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ios - 是否可以强制 MapKit 在不聚类的情况下显示所有注释?

我有两个类都符合MKAnnotation,我想知道,有没有办法强制MapKit在用户缩小和缩小时不聚集注释显示所有注释? 最佳答案 上述解决方案对我不起作用,但此解决方案有效:finalclassCarPinMarkerView:MKMarkerAnnotationView{overridevarannotation:MKAnnotation?{willSet{displayPriority=MKFeatureDisplayPriority.required}}}希望对您有所帮助。 关于

ios - XMPP 在不连接到房间的情况下获取房间成员的数量

我有:ios应用;服务器:开火;框架:来自RobbyHanson的xmppframework。应用程序的逻辑是当用户登录后,应用程序会把他推到一个随机的房间,该房间的成员数量最少。该应用程序成功地从服务器开始获取所有房间的列表。但我需要知道这些房间中的哪些房间有空位供用户使用!有一个名为“fetchmemberslist”的方法,但它只会在您连接到某个房间时返回该房间的成员列表。我需要一些无需连接到房间即可执行相同操作的东西。想想如果我有1000个房间。使用此方法,应用程序需要连接到每个房间、设置委托(delegate)、激活、等待IQ、删除委托(delegate)、停用,然后通过数组

在不受支持的 Mac 上安装 macOS Ventura、Monterey、Big Sur (OpenCore Legacy Patcher)

在不受支持的Mac上安装macOSVentura、Monterey、BigSur(OpenCoreLegacyPatcher)请访问原文链接:https://sysin.org/blog/install-macos-13-on-unsupported-mac/,查看最新版。原创作品,转载请保留出处。作者主页:www.sysin.org距离WWDC2023只有几天的时间了,期待macOS14的发布!另外macOSVentura的"终极版本"13.5也即将到来!OpenCoreLegacyPatcher0.6.7的更新细节有兴趣可以自己查看。OpenCoreLegacyPatcher0.6.6包含

iOS - NSManagedObject 在不保存的情况下保持分配多长时间

这是我的应用程序中的场景:我从存储在Coredata中的JSON文件下载数据,但没有保存它。如果用户想要保留数据,他点击一个按钮,我保存上下文。我的问题是:如果用户不点击按钮并且我不保存数据,那么Context会保持原样多长时间?直到用户关闭应用程序?甚至进入后台?我正在寻找管理它的最佳方法。 最佳答案 假设您不做任何更改,并且应用程序没有收到内存警告,不会崩溃,也不会无限期地进入后台。如果应用程序进入后台,如果操作系统需要它,它可能会随时被终止,因此您什么都不能依赖。确实,您应该尽快保存上下文。如果需要,保存到磁盘上的不同存储文件

ios - 在不阻止清除按钮的情况下禁用文本字段编辑

你知道我如何让一个编辑文本对用户不可编辑,但允许它使用文本字段自己的清除按钮来删除它吗?我尝试使用:textField.isEnabled=false和textField.isUserInteractionEnabled=false但它并没有很好地工作,因为它禁用了一切 最佳答案 从文本字段委托(delegate)的textFieldShouldBeginEditing返回false。 关于ios-在不阻止清除按钮的情况下禁用文本字段编辑,我们在StackOverflow上找到一个类似的

ios - 有没有办法在不发送 "Your Turn"推送通知的情况下更新 GKTurnBasedMatch 中的 matchData?

如果我的理解是正确的,更新GKTurnBasedMatch中转的matchData属性的唯一方法是[_currentMatchendTurnWithNextParticipant:_currentParticipantmatchData:matchDatacompletionHandler:nil]。如果GameCenter玩家只在一台设备上安装了游戏,这会很有效,因为通知会作为消息传递给设备,发送给应用程序。因此,可以在用户当前轮到他玩时隐藏通知。但是,如果用户在多个设备上安装了该游戏,则其他设备将收到“轮到你了”推送通知。这会让用户感到困惑,尤其是我多次更新matchData。顺便

iphone - 在不增加绘制调用次数的情况下从 CCMenu 中的批处理节点添加 Sprite 的正确方法

假设我正在使用CCSpriteFrameCache并像这样添加帧[[CCSpriteFrameCachesharedSpriteFrameCache]addSpriteFramesWithFile:@"atlas.plist"];mySpriteSheet=[CCSpriteBatchNodebatchNodeWithFile:@"atlas.png"];CCSprite*oneSprite=[CCSpritespriteWithSpriteFrameName:@"abc"];//yesIdonotuseextensions,whoneedthem?[mySpriteSheetaddC

ios - 启动图像在不应显示时显示 - iOS

我的应用程序只能在纵向模式下打开(或者如果它只是从后台返回),即使它以横向模式进入背景或在设备方向为横向时打开也是如此。在iPad中,只要设备的方向为横向,并且我将应用程序置于前台,就会显示启动图像。如果设备方向是纵向,则不会发生这种情况。(此外,我的项目中没有横向启动图像)此外,当应用程序进入后台时,我会执行一项任务。如果我快速进入后台并返回前台,启动图像会同时显示在iPhone和iPad中,即使方向是纵向也是如此。有什么办法可以防止它出现吗? 最佳答案 从iOS5开始,创建您的启动图像,至少四张用于iPad,三张用于iPhone

c# - 在不调用断开连接的情况下禁用 Linea Pro 5 扫描仪

我正在使用LineaPro5和iPodTouch5。我在VS2012下使用C#在Xamarin下开发iOS应用程序。我的情况是这样的:我的iOS应用程序中有屏幕A和屏幕B。在屏幕A中,我想让用户扫描条形码,但是当他移动到屏幕B时,我想禁用扫描仪。意思是,我想要仅在一个屏幕(屏幕A)中扫描的选项。这是我做的:我的Linea设备被声明为类类型“Linea”的变量“lineaDevice”。我尝试在屏幕A中执行操作(当屏幕正在加载时):lineaDevice.Connect();在屏幕B中(当屏幕正在加载时):lineaDevice.Disconnect();它是有效的,扫描仪在屏幕B中不起

ios - 在不重新加载的情况下静态更改特定的 UITableView 单元格高度

这是我的问题:我有一个UITableView,在每个单元格中我显示一些UILabel,如下所示:----------------|"A"|----------------|"B"|----------------|"C"|----------------每个单元格都是可点击的,当点击时它会推送到另一个View以允许用户添加一些单元格内容。当用户完成添加时,View弹出。我想看到UITable单元格使用用户添加的新标签进行静态更新。例如,如果用户向第一个单元格添加了一些内容(之前带有一个标签“a”),那么在View弹出后该单元格应该有两个标签,它们应该如下所示:-------------