我的个人建议一直是偏向不要自学建模的(特别是零基础🤣),学习3D游戏建模除了单纯需要为爱发电还需要能够自行✅掌握软件操作技巧和✅纠错改正,后者都是自学非常❌难做到的😭
除此之外,还有以下3大原因👇

自学不是不可以,身边也有同行是自学成才的,但是自学的⏰周期是非常长的,少则需要1️⃣年多,多的时候可能需要2️⃣-3️⃣年。如果是急需要转行,😅这样的时间成本太高了🆘
关键原因是你都不知道该从何学起❓要学什么❓
网上找来得课程内容基本都特别的繁杂😞,10多款软件,哪个先学,哪个后学也没有很明确的方向❓如果是学习次世代建模的话流程就更长了
跟着👩🏫老师系统去学习的话,学习内容、顺序、技巧等等都会很明确,一步步把基础练扎实。😁

自学相当于整个过程都要靠自己去摸索,自身关于这方面的基础肯定是薄弱的,正确还是错误也需要自己去判别,关键是很多时候看不出来自己错在哪里😟,但是整个结构就是乱的❌
除此之外,在整个自学的过程中很难发现自己的优点的缺点在哪里,最缺乏哪方面的知识或技能应该通过怎样的方式去提升,如果有专业👩🏫老师的指导,就能一针见血,补齐短板✅,不至于一直在原地打转。

跟着网上的资源自学,最难达到的就是行业的要求和标准,即使能够做出来成品,达不到行业标准的也只是在做无用功。
这时候,身边有优秀的引路人就特别重要了,可以引领你从零开始一步一步学习,遇到问题解决问题,跟着标准流程✅完全走下来,遇上项目经验丰富的老师还能直接带你进入行业👏


1️⃣一定要多练,提高软件熟练度,一开始可以先多看视频教学,跟着操作,英语好的话看国外教程会有优势
2️⃣多看书多看大作,有意识的培养美术造型能力,游戏建模还是蛮注重艺术创造力的,并且在后期是拉开同行距离的利器。
3️⃣自觉和自律,每天坚持练习至少2小时,只要动手去做了就在慢慢超越别人了

【这里想说,因为自己也走了很多弯路过来的,所以才下定决心整理,收集过程虽不易,但想到能帮助到一部分自学建模的人,心里也是甜的!有需要的伙伴请点㊦方】↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
我希望将Favorite模型添加到我的User和Link模型。业务逻辑用户可以有多个链接(即可以添加多个链接)用户可以收藏多个链接(他们自己的或其他用户的)一个链接可以被多个用户收藏,但只有一个所有者我对如何为这种关联建模以及在模型就位后如何创建用户收藏夹感到困惑?classUser 最佳答案 下面的数据模型怎么样:classUser:destroyhas_many:favorite_links,:through=>:favorites,:source=>:linkendclassLink:destroyhas_many:favor
修改(澄清问题)我已经花了几天时间试图弄清楚如何从Facebook游戏中抓取特定信息;但是,我遇到了一堵又一堵砖墙。据我所知,主要问题如下。我可以使用Chrome的检查元素工具手动查找我需要的html-它似乎位于iframe中。但是,当我尝试抓取该iframe时,它是空的(属性除外):如果我使用浏览器的“查看页面源代码”工具,这与我看到的输出相同。我不明白为什么我看不到iframe中的数据。答案不是它是由AJAX之后添加的。(我知道这既是因为“查看页面源代码”可以读取Ajax添加的数据,也是因为我有b/c我一直等到我可以看到数据页面之后才抓取它,但它仍然不存在)。发生这种情况是因为
我的问题很简单:我是否必须在使用RubyonRails的类上require'csv'?如果我打开一个railsconsole并尝试使用CSVgem它可以工作,但我必须在文件中这样做吗? 最佳答案 CSVlibrary是ruby标准库的一部分;它不是gem(即第三方库)。与所有标准库(与核心库不同)一样,csv不会由ruby解释器自动加载。所以是的,在您的应用程序中某处您确实需要要求它:irb(main):001:0>CSVNameError:uninitializedconstantCSVfrom(irb):1from/Us
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion是否有适用于这些的3d游戏引擎?
Ruby是完全面向对象的语言。在ruby中,一切都是对象,因此属于某个类。例如5属于Objectclass1.9.3p194:001>5.class=>Fixnum1.9.3p194:002>5.class.superclass=>Integer1.9.3p194:003>5.class.superclass.superclass=>Numeric1.9.3p194:005>5.class.superclass.superclass.superclass=>Object1.9.3p194:006>5.class.superclass.superclass.superclass.su
目录0专栏介绍1平面2R机器人概述2运动学建模2.1正运动学模型2.2逆运动学模型2.3机器人运动学仿真3动力学建模3.1计算动能3.2势能计算与动力学方程3.3动力学仿真0专栏介绍?附C++/Python/Matlab全套代码?课程设计、毕业设计、创新竞赛必备!详细介绍全局规划(图搜索、采样法、智能算法等);局部规划(DWA、APF等);曲线优化(贝塞尔曲线、B样条曲线等)。?详情:图解自动驾驶中的运动规划(MotionPlanning),附几十种规划算法1平面2R机器人概述如图1所示为本文的研究本体——平面2R机器人。对参数进行如下定义:机器人广义坐标
有人知道为什么我的rails3.0.7cli这么慢吗?当我运行railss或railsg时,他大约需要5秒才能真正执行命令...有什么建议吗?谢谢 最佳答案 更新:我正在将我的建议从rrails切换到rails-sh,因为前者支持REPL,而rrails不是用例。此外,当与ruby环境结合使用时,修补似乎确实可以提高性能变量,现在反射(reflect)在答案中。一个可能的原因可能是这个performancebuginruby每当在ruby代码中使用“require”时,它就会调用一些代码(更多详细信息here)。在使用Rai
所以我看到unity支持c#、JS和Boo。我可以学习其中一个,但我想制作一个“编译器”或类似的东西,让我可以编写ruby代码并输出JS代码或制作一个可以被Unity编译器读取的层。这有可能吗?我愿意在这方面投入很多时间并且有相当多的经验。 最佳答案 如果您的问题实际上是“我如何将Ruby编译为JavaScript”,那么这更容易回答:Opal:RubytoJavaScriptcompiler但是,学习其中一种受支持的语言会更好。当运行的是用另一种语言解释的代码时,很难调试“您的”代码。
link有两个组件:componenta_id和componentb_id。为此,在Link模型文件中我有:belongs_to:componenta,class_name:"Component"belongs_to:componentb,class_name:"Component"validates:componenta_id,presence:truevalidates:componentb_id,presence:truevalidates:componenta_id,uniqueness:{scope::componentb_id}validates:componentb_id
最近火热的“数字藏品”,你真正了解吗?其实有很多人会把数字藏品跟NFT混为一谈,但其实这两者还是有差别的。数字藏品并不等同于NFT数字藏品是什么?直观来看,它可能就是一张数字化照片或视频,甚至就只是一串数字。但它却是一件对应特定作品、艺术品生成的包含着大量数字信息且拥有唯一加密信息的可以买卖交易的收藏品。NFT则是指一种基于以太坊区块链的“非同质化代币”。它在百度百科里的释义是“用于表示数字资产(包括jpg和视频剪辑形式)的唯一加密货币令牌,可以买卖”。比如已被很多人认识的比特币就是NFT的一种。NFT在元宇宙中发挥的作用是巨大的,目前正是它在支撑着元宇宙中的经济体系。数字藏品其实也是NFT的