以下程序的输出...#includeusingnamespacestd;structX{X(constX&){coutX(T&&){cout是tmpltmpl期望的输出是:tmplcopy为什么具体的复制构造函数不优先于模板构造函数?是否有办法修复它,使复制和移动构造函数重载优先于模板构造函数? 最佳答案 嗯,这是因为reference-collapsing。在重载决议阶段,当函数模板被实例化时,T被推导为X&,所以T&&(即X&&&)由于引用折叠而变为X&,函数模板中的实例化函数变为完全匹配和复制构造函数需要从X&到constX&
由于STL容器要求所有内容都是可复制和可分配的,那么在处理不可复制的对象时首选的习惯用法是什么?我可以想到两种不同的方法:在STL容器中存储(智能)指针而不是对象。摆脱STL容器并实现我自己的列表(例如,每个对象必须包含指向下一个对象的指针)。第二种方法的主要缺点是析构函数的实现(是否应该以递归方式在当前对象之前销毁“下一个”对象?) 最佳答案 SinceSTLcontainersrequirethatallcontentsbecopyableandassignable,whatisthepreferedidiomwhenworki
给定:classFoo{private:staticintcntFoos;//...stuff...public:Foo(){cntFoos++;}~Foo(){cntFoos--;}};...其中“stuff”可以是任何一组属性。(想法是有一个该类实例的计数器)然后:FooaFoo;FootwoFoo=aFoo;将调用自动复制构造函数,因此我会错过计算这个。有没有办法让该计数器反射(reflect)自动创建的新实例?如果我实现显式复制构造函数,我将不得不一一分配所有属性。但是,我想要一个浅层的、按成员的拷贝。我不需要执行深层复制,因此实现显式复制构造函数似乎有很多不必要的工作。
我遇到了一个测验,说下面第18行的代码格式错误,因为“当需要复制的成员之一是引用时,使用隐式定义的赋值运算符格式错误。”我无法理解。为什么无法复制引用?为什么16号线是合法的?第16行与第18行非常相似,复制构造函数仍然需要进行复制,对吧?1#include23structA4{5A(int&var):r(var){}67int&r;8};910intmain(intargc,char**argv)11{12intx=23;1314Aa1(x);1516Aa2=a1;1718a2=a1;1920return0;21} 最佳答案 第1
我有一个场景,我需要将原始动态分配的uint8_t数组的内容复制到一个vector中(无论何时发生这种情况,它都保证为空).vectormyVector;constuint8_t*myRawArray;复制操作尽可能高效且可移植(可能会使用各种编译器版本)对我来说非常重要。我想到的一种方法是:myVector.reserve(byteCount);myVector.insert(myVector.begin(),myRawArray,myRawArray+byteCount);关于速度与这个相比如何的任何想法:myVector.resize(byteCount);memcpy(myVe
我的复制构造函数旁边有一个noexcept说明符。#include#includeclassFoofinal{public:Foo()noexcept=default;Foo(constFoo&oth):impl_(std::make_unique()){}//impl_;};classFoo::Impl{...private:std::vectorsome_data;}当std::make_unique可以抛出bad_alloc时,我不确定是否应该将noexcept放在复制构造函数旁边。我们将不胜感激! 最佳答案 cpp编码指南在
我问了thisquestion关于使用模板版本重载复制构造函数和赋值运算符并考虑围绕该问题涉及的混淆(因为它似乎是一个编译器错误),我想我会尝试仅使用模板复制构造函数和模板赋值运算符看看会发生什么。但是它们被编译器完全忽略了。structBaseClass{public:BaseClass(){}templateBaseClass(constT&a_other){inti=0;//forbreakpointwhichisnothit}templateBaseClass&operator=(constT&a_other){inti=0;//forbreakpointwhichisnoth
我认为这是不可能的,但我不妨问一下。我可以声明私有(private)Copy-Constructor并仍然使用默认实现吗?背景:我有一个包含非常大vector的类,除了一个成员函数外,我不想调用复制构造函数。使用标准的公共(public)复制器可能很容易导致错误,例如忘记迭代中的引用(foreach(Typeel,vectOfBigObjects)而不是foreach(Typeconst&el,vectOfBigObjects))。因此,我想保留标准的复制构造函数,但只是将其设为私有(private)。这是否可以在不重写copy-ctors定义的情况下实现?
#includeusingnamespacestd;classA{intx;public:A(intc):x(c){}A(constA&a){x=a.x;cout在上面的代码中,我预计“调用复制构造函数”消息会弹出两次,因为首先,b.get_A()将创建一个调用复制构造函数(1)的临时对象,其次,它将复制其引用到a1的复制构造函数(2),从而显示两条消息。但是,该代码实际上会产生一条“已调用复制构造函数”消息。为什么? 最佳答案 C++标准允许copyconstructortobeelided在某些情况下。通常,这意味着对象是否将从
当一个类有很多数据成员时,很难判断一个数据成员是否在其复制构造函数中被复制。有解决办法吗? 最佳答案 一个简单的解决方案是确保每个成员类型都是可复制的,并且有例如没有指向自身的指针或其他需要修复的指针或引用。那么生成的复制构造函数就足够了。 关于c++-如何确保类的每个数据成员都已在其复制构造函数中复制?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28971271/