随着我学习Ruby语言,我离实际编程越来越近了。我正在考虑创建一个简单的纸牌游戏。我的问题不是面向Ruby的,但我确实想学习如何使用真正的OOP方法解决这个问题。在我的纸牌游戏中,我想有四名玩家,使用一副有52张牌的标准牌组,没有王牌/万能牌。在游戏中,我不会把A当成双牌,它永远是最高的牌。所以,我想知道的编程问题如下:如何对一副纸牌进行排序/随机化?有四种类型,每种类型有13个值。最终只能有唯一值,因此随机选择值可能会产生重复值。如何实现简单的AI?由于有大量的纸牌游戏,有人应该已经弄清楚了这部分,所以引用会很好。我是一个真正的Rubynuby,我的目标是学习解决问题,所以伪代码会很
以VSTiTriforce为例,由Tweakbench提供。当加载到市场上的任何VST主机时,它允许主机向VSTi发送(大概是MIDI)信号。然后VSTi将处理该信号并输出由VSTi内的软件乐器创建的合成音频。例如,将A4(我相信是MIDI音符)发送到VSTi会导致它合成高于中央C的A。它将音频数据发送回VST主机,然后它可以在我的扬声器上播放或将其保存为.wav或其他一些音频文件格式。假设我有Triforce,我正在尝试用我选择的语言编写一个程序,它可以通过发送要合成的A4纸条与VSTi交互,并自动将其保存到系统上的文件?最终,我希望能够解析整个单轨MIDI文件(使用已经可用于此
我想为我的应用程序编写测试,尽管每次我查看rspec.info时,我真的没有看到一个明确的路径来实现“做正确的事情”并首先进行测试。我不止一次在rspec上观看了peepcode视频,但没有用。我想对自己的工作更加自豪,我认为测试会有所帮助。怎样才能突破这个心理障碍? 最佳答案 寻找可以奖励您进行测试的工具。例如,使运行所有测试变得非常容易并得到类似这样的消息73testspassed.尝试randomtesting因为您可以快速轻松地针对大量值进行测试。查看您的语言是否提供测试覆盖率分析工具,该工具可以为您提供语句覆盖率百分比或b
我需要编写一个Ruby方法,它接受一个词,通过OS10.5的Dictionary.app的同义词库函数运行它,并返回备选词。如果Ruby方法最终调用命令行,那很好;我只需要能够从Ruby以编程方式完成它。查看RubyOSA后,我意识到可以通过某些词典服务访问词典[http://discussions.apple.com/thread.jspa?threadID=1561332],但我真的不明白。有人看到一个简单的解决方案吗?我也准备制作一个Automator工作流程并从命令行调用它,但由于某种原因我无法从shell中正确地为“获取定义”函数提供一个词(它一直说它不能'找到这个词,但是当
ruby有没有图数据库。我听说过Jruby中的neo4j,是否有纯ruby中的图形数据库实现? 最佳答案 我自己一直在研究这个。有许多有趣的图形数据库;然而,Neo4j和OrientDB是我唯一找到的任何类型的RubyAPI。虽然不是真正的图形数据库,但FlockDB使用MySQL后端来模拟图形数据库结构。InfoGrid和HyperGraphDB看起来很有趣,但遗憾的是,没有RubyAPI。 关于ruby-on-rails-ruby中的图形数据库?,我们在StackOverflow
如何将可变数量的args传递给yield。我不想传递数组(如以下代码那样),实际上我想将它们作为参数的编程数量传递给block。defeach_with_attributes(attributes,&block)results[:matches].each_with_indexdo|match,index|yieldself[index],attributes.collect{|attribute|(match[:attributes][attribute]||match[:attributes]["@#{attribute}"])}endend 最佳答案
预备知识理解源IP地址和目的IP地址因特网上的每台计算机都有一个唯一的IP地址,如果一台主机上的数据要传输到另一台主机,那么对端主机的IP地址就应该作为该数据传输时的目的IP地址。但仅仅知道目的IP地址是不够的,当对端主机收到该数据后,对端主机还需要对该主机做出响应,因此对端主机也需要发送数据给该主机,此时对端主机就必须知道该主机的IP地址。因此一个传输的数据当中应该涵盖其源IP地址和目的IP地址,目的IP地址表明该数据传输的目的地,源IP地址作为对端主机响应时的目的IP地址。在数据进行传输之前,会先自顶向下贯穿网络协议栈完成数据的封装,其中在网络层封装的IP报头当中就涵盖了源IP地址和目的I
1.变换1.1什么是变换?变换(Transform)是计算机图形学中非常重要的一部分。变换包含模型变换(Modelingtransform)以及视图变换(Viewtransform)。模型变换指的是变换模型(被拍摄物体)的位置,大小和角度;视图变换指的是变换照相机的位置和角度。从相对运动的角度来看,两种变换是可以相互转化的。1.2模型变换1.2.1二维变换缩放变换缩放变换(Scale)中,如果一个图片以原点(0,0)为中心缩放𝑠倍。那么点(𝑥,𝑦)变换后数学形式可以表示为写成矩阵形式为:当然,我们也可以给x轴和y轴不同的缩放倍数𝑠𝑥和𝑠𝑦。在非均匀情况下,缩放变换的矩阵形式为反射变换反射变换(
ABB机器人编程基础_手动示教+记录+修改点位数据的具体方法和步骤示例如下图所示,打开示教器,控制柜切换到手动模式,电机上电,找到程序编辑器,点击进入,如下图所示,点击进入例行程序,点击左下角的文件—新建例行程序,如下图所示,新建一个名称为R_PRO1的例行程序,然后点击显示例行程序,如下图所示,进入例行程序R_PRO1,如下图所示,回到主界面,找到手动操纵,点击进入选择机器人的动作模式,这里选择轴1-3进行举例说明,或者可以按下示教器上的快捷键进行快速切换动作模式,选择完成后点击确定,
我想从我的S3容器中读取照片的几何形状。当它在我的本地时,这是有效的:defphoto_geometry(style=:original)@geometry||={}@geometry[style]||=Paperclip::Geometry.from_filephoto.path(style)end但是当我将模型切换到S3时它似乎不起作用。有什么建议吗?更大的故事是,我正在尝试编写一些代码,允许我从S3检索照片,允许用户裁剪它们,然后将它们重新上传回S3,仍然由回形针分配。编辑:这是返回的错误:Paperclip::NotIdentifiedByImageMagickError:ph