::async与std::launch::async...callsINVOKE(DECAY_COPY(std::forward(f)),DECAY_COPY(std::forward(args))...)(20.9.2
这是this的后续行动问题。在评论和答案中,不止一次提到void{}既不是有效的类型ID,也不是有效的表达式。这很好,很有意义,仅此而已。然后我通过[7.1.7.4.1/2](占位符类型扣除)工作草案。据说:[...]-foranon-discarded return statementthatoccursinafunctiondeclaredwithareturntypethatcontainsaplaceholdertype, T isthedeclaredreturntypeand e istheoperandofthe returnstatement.Ifthe return
这是this的后续行动问题。在评论和答案中,不止一次提到void{}既不是有效的类型ID,也不是有效的表达式。这很好,很有意义,仅此而已。然后我通过[7.1.7.4.1/2](占位符类型扣除)工作草案。据说:[...]-foranon-discarded return statementthatoccursinafunctiondeclaredwithareturntypethatcontainsaplaceholdertype, T isthedeclaredreturntypeand e istheoperandofthe returnstatement.Ifthe return
这个问题在这里已经有了答案:Defaultcaseinaswitchcondition(3个回答)关闭8年前。我在其他网站上提出了这个程序并想尝试一下,程序如下:#includeintmain(){inta=10;switch(a){case'1':printf("one");break;case'2':printf("two");break;defau4t:printf("none");}return0;}令人惊讶的是,它编译时没有错误或警告。这怎么可能?关键字“default”没有错误吗?谁能解释这种行为? 最佳答案 token
这个问题在这里已经有了答案:Defaultcaseinaswitchcondition(3个回答)关闭8年前。我在其他网站上提出了这个程序并想尝试一下,程序如下:#includeintmain(){inta=10;switch(a){case'1':printf("one");break;case'2':printf("two");break;defau4t:printf("none");}return0;}令人惊讶的是,它编译时没有错误或警告。这怎么可能?关键字“default”没有错误吗?谁能解释这种行为? 最佳答案 token
以下在C++中是否合法?据我所知,Reference有一个微不足道的析构函数,所以它应该是合法的。但我认为引用不能合法地反弹......可以吗?templatestructReference{T&r;Reference(T&r):r(r){}};intmain(){intx=5,y=6;Referencer(x);new(&r)Reference(y);} 最佳答案 您并没有重新绑定(bind)引用,而是在另一个具有新位置的内存中创建一个新对象。由于旧对象的析构函数从未运行,我认为这将是未定义的行为。