在阅读了一些关于虚拟机和管理程序的内容后,我有一个问题:我知道有两种不同类型的管理程序-type1和type2。Type1管理程序似乎消除了在操作系统之上运行虚拟机的需要。对我来说,这将使它们的开发速度更快,因为type1管理程序可以直接访问硬件,而不必先通过主机操作系统。那么,作为游戏开发人员和3d建模师,使用类似window的hyper-v(它是type1管理程序)而不是像virtualbox(它是type2)这样的东西不是很有好处吗?我问是因为我知道传统上hyper-v等type1管理程序更多地用于服务器而不是桌面使用。我只希望我的虚拟开发环境尽可能快速和响应迅速。
我在stackoverflow上的不同帖子和C#文档中读到,将long(或任何其他表示数字的数据类型)转换为double会失去精度。由于float的表示,这一点非常明显。我的问题是,如果将较大的数字转换为double,精度损失有多大?我是否必须期望差异大于+/-X?我想知道这一点的原因是我必须处理一个long的连续计数器。这个值被我的应用程序读取为string,需要转换并且必须除以例如10或其他一些小数字,然后进一步处理。decimal是否更适合这项任务? 最佳答案 convertinglong(oranyotherdatatype
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭5年前。Improvethisquestion最近,我发现自己和老板就我们的网络应用程序(一个c#asp.netMVC应用程序)中的异常处理发生了很多争论。基本上对话是这样的:老板:“我们的程序出了点问题,客户x的数据库今天宕机了,大家都看到了错误页面。”我:“大多数情况下,应用程序中的每个页面都使用数据库来做某事(错误页面除外),除了显示错误页面之外没有其他合理的选择。”老板:“我们的应用程序应该更具弹性——不需要数据库访问的应用程
首先声明:我有使用其他语言的经验,但仍在学习C#的精妙之处关于问题...我正在查看一些代码,它以我关心的方式使用try/catchblock。当调用解析例程时,程序员没有返回错误代码,而是使用了以下逻辑catch(TclExceptione){thrownewTclRuntimeError("unexpectedTclException:"+e.Message,e);}这被调用者捕获,抛出相同的错误......被调用者捕获,抛出相同的错误........被调用者捕获,抛出相同的错误......备份大约6个级别。我是否认为所有这些catch/throwblock都导致了性能问题,或者这是
我正在为python、ruby和php开发一个IDE。我自己从未使用过Smalltalk(即使它在我上大学时非常流行)我想知道只显示一种方法的经典Smalltalk浏览器是否真的是一种改进或对经典文件编辑的改进。我自己喜欢在类里面尽可能多地了解概况。现在我在两列模式下使用24"1280x1920显示器,它可以显示很多行。我个人想知道,如果您还拥有良好的代码折叠编辑器,用户可以通过一次按键折叠例如所有def(函数代码体),这有什么好处。但我不时在新闻组中看到要求让xxx更smalltalkish的请求。我知道有些人可能想要一个基于图像的版本,但浏览器是第二大不同的Smalltalk发明。
问题几乎说明了一切,我正在从事一个大型项目,其中对phpinclude()的大多数调用在100到150个文件之间。平均而言,php花费的时间在150到300毫秒之间。我想知道其中有多少是由于包含PHP脚本造成的?我一直在考虑运行一个脚本来检查最常访问的文件以进行特定调用,并将它们合并到一个文件中以加快速度,但据我所知,这的影响为零。我应该注意,我使用的是APC,我并不完全了解APC在后台做了什么,但我想它可能已经以某种方式缓存了我的文件,所以文件的数量并没有太大的区别?将不胜感激关于该主题的任何输入。当然,300毫秒并不多,但如果我可以将其降低到100甚至50毫秒,那将是一个显着的提升
我正在开发一个包,其中包括用PHP重新缩放图像。对于图像缩放,PHP有GD和ImageMagick库。这些是否可能已经成为给定客户的PHP安装的一部分?是否有PHP的“默认”安装?默认情况下,是否包含GD或ImageMagick?如果两者都没有安装,我是否应该有某种可怕的后备位置来读取、重新缩放和保存GIF、JPG和PNG,或者将GD或ImageMagick添加到现有安装是否简单? 最佳答案 我不记得上次看到没有GD的灯托管提供商是什么时候了。imagemagick扩展并不广泛。如果他们自己运行他们的服务器,他们真的应该能够激活其中
我有时会假设如果oldObject!=newObject则对象已更改-在大多数情况下这似乎是一个合理的假设,但它真的是一个错误的假设吗?简而言之,下面的代码在什么情况下会打印出“Same!”?staticWeakReferenceoldO=null;...Objecto=newObject();oldO=newWeakReference(o);//Dosomestuffwitho-couldtakehoursorevendaystocomplete....//Discardo(orletitgooutofscope).o=null;//Morestuff-couldbehoursord
类Integer有缓存,它缓存Integer值。因此,如果我使用方法valueOf或收件箱,新值将不会被实例化,而是从缓存中获取。我知道默认缓存大小是127但可以根据VM设置进行扩展。我的问题是:这些设置中缓存大小的默认值有多大,我可以操纵这个值吗?该值是否取决于我使用的虚拟机(32位或64位)?我现在正在调整遗留代码,可能需要从int到Integer的转换。澄清:以下是我在Java源代码中找到的代码privatestaticclassIntegerCache{staticfinalintlow=-128;staticfinalinthigh;staticfinalIntegercac
我正在为javaappengine使用新的实验性任务队列,我正在尝试创建任务以在我的数据存储中聚合统计信息。我正在尝试计算我的数据存储区中所有实体(特定类型)中UNIQUE值的数量。更具体地说,假设类型X的实体有一个字段A。我想计算我的数据存储区中A的唯一值的数量。我目前的方法是创建一个查询前10个X类型实体的任务,创建一个哈希表来存储A的唯一值,然后将该哈希表作为有效负载传递给下一个任务。下一个任务将计算接下来的10个实体,依此类推,直到我检查完所有实体。在执行最后一个任务期间,我将计算哈希表中的键数(一直从一个任务传递到另一个任务)以找出A的唯一值的总数。这适用于我的数据存储中的少