我在家里有一台工作PC和一台笔记本电脑,我使用Resharper进行开发。不幸的是,每次我添加实时模板或更改格式设置时,我都必须在计算机之间导出和导入设置/模板。对于VisualStudio设置,我使用Automaticallysavemysettingstothisfile选项结合Dropbox上的文件来完成此操作。有什么方法可以使用Resharper设置/模板来做到这一点? 最佳答案 对于ReSharper5,您可以使用ReSharperSettingsManagerPlugin它将所有ReSharper设置保存到一个文件中。这
我有一个同时执行两个线程的小型测试应用程序。一个递增staticlong_value,另一个递减它。我已通过ProcessThread.ProcessorAffinity确保线程与不同的物理(无HT)内核相关联以强制处理器内部通信,并且我已确保它们在执行时间上重叠很长一段时间。当然,以下不会导致零:for(longi=0;i因此,合乎逻辑的结论是:for(longi=0;i这当然会导致零。但是,以下也会导致零:for(longi=0;i当然,lock语句确保读取和写入不会重新排序,因为它采用了全栅栏。但是,我找不到有关处理器高速缓存同步的任何信息。如果没有任何缓存同步,我想我应该在两个
我正在尝试将一些旧代码的同步方法转换为异步方法,但我在理解时遇到了一些麻烦。从我读过的所有视频和教程来看,他们似乎正在创建两种方法:一种是实际功能,另一种是包装器,然后是在UI上调用的包装器。这是我的代码:privateasyncTasklogin(Stringusername,Stringpassword){vartcs=newTaskCompletionSource();RestSharp.RestRequestrequest=newRestSharp.RestRequest("/accounts/login/",RestSharp.Method.GET);RestSharp.IR
关于如何在库中提供相同功能的同步和异步实现,我有几个问题。我会先问他们,然后提供下面的示例代码(实际上很多,但实际上很简单)。有没有办法避免违反DRY原则?考虑JsonStreamReader.Read的实现,JsonStreamWriter.Write,JsonStreamWriter.Flush,ProtocolMessenger.Send,ProtocolMessenger.Receive及其异步版本。在对同一方法的同步和异步版本进行单元测试时,是否有一种方法可以避免违反DRY原则?我正在使用NUnit,尽管我想所有框架在这方面应该都是一样的。应该如何实现返回Task的方法或Ta
我可以在打开索引(使用IndexReader)时将新文档写入(使用IndexWriter)吗?还是必须在写作之前关闭阅读?当索引打开用于写入(使用IndexWriter)时,我可以在索引中读取/搜索文档(使用IndexReader)吗?还是我必须在阅读之前关闭写作?Lucene.Net线程是否安全?还是必须自己写? 最佳答案 您可以随时打开任意数量的阅读器/搜索器,但只能打开一个写入器。这是由目录特定的锁强制执行的,通常涉及名为“write.lock”的文件。读者打开快照,作者向索引添加更多数据。在您的作者提交(IndexWrite
我们有一个常见的场景,我们有一个方法异步执行一些操作并在完成时引发一个事件。有时我们希望它同步完成,所以我们的代码看起来类似于:ManualResetEventreset=newManualResetEvent(false);someobject.AsyncActionDone+=(sender,args)=>reset.Set();someobject.PerformAsyncAction();reset.WaitOne();有没有办法编写一个辅助方法来做到这一点?我可以传递要执行的操作,但我不确定如何传递让辅助方法知道要监听哪个事件的东西,因为它看起来不像你可以传递EventHan
换句话说,就是vartask=SomeLongRunningOperationAsync();task.Wait();功能相同SomeLongRunningOperation();换句话说,就是vartask=SomeOtherLongRunningOperationAsync();varresult=task.Result;功能相同varresult=SomeOtherLongRunningOperation();根据Task.WaitandInlining,如果正在等待Wait的任务已经开始执行,则Wait必须阻塞。然而,如果它还没有开始执行,Wait可能能够将目标任务从它排队的调
我有一个Web应用程序,我通过async/await使用了很多异步操作。一切正常,但当我创建自定义任务以并行运行多个任务时,我注意到,在此任务中,当前文化在等待后发生了变化。问题似乎是,线程池使用操作系统的文化,这与请求的文化不同,默认同步不会更新文化,即使在任务中更改当前线程的文化。所以我创建了一个自定义同步上下文:publicsealedclassCulturePreservingSynchronizationContext:SynchronizationContext{privateCultureInfoculture;privateCultureInfocultureUI;pu
我刚刚注意到,在.NET4.5中,每个Dispatcher.BeginInvoke/InvokeAsync回调都在其自己非常独特的同步上下文(的实例)上执行DispatcherSynchronizationContext).这种变化背后的原因是什么?以下简单的WPF应用说明了这一点:usingSystem;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.Threading;usingSystem.Windows;usingSystem.Windows.Threading;namespaceWpfApplication{publicpartialclassMain
给定:publicclassMyClass{privatestaticreadonlyDictionarymydict=CreateDictionary();privatestaticDictionaryCreateDictionary(){...}}这是同步完成的吗?(即MyClass的两个快速实例化是否会导致CreateDictionary()被调用两次? 最佳答案 是的,它是线程安全的。IstheC#staticconstructorthreadsafe?Staticconstructorsareguaranteedtober