我是一名C老手,他试图通过将我的旧状态机框架从C移植到C++11来学习C++11。我的想法是为状态机本身创建一个类,然后为其中的状态创建一个嵌套类。状态可以是分层的,即超状态和子状态。框架需要了解状态的超状态,为此我在嵌套状态类中有一个指针(state*superstate)。我的问题是我打算通过直接在机器类中使用构造函数来设置超状态指针,这在C++11中应该是可能的,通过使用统一初始化进行非静态数据成员初始化。但由于某些原因,当设置为另一种类型的状态/类时,它无法编译(substateB3{superstateA})。但如果我稍后为此目的使用特定函数(set_superstate)设
根据这份文件:http://www.stroustrup.com/terminology.pdfl值具有同一性且不可移动。公关值是可移动的,但没有身份。x值具有同一性并且是可移动的。关于这些我有几个问题。一个。具有身份的x值的示例是什么?以下是不合法的:Foof;&std::move(f);我可以重载Foo类的&-operator并让它返回this以便以下内容变得合法:&Foo(5);但是像Foo(5)这样的pr-values不能有身份。还是对身份有更微妙的解释? 最佳答案 Stroutrup的TheC++ProgrammingLa
是否允许多次访问?#includeintmain(){intA[1];A[0]=0;A[A[0]]=1;std::cout引用以下段落...Exceptwherenoted,theorderofevaluationofoperandsofindividualoperatorsandsubexpressionsofindividualexpressions,andtheorderinwhichsideeffectstakeplace,isunspecified.Betweenthepreviousandnextsequencepointascalarobjectshallhaveitss
这个问题在这里已经有了答案:Checkiftwotypesareofthesametemplate(4个答案)关闭3年前。我想检查两种类型是否相同,但不管它们的模板参数如何。像这样:templateclassA{};classB{};intmain(){cout,A>::value,B>::value我知道std::is_same用于检查两种类型是否完全匹配。我需要这个的原因:我有一个可以用任何类型调用的模板化方法,但我想禁止使用A类型(它是模板化的)调用它,可能是通过使用static_assert。如果A没有模板化,我相信可以使用std::is_same轻松完成,但是现在,我遇到了一
我最近打开了this讨论,下面的问题由此而来。这个问题是那种讨论的延续。这是代码:#include#includeusingnamespacestd;std::functionmylambda(intstarter){return[starter]()mutable{return++starter;};}voidtester_wrapper(conststd::function&cb,intcounter){if(counter==10)return;else{cout&cb){tester_wrapper(cb,0);}intmain(){autogetNum=mylambda(1)
我如何说服MFCDoc/View体系结构让我同时显示同一文档的两个不同View?例如,假设我的CDocument子类表示一些描述的存档。我想要一个UI,其中该存档中所有条目的名称都显示在左侧Pane的CListView子类中,而当前所选条目的详细信息显示在右侧Pane中的CEditView子类。CSingleDocTemplate似乎只允许连接一个文档、一个框架和一个View。我仍然想要一个SDI应用程序,但我想要一个文档和两个不同的View-这难道不是一个好的Doc/View架构的全部意义所在吗? 最佳答案 SDI的意思是“单一文
在C++中,是否允许将同一个头文件中定义的类的定义拆分到多个源文件中?例如,如果我有一个定义类Quad2和Quad3的文件,我是否可以在名为Quad2.cpp的文件中定义类Quad2,在名为Quad3.cpp的文件中定义类Quad3,但仍然在同一个头文件Quad.h中定义这两个类?这会被认为是非法的吗? 最佳答案 是的,您可以在不同的实现文件中实现同一个头文件中的不同类。头文件只不过是在编译时注入(inject)到源代码中的文本内容。正确的编译器完全没有header的概念。在编译器看到任何内容之前,header在预处理器中解析。因此
airportair(1,2,3);//anairportconstructorofstreammyfile;myfile.open("rishab",ios::app||ios::binary);myfile.write((char*)air,sizeof(airport);myfile.close();在我的程序中多次调用此类命令以获取许多机场的信息。基本上二进制文件充满了机场。稍后我需要将所有这些机场读入一个数组。我如何读取文件以获得机场数组。如果这个问题太基础了,我们深表歉意。我在高中学习指针和最短路径图。 最佳答案 好吧,
我编写了一个c/c++程序(printf和std::的混合)来了解不同的缓存性能。我想并行化一个在大块内存上计算的进程。我必须对相同的内存位置进行多次计算,因此我将结果写到位,覆盖源数据。完成第一个微积分后,我会用之前的结果再做一个。我猜想如果我有两个线程,一个执行第一个微积分,另一个执行第二个,我会提高性能,因为每个线程完成一半的工作,从而使处理速度提高一倍。我已经阅读了缓存的工作原理,所以我知道如果做得不好,可能会更糟,所以我编写了一个小程序来衡量一切。(请参阅下面的机器拓扑、CPU类型和标志以及源代码。)我看到了一些奇怪的结果。显然,为了执行计算。如果我在同一个缓冲区或两个不同的
我正在尝试为游戏设计武器类别。这是我为满足我的需要而编写的一些代码:classweapon{public:intfireRate;intbulletDamage;intrange;ofImagesprite;ofImagebulletSprite;bulletbullets[50];intactiveBullet;public:voidfire();};classmachineGun:publicweapon{public:voidfire();};classflamer:publicweapon{public:voidfire();};然后我想像这样定义一个武器数组://Weapon