考虑:classC{private:classT{inta,b;};};C::T*p;正如预期的那样,这会产生一个编译错误,指出C::T在第6行的上下文中是私有(private)的。现在将其更改为指向成员的指针:classC{private:classT{inta,b;};};intC::T::*p;这一次,gcc3.2.3版仍然发出同样的提示,但gcc3.4.3版让它通过了。根据标准,哪种行为是正确的? 最佳答案 由于T除了类C本身之外的任何地方都是不可见的,我无法想象它会被允许。在Comau上试过这个,他告诉我同样的事情。可悲的
文字描述(下面的代码):我有一个提供类集合的库。对于每组类,我们有两个具体类型,(ClassA_Partial,ClassA),(ClassB_Partial,ClassB)等。这些分别实现(Interface_Partial、Interface)。此外,Interface是一个Interface_Partial并且每个Class?是一个Class?_Partial-创建一个菱形继承模式,其中顶部是虚拟继承的。为什么在同时继承ClassA和ClassB时,Interface_Partial函数不明确?structInterface_Partial{virtual~Interface_P
我不明白为什么它不正确#includeusingnamespacestd;structCL{};templatevoidfnc(Tt){f(t);}namespaceNS{voidf(CL){}voidfn(){fnc(CL());/*errorishere*/}//pointofinstantiationfncishere(innamespacescope,//accordingto14.6.4.1/1)}intmain(){}调用f(t)在模板函数中fnc依赖于模板参数,然后名称查找必须在实例化点进行。我看到了标准(C++14)14.6.4.1/1Forafunctiontempl
代码是这样的classC{public:intm1;intm2;C(intm);}C::C(intm):m1(m){};intmain(){C*c=newC(1);coutm2我想知道要初始化的值m2是什么。我认为c是值初始化的,而m2是默认初始化的。我用C++11和g++4.8.4测试,m2好像一直是0。我以为0是默认初始化,但默认初始化不是0。所以初始化为0就可以保证了? 最佳答案 c是copyinitialized,而不是值初始化。m2实际上是默认初始化的,是的,但这并不意味着它的值总是0(这将由值和聚合初始化保证)。int(
在实现我自己的unique_ptr时(只是为了好玩),我发现它不能通过这个testfile来自libstdcxx:structA;structB{std::unique_ptra;};structA{B*b;~A(){VERIFY(b->a!=nullptr);}};voidtest01(){Bb;b.a.reset(newA);b.a->b=&b;}gccpasses愉快地测试这个文件(当然,这个文件来自libstdcxx),而clangfails对于VERIFY部分。问题:它是依赖于实现还是未定义的行为?我想这个后置条件(b->a!=nullptr)对gcc很重要,否则它不会有测试
是否可以在其构造函数的成员初始化列表中传递对对象(类型)Container的引用,以便初始化Container的成员,如下所示:(代码在ideone上)。#include#includestructContainer;structMember{Member(Container&container):m_container(container){}Container&m_container;};structContainer{Container():m_member(*this){}Memberm_member;};intmain(){Containerc;returnEXIT_SUCC
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:C++:Deletethis?我正在尝试创建一个系统来管理游戏的状态。我当前设计的问题是,当我切换状态时,旧状态会在控制切换到新状态之前被删除。以下是我的代码的简化版本:classStateManager;classState{public:virtualvoidupdate(StateManager&manager)=0;virtual~State(){}};classStateManager{public:voidsetState(std::unique_ptr&&newState){currentSta
在使用WindowsAPI多年的经验中,这是我第一次遇到我需要做某事的情况,而我不能使用Windows当前的编程接口(interface)。根据我的研究,字体“ArialBlack”使用文件arialblk.ttf并且字体“ArialBlackItalic”没有文件,字体“ArialBlack”也没有粗体”,至少在我装有Windows7的计算机中是这样。我在下面插入了一个程序来显示几行使用字体“ArialBlack”的文本,单独使用,然后使用斜体和粗体显示。令我惊讶的是,斜体文本呈现正常,而粗体文本呈现为好像只是“ArialBlack”。然后我意识到同样的事情发生在MSWord上。我还
在头文件中初始化我得到以下错误:invalidin-classinitializationofstaticdatamemberofnon-integraltype'bool[8]'如果我尝试在.cpp中初始化,我得到:'boolIon::KeyboardInput::key[8]'isastaticdatamember;itcanonlybeinitializedatitsdefinition标题如下:enumMYKEYS{KEY_UP,KEY_DOWN,KEY_LEFT,KEY_RIGHT,KEY_W,KEY_S,KEY_A,KEY_D};classKeyboardInput{pub
我曾尝试使用圆形数组,因此最终编写了一个CircularArray类,并附上了代码。它使用数组的通用指针。当我尝试使用std::vector创建此类圆形数组的列表时,我在尝试对其使用删除时遇到了问题。我不明白为什么会这样,因为我认为析构函数和复制构造函数正常工作得很好。有人可以帮忙吗?代码:CircularArray类templateclassCircularArray{//Classdenotedby'T'isexpectedtohaveafunctionalassignmentoperator,i.e.operator=(constT&ext){}inplaceprotected: