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go - 在 IntelliJ 中导入 Go 项目不起作用

我最近开始接触Go编程,想看看一些开源项目。我克隆了一个,我想将其导入IntelliJCommunityEdition2017.1.1,但是当我导入整个项目时,出现奇怪的错误。IntelliJ无法以某种方式找到Go二进制文件。这是我的设置:joe-MacBook-Pro:go-ethereumjoe$echo$GOPATH/Users/joe/Projects/Private/go-projectsjoe-MacBook-Pro:go-ethereumjoe$这是安装Go的地方:joe-MacBook-Pro:go-ethereumjoe$whichgo/usr/local/bin/g

go - Go项目结构

我的程序使用了几个文件,比如*.json、*.db我应该如何放置它们?第一个变体:project|->src|->main|main.go|main_test.go|->data|database.db|->config|config.go|->data|config.json...或者:project|->src|->main|main.go|main_test.go|->config|config.go...|->data|database.db|config.json我更喜欢第二种变体,但是在尝试编写测试时遇到了麻烦。我尝试使用“/absolute/path”,但它不起作用,因为

go - 如何将更多项目添加到各种类型的 slice 中

我希望能够将特定类型的slice传递给一个函数,该函数将用该类型的更多项填充它。这是一个代码示例,无法编译,但描述了我想要实现的目标:packagemainimport("log""reflect""strings")typePersonstruct{Name,Hobbiesstring}typeCatstruct{Name,FurColorstring}funcmain(){people:=[]Person{}createThings(&people,10)log.Println(people)cats:=[]Cat{}createThigns(&cats,5)log.Println

go - 对 golang 项目布局 repo 在实践中的工作方式感到困惑

本题引用热门project-layout.这只是一种布局代码的方式,但二进制文件的实际编译将在/cmd/app1//cmd/app2/所以如果我有一个网站,它仍然会被认为是一个cmd应用程序,它只会启动http监听器等。或者整个布局中是否有多个“入口”点,而不仅仅是在cmd文件夹中?您将如何使用此布局实际构建和运行您的应用程序?(或者其中之一,因为据我所知它支持多个)是不是这样:去构建cmd/app1/*.go? 最佳答案 你可以gobuild./cmd/app/例如我有这个模块├──cmd│  ├──cli│  │  └──mai

go - 在哪里以及如何记录项目维护者

作为开发人员,我想知道是否有将项目维护人员置于Go项目中的最佳实践。在php项目中,这可以通过更新composer.json文件来完成,内容类似于:{"authors":[{"name":"NameSurname","email":"foo@bar.man","role":"Developer"}]}是否有标准的Go替代方案? 最佳答案 没有。Go包不会以任何规定的方式跟踪开发人员或贡献者。当然,您可以随时将它们添加到README、wiki、代码注释或其他您认为合适的人类可消费信息中。

go - 将项目测试映射为表达式

围棋之旅解释了如何测试映射中是否存在键:m:=make(map[string]int)m["Answer"]=42v,ok:=m["Answer"]ifok{DoSomethingifset}if!ok{DoSomethingifnotset}有没有办法不用赋值,表达式方式来测试,类似这样:ifm["Answer"]ISNOTNULL{DoSomethingifset}ifm["Answer"]ISNULL{DoSomethingifnotset}或者fmt.Println(m["Answer"]==nil) 最佳答案 我认为您试图

go - 导入包的正确项目结构

这里的标题是我当前的Go应用程序结构,它提供静态http页面并通过websocket发送数据。在下面的结构中,我有2个包常量和main,但无法使用main包中的常量。Server-ClientGameassetscssindex.cssjsapp.jstemplatesindex.htmlconstantsserver.gogame.gomainmain.gohub.goplayer.go我应该使用Go工作区吗?或者我可以让它按原样工作吗?我的项目目前不在我之前称为“工作区”的GoPathsrc中。 最佳答案 你应该有一个至少包含s

go - 由于 slice 中的项目数正在变化,如何安全地从 slice 中删除项目

在我遍历用户slice后,我需要根据某些条件从slice中删除一些用户。我将多次遍历此用户slice,慢慢删除一些元素。我从其他语言了解到,在循环时从集合中删除项目是不安全的。所以我正在做的是将我想要删除的元素存储在maptoMutate中。原始循环完成后,我会继续尝试从slice中删除元素。toMutate:=make(map[int]User,100)foridx,u:=rangec.users{ifsomeCondition{toMutate[idx]=u}}然后我调用此函数从用户的slice中删除项目。foridx,u:=rangetoMutate{c.users=append

go - golang 是否深度复制整个接收器值?

我几乎可以肯定,但我想100%确定。因为这在JS/PHP之后看起来很奇怪。typeVertexstruct{X,Yfloat64}func(vVertex)Scale(ffloat64){v.X=v.X*fv.Y=v.Y*f}那么,vVertex参数的深度复制(强调这一点)是否会在每次Scale调用时进行?因此,我们应该使用指针接收器而不是值接收器以避免深度复制?这同样适用于参数,对吧?复制发生在哪些其他地方? 最佳答案 是的,复制了一份。如果值很大,则使用指针接收器,您关心避免副本,并且没有其他考虑因素(比如想要出于各种原因的副本

go - 如何在go中将一个 slice 的内容复制到另一个 slice

我正在做下面的练习。创建一个包含四个元素的slice。创建一个新slice并复制第三个和第四个元素只进入它。我已经返回了下面的程序packagemainimport"fmt"funcmain(){varelements=make([]string,4)elements[0]="1"elements[1]="2"elements[2]="3"elements[3]="4"fmt.Println(elements)varnewElements=make([]string,2)newElements=append(elements[:0],elements[:2]...)fmt.Printl