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C++/STL 我应该使用哪种算法来检查容器是否有重复项?

是否有任何STL算法可以判断容器是否具有重复元素(使用operator==或给定谓词)?让我们考虑这两个vector:std::vectorv1{1,2,3};std::vectorv2{1,2,1};我希望有这样的功能:std::is_exclusive(v1.begin(),v1.end());//returningtruestd::is_exclusive(v2.begin(),v2.end());//returningfalse有这么简单的功能吗?我找不到任何(找到std::unique,但这会修改​​vector...)注意:我不是在问如何“检查容器是否有重复项”,我知道我该

c++ - wxWidgets 事件表是哪种 C++ 语句?

我刚开始学习wxWidgets,我遇到了一组代码,如下所示:wxBEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame,wxFrame)EVT_MENU(Minimal_Quit,MyFrame::OnQuit)EVT_MENU(Minimal_About,MyFrame::OnAbout)wxEND_EVENT_TABLE()wxWidgets称之为“事件表”。我想知道这是什么类型的语句,因为我已经阅读了几个C++教程,但我还没有看到这样的语句。它们看起来像函数调用,但没有分号。我知道它与MACROS有关,但我真的不明白它是如何工作的。这种语句是MACROS的东西,还是我还没有遇到过的C

c++ - 哪种算法最适合具有索引分组的非连续数组?

我需要一些帮助来用C/C++编写算法(尽管任何语言示例都可以)。目的是一个容器/数组,它允许在任何索引处插入。但是,如果在不靠近现有索引的索引中插入元素,即会导致大量空桶空间。然后数组会最小化空桶。假设您有一组元素需要插入到以下索引处:1454565712865678一个连续的数组会产生一个数据结构。像这样:0123456val78val9101112val...但是,我正在寻找一种解决方案,当索引不在其最近邻居的x个存储桶内时创建一个新数组。像这样:Array16val78val101112val1314valArray254val56val57valArray35678val然后在

c++ - 哪种屏幕键盘适用于触摸屏应用程序?

我正在用C++开发一个应用程序,该应用程序部分由WindowsXPEmbedded上的触摸屏驱动。用户需要输入一些文本。到目前为止,我们一直在使用标准的Windows屏幕键盘(osk.exe),但存在两个主要问题:它在高分辨率屏幕上相当小,这可能会使用户难以按下正确的键对于客户而言,它太“丑陋”了,他们想要一个更流畅的屏幕键盘,可以更好地与迄今为止应用程序的自定义外观集成。因此,我正在寻找Windows屏幕键盘(osk.exe)的替代品,这些替代品允许更大尺寸的按钮并且可以设置皮肤。理想情况下,它将具有类似BSD的许可,以便无负担地集成到商业应用程序中,但免版税的商业解决方案可能会奏效

java - 哪种 rpc/消息传递框架最适合这种情况?

用例:一个Java进程与一个或两个C++进程,总是在同一台机器上。需要双向、二进制、非持久通信。其中一个C++进程负责实例化其他进程。我环顾四周,看到了XML/JSON-RPC、ProtocolBuffers、Thrift、zeromq等东西。如果可能的话,可移植性会很好,但需要WindowsXP/7。 最佳答案 一般来说,您应该在设计中将消息传输和消息反序列化分开,并尽可能使它们保持正交。简而言之,将数据(消息)流行为与消息内容分离。有几种面向消息的传输框架,允许在客户端/服务器通信的某些行为模式(请求/回复、发布/订阅、推/拉等

c++ - 哪种数据结构更适合 std 字符串数组

我需要一个结构如下:结构必须保持固定大小std::strings使得它的元素个数是finit(100-10000000)。我希望能够按如下方式随机访问每个元素:std::stringTemp=MyStrcuture[i];或MyStrcuture[i]=std::stringTemp;我必须使用没有(可能)内存泄漏的最快结构。哪个更适合我?std::string*MyStrcuture=newstd::string[Nu_of_Elements];std::queueMyStrcuture(Nu_of_Elements);std::vectorMyStrcuture(Nu_of_Ele

c++ - 我应该坚持使用哪种语言

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭11年前。我在Java和Web开发方面拥有丰富的经验,并且在C++方面也有一些经验。最近,我一直在考虑离开Java(厌倦了它)转向C++。然后是Python(不喜欢Ruby)。我发现它太好了,无法抗拒并开始使用它。但C++仍然留在我的脑海中。现在我想“坚持”一种语言以流利使用它。Python非常适合快速编程,但它太简单了,我担心它会让我变得愚蠢。C++更难,但我怀

c++ - 对于复杂的问题解决练习(例如图形),哪种语言(C++ 或 Python)更好?

我正在尝试解决一些问题和算法。我知道C++,但一位friend告诉我,如果使用Python会更好。因为它会更快开发并且花在编程细节上的时间更少实际上并没有明智地获得任何解决方案。编辑2:我计划使用来自Google-codes的python-graph库,如果您使用过,请提供示例代码。编辑1:更快-更少的时间和更少的工作来编写解决方案谢谢大家的帮助! 最佳答案 我认为您正在寻找Python,因为您可以:专注于算法本身,不必担心内存管理等其他细节。用更少的代码做更多的事情语法几乎就像使用伪代码一样。对列表、元组、列表理解等有很好的内置语

c++ - 哪种方法可以测试乘法有符号整数溢出?

以下哪一项以符合标准的方式“正确地做事”?您可以假设m和n是int(有符号整数)类型。主要问题是有符号整数溢出。示例1。size_tbytes=n*m;if(n>0&&m>0&&SIZE_MAX/n>=m){/*allocate“bytes”space*/}示例2。if(n>0&&m>0&&SIZE_MAX/n>=m){size_tbytes=n*m;/*allocate“bytes”space*/}示例3。if(n>0&&m>0&&SIZE_MAX/n>=m){size_tbytes=(size_t)n*(size_t)m;/*allocate“bytes”space*/}我认为他们

ChatGPT初始,未来十年哪种后端语言更有发展前景?

1.未来十年哪种后端语言更有发展前景?我认为未来十年后端开发语言的前景可能会有以下几个方向:Python:Python已经成为了最流行的编程语言之一,在数据科学、机器学习、人工智能、Web开发等领域都得到了广泛应用。它的语法简单易懂,入门门槛低,生态系统丰富,社区繁荣,因此它在未来十年内仍然会是一个强大的后端开发语言。JavaScript:JavaScript是Web开发中不可或缺的一部分,而且随着Node.js的出现,使得JavaScript可以用于服务器端开发。这一点让JavaScript具备了更大的发展空间,未来十年内JavaScript将会越来越受到关注。Go:Go是谷歌开发的一种编程