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机器视觉工程师,听我一句劝,别去外包,干了三年,废了....对女人没了兴趣

​外包三年,干了就废,最后只会安装软件。对于年轻人来说,需要工作,更需要生活。对于年轻人来说,需要努力,更需要“面包”。对于年轻人来说,需要规划,更需要发展。对于外包,虽说废的不是很彻底,但那三年几乎是出差了三年、玩了三年、荒废了三年,那三年,技术水平几乎是零成长的。说实话唯一有成长的年龄和对机器视觉行业的理解以及熬夜加班时间,身体几乎废了。其他没有任何成长。最重要一点,对于女人没了兴趣。机器视觉工程师不能做外包的分析如下?第一点:机械式,重复性的“拧螺丝”刚毕业或者社会工作几年进入机器视觉每个人都怀着学习的姿态进入这个行业,不必降低自身的要求,而委屈求全的进入一家外包公司,你可以有很多选择。

听我一句劝,别去外包,干了三年,废了....

先说一下自己的情况,大专生,18年通过校招进入湖南某软件公司,干了接近4年的功能测试,今年年初,感觉自己不能够在这样下去了,长时间呆在一个舒适的环境会让一个人堕落!而我已经在一个企业干了四年的功能测试,已经让我变得不思进取,谈了2年的女朋友也因为我的心态和工资和我分手了。于是,我决定要改变现状,冲击下大厂。刚开始准备时,自己都蒙了,四年的功能测试让我的技术没有一丝的进步,提升的只有我的年龄…没办法,我找到了我在腾讯的老哥,作为他的小老表,在他了解了我的情况后(几乎就是Java基础开始),直接甩给我一个网盘,说到:“去吧,这里有你需要的所有东西,不要来找我了,我都嫌丢人!”。盘里头是一整套软件测

听我劝,自学游戏建模真的很难

我的个人建议一直是偏向不要自学建模的(特别是零基础🤣),学习3D游戏建模除了单纯需要为爱发电还需要能够自行✅掌握软件操作技巧和✅纠错改正,后者都是自学非常❌难做到的😭除此之外,还有以下3大原因👇第1️⃣学习周期长,内容多且乱自学不是不可以,身边也有同行是自学成才的,但是自学的⏰周期是非常长的,少则需要1️⃣年多,多的时候可能需要2️⃣-3️⃣年。如果是急需要转行,😅这样的时间成本太高了🆘关键原因是你都不知道该从何学起❓要学什么❓网上找来得课程内容基本都特别的繁杂😞,10多款软件,哪个先学,哪个后学也没有很明确的方向❓如果是学习次世代建模的话流程就更长了跟着👩‍🏫老师系统去学习的话,学习内容、顺

听我一句劝,业务代码中,别用多线程

你好呀,我是歪歪。前几天我在网上冲浪,看到一个哥们在吐槽,说他工作三年多了,没使用过多线程。虽然八股文背的滚瓜烂熟,但是没有在实际开发过程中写的都是业务代码,没有使用过线程池,心里还是慌得一比。我只是微微一笑,这不是很正常吗?业务代码中一般也使不上多线程,或者说,业务代码中不知不觉你以及在使用线程池了,你再duang的一下搞一个出来,反而容易出事。所以提到线程池的时候,我个人的观点是必须把它吃得透透的,但是在业务代码中少用或者不用多线程。关于这个观点,我给你盘一下。Demo首先我们还是花五分钟搭个Demo出来。我手边刚好有一个之前搭的一个关于Dubbo的Demo,消费者、生产者都有,我就直接拿

听我一句劝,别去外包,干了6年,废了....

先说一下自己的情况,大专生,18年通过校招进入湖南某软件公司,干了接近6年的功能测试,今年年初,感觉自己不能够在这样下去了,长时间呆在一个舒适的环境会让一个人堕落!而我已经在一个企业干了6年的功能测试,已经让我变得不思进取,谈了2年的女朋友也因为我的心态和工资和我分手了。于是,我决定要改变现状,冲击下大厂。刚开始准备时,自己都蒙了,四年的功能测试让我的技术没有一丝的进步,提升的只有我的年龄…没办法,我找到了我在腾讯的老哥,作为他的小老表,在他了解了我的情况后(几乎就是Java基础开始),直接甩给我一个网盘,说到:“去吧,这里有你需要的所有东西,不要来找我了,我都嫌丢人!”。盘里头是一整套软件测